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我的專題是做遊戲 想請問做個3D的角色模組 一隻大概要多久阿(簡單的 不需要太複雜=_=|| 目前是剛學3DS MAX的狀態 因為老師要我們排進度的規劃.....感謝Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.232.189.75
chenglap:一個月. 10/31 21:44
kuso0516:可能要舉個例子吧 面數 貼圖都會影響 10/31 21:51
waldfantasy:雖然我不會3D,但這種東西我覺得要看你設計的複雜度吧 10/31 22:20
waldfantasy:建一隻小叮噹的模跟建一隻巴哈姆特所花的時間跟難度 10/31 22:20
waldfantasy:一定不一樣的啊 10/31 22:20
dreamless:http://imgur.com/nglaKP9 總時數大約40~60hr吧 10/31 22:32
dreamless:http://imgur.com/85bNdQD 10hr 但是佈線不能用XD 10/31 22:33
dreamless:塔奇克馬是第一個嘗試做的3D作品 後面那隻龍是肖ㄟ半夜 10/31 22:33
dreamless:睡不著覺做的 做第一隻都很慢啦 而且要看你自己的要求 10/31 22:33
dreamless:要做到哪裡 喔還有我是maya 但是應該都一樣 10/31 22:34
waldfantasy:來個小叮噹吧XD 10/31 22:34
dreamless:短手短腳的不太適合新手 因為還要架骨架上皮膚 10/31 22:36
dreamless:派大星是個不錯的選擇:D 10/31 22:37
Schottky:low polygon 首推阿楞 10/31 22:39
azureblaze:minecraft人opengl直接hardcode含動畫一小時 10/31 23:54
derek000:40~60小時@@....我看我時間壓長一點好了 我昨天才剛學 11/01 00:37
derek000:我拉一個屋子就拉半天了=口= 我看我時間規畫長一點好了.. 11/01 00:38
mename0314:假設線上遊戲規格的角色 每天8小時大概4~8個工作天吧 11/02 14:26
mename0314:不過通常都會排程2禮拜 11/02 14:26