推 chenglap:一個月. 10/31 21:44
→ kuso0516:可能要舉個例子吧 面數 貼圖都會影響 10/31 21:51
推 waldfantasy:雖然我不會3D,但這種東西我覺得要看你設計的複雜度吧 10/31 22:20
→ waldfantasy:建一隻小叮噹的模跟建一隻巴哈姆特所花的時間跟難度 10/31 22:20
→ waldfantasy:一定不一樣的啊 10/31 22:20
→ dreamless:塔奇克馬是第一個嘗試做的3D作品 後面那隻龍是肖ㄟ半夜 10/31 22:33
→ dreamless:睡不著覺做的 做第一隻都很慢啦 而且要看你自己的要求 10/31 22:33
→ dreamless:要做到哪裡 喔還有我是maya 但是應該都一樣 10/31 22:34
推 waldfantasy:來個小叮噹吧XD 10/31 22:34
→ dreamless:短手短腳的不太適合新手 因為還要架骨架上皮膚 10/31 22:36
→ dreamless:派大星是個不錯的選擇:D 10/31 22:37
→ Schottky:low polygon 首推阿楞 10/31 22:39
→ azureblaze:minecraft人opengl直接hardcode含動畫一小時 10/31 23:54
→ derek000:40~60小時@@....我看我時間壓長一點好了 我昨天才剛學 11/01 00:37
→ derek000:我拉一個屋子就拉半天了=口= 我看我時間規畫長一點好了.. 11/01 00:38
→ mename0314:假設線上遊戲規格的角色 每天8小時大概4~8個工作天吧 11/02 14:26
→ mename0314:不過通常都會排程2禮拜 11/02 14:26