推 ritud:推~ ui是用ngui嗎?還是4.0後的內建ui就是這樣? 11/14 16:12
→ poewar:是的, ui是用ngui來做的 11/14 16:13
→ y3k:是不是有必要立flag判斷是否開啟UI?@.@ 交談時畫面轉動不太好 11/14 16:36
推 KanoLoa:新鮮的肝! 11/14 19:07
→ VVll:不過很悲慘的 現在台灣遊戲業 用unity的公司幾乎都是做手遊 11/14 22:05
→ VVll:弘煜(FY) 1年前聽到新人27K 雷神(台中宇奧)最近聽到30K 11/14 22:06
→ r453b8g:反正花了半年上課 最後還是不會用你 11/14 23:36
→ poewar:所以在做專題時自己也抽空嘗試做做android遊戲 11/15 01:53
推 wangm4a1:推 11/15 02:07
推 ventin2001:推~ 專題名稱真直接...XD 11/15 04:08
推 chenglap:unity 當然是做手遊的... 不如老實說, 端遊和單機早已沒 11/15 07:35
→ chenglap:落, 回不去了. 11/15 07:35
→ a33445500:用Unity + NGUI,不用另外存flag 11/15 15:39
→ a33445500:沒事...會錯意了 11/15 15:41
→ yoshiki60419:unity手遊班沒開成 Orz 11/15 16:29
推 moremusic:r453b8g參加過這個課程嗎? 每年都有半數以上的學員就業 11/15 17:21
推 gino0717:人物的model是自己畫的嗎?還是有內建的? 11/15 19:44
推 moremusic:從其他遊戲“借用”來的,這是程式班。。。 11/15 20:27
→ a33445500:資策會有開手遊吧 青讚還有餘額的話可以報名阿XD 11/15 22:26
推 NDark:祝這些學生好運嘍. 11/17 14:37
推 stormcorn:有學生專題沒發表就找到工作了.UNITY程式真的很缺... 11/25 12:21
→ stormcorn:如果要上課.要找長期全日班(例如台科大半年這種) 11/25 12:23
→ stormcorn:短期的或假日晚上的班, 很難被公司看上, 自修就可以了 11/25 12:24