看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
其實最近我沉迷於研究某掌機 SDK 中 對於板上的討論只是草草看過 但承蒙 AmosYang 及其它板友們抬舉敝公司 還是分享一下我個人的看法好了 基本上我是同意 chenglap 的看法 最好的訓練是實戰 所以比起比賽 (而且定位在比巴哈廟會更接近新手等級的比賽) 倒不如你找個獨立開發者合作 募資募多一點 讓他直接請一些有實力缺經驗的開發人員來完成遊戲吧 也許這樣的做法已經偏離你原本的目的了 也許你希望的是能救到連上傳apk到google play都不會的娃娃兵 但我的想法是有實力的人比較值得你去拉他一把 另一方面,相較於辦比賽產出一堆新手作品 我也比較願意付出多一點贊助金換一套完整的遊戲 有板友提到,也許可以用募款的方式讓新手來雷亞練功 儘管我是很樂意分享一些開發上的經驗 但畢竟錢代表了權力 免錢的員工除非說是本來就認識,不然合作起來恐怕是相當困難的 最後很可能落得什麼都學不到的下場 但最後還是肯定一下 AmosYang 想要親自行動來影響遊戲產業的精神值得敬佩 辦比賽就算失敗好歹也是個經驗 雷亞團隊以前也做過失敗作啊 (笑) 加油吧 AmosYang! 我先縮回去看文件了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.3.139
chenglap:免費的是最貴的, 能付錢盡量用付錢, 不然賬會算不完. 11/28 19:03
rofellosx:怎樣叫有實力缺經驗? 11/28 19:28
littleshan:擁有基礎技術及學習能力 但沒有實際開發遊戲的經驗 11/28 20:45
holymars:來面試的時侯至少要答得出來mipmap和phong shading(誤 11/28 21:50
holymars:還有一題啥啊..我忘了XD 11/28 21:51
AmosYang: 謝謝鼓勵 orz 11/28 22:40