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※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言: : ※ 引述《AmosYang (Zzz...)》之銘言: : : 其實“測試”這個職位沒那麼淒慘 :D : 其實測試這個位置在遊戲業就是這麼悽慘. 補充一下 (算是突然想到的題外話吧) 遊戲業的測試跟軟體業的測試一樣有分兩種 QA Tester (Quality Assurance Tester) 和 SDET (Software Development Engineer in Tests) QA Tester算是大家聽到 "測試" 馬上會聯想到的種類 基本上就是不需要什麼技術,入門門檻低,薪水不高 遊戲公司依需求大量短期聘用 契約期限到了就解雇,或者不需要的時候就裁員 這個職位在美國也是出名地沒有職位保障 (網路上有很多QA Tester被裁員之後寫的黑特文,有興趣可以去估狗找找) 至於SDET,本身必須有同等於一般軟體工程師的技能 主要工作是開發讓軟體測試的framework和自動化的工具 例如Blizzard有很大的SDET團隊 每天都要想辦法自動化在WoW中心發現的新test case 入門門檻基本上等同軟體工程師,甚至更高,因此待遇普遍不錯(美國) 不過,業界還是很多人聽到SDET就以為跟QA Tester差不多 所以SDET有時候會被誤認為如同QA Tester的低階員工,這是錯誤觀念! 另外,不是每個遊戲公司都會有SDET 通常是要有一點規模的公司才有(有時候職稱也不一定是SDET) 目前我想得到的有SDET的遊戲公司有 Blizzard, Nintendo, IGT, 和 DoubleDown Interactive SDET是微軟首先創出的職稱 微軟的每一個專案團隊,都是由三個小組組成的 PM (Project Manager), SDE (Software Development Engineer), 和 SDET PM負責跟客戶接洽和設計產品需求 SDE負責實做產品需求 SDET負責想辦法寫test case來 "破壞(break)" SDE的成品XD 然後SDE需要把SDET挑出來的程式漏洞補好 所以我平常在講 "測試" 的時候 會講明我指的是QA還是SDET 以免造成不必要的誤會 -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Engine / Gameplay Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 50.135.11.117 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 50.135.11.117 (12/09 16:13)
NDark:你說的SDET 其實就是程式了 畢竟SD起頭 12/09 16:15
※ 編輯: cjcat2266 來自: 50.135.11.117 (12/09 16:15)
NDark:儘管他的職能是在協助提高軟體品質. 12/09 16:15
cjcat2266:不過這兩者在美國講tester還是常常被搞混... 12/09 16:16
NDark:這種技術支援團隊(如引擎team)可能都是PG去二轉的. 12/09 16:16
cjcat2266:說tester的人有可能是指QA,也有可能是指SDET 12/09 16:16
NDark:然後遊戲業應該還有 play test 的環節要做.但這個又更難了. 12/09 16:17
NDark:play test應該找資深designer或是直接觀察玩家反應 12/09 16:18
NDark:都還沒一個定論. 12/09 16:18
cjcat2266:嗯,很多遊戲公司的QA房間都有單面鏡,讓designer偷窺XD 12/09 16:18
NDark:一定要找正妹來測試的XD 12/09 16:22
flamerecca:長知識了 感謝 12/09 20:58
KanoLoa:XDDD 可以偷窺真是太棒了 12/09 21:31