作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
標題[程式] 遊戲物理:碰撞偵測 - GJK
時間Fri Dec 27 01:37:20 2013
本篇探討一個遊戲物理常用的碰撞偵測演算法: GJK
http://allenchou.net/2013/12/game-physics-collision-detection-gjk/
GJK只告訴你兩個物件是否碰撞 (true / false)
要正確的修正物件速度,需要額外的碰撞資訊
這個資訊的生成通常是使用EPA演算法
將於另外一篇做說明
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Ming-Lun "Allen" Chou
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推 damody:不錯啊 系列文推~ 12/31 18:37
→ damody:不過這寫的好像寫 paper 是 latex 打的嗎XD 12/31 18:38