推 holymars:我以前也用Ogre/C++寫過遊戲....這東西太吃技術底子了 01/01 17:28
→ holymars:程式功力要強、圖學底子要強,還要對繪圖硬體有基礎了解 01/01 17:29
→ holymars:不是一般人玩得起的,indie走這條真的會事倍功半~ 01/01 17:30
推 azureblaze:而且沒有強的美術可以搭空有技術也沒用XD 01/01 17:36
啊啊只是想做個不是遊戲的課程期末專題的美化啊
(把教室模型顯示出來 並隨時改變視角和相機位置)
之前只有用過Unity一下(當然用過OGRE覺得Unity好方便-.-)
Google搜尋可以即時顯示3D的工具,結果就不小心跳OGRE坑了~~~~
覺得崩潰XD
※ 編輯: andy13579372 來自: 140.112.251.167 (01/01 21:37)
推 onelife:以你的用途而言,用Unity會簡單很多吧... 01/02 10:11
→ a27417332:OGRE是個繪圖API,別奢望用它可以很快製作東西XD 01/02 18:10
→ a27417332:所以用OGRE跟C++來做非關遊戲的專題,真的勇氣十足 01/02 18:12
→ a27417332:可以看看一些API的書,或許你會了解更多,也比較有概念 01/02 18:13
感謝板友的指示XD
因為我們的程式大部分是在C++上跑,我負責這邊純粹輸出顯示3D圖
(原本有簡單的OpenGL小程式大略顯示平面圖~)
所以想說找C++的繪圖API比較好接合、殊不知誤入歧途
不過也是滿感興趣就是了XD
不知道onelife大大提到Unity也可以做這件事,是不是Unity有辦法接合C++專案??
雖然也只是傳幾百個座標資料(這個專案中)、好像可以用Socket本機互傳!?
※ 編輯: andy13579372 來自: 140.112.251.167 (01/02 20:17)