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小弟我今年打算自學Unity, 目的是想透過Unity寫一個ios的遊戲, 但是因為是從零開始, 想先購買一台macbook pro, 因此想請問各位前輩幾個問題: 1.執行unity 雙核心跟四核心的差異性會很大嗎? 2.unity吃比較重的是記憶體還是cpu或是硬碟速度或空間? 3.有沒有前輩使用macbook編輯unity的經驗可以分享? 雖然預算已經有編列到15'mbpr, 但仍希望能省就省, 想請問是否有前輩使用雙核心與四核心macbook pro的經驗可以分享, 讓小弟我能夠參考下並決定購買哪一款macbook pro, 先謝謝各位了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.193.3
Kagami3421:吃顯卡比較重 建議選購顯示晶片較強者 01/05 00:32
chenglap:unity 在 mac 上運行的效率比 PC 好. 01/05 03:43
swijo:PC表示: 01/05 19:09
littleshan:我兩邊都摸過,並沒有感覺到mac上有特別快 01/05 21:52
PhilumniS:那記憶體跟cpu呢?可否給些建議。 01/05 21:54
littleshan:cpu i5堪用,記憶體建議8G 01/05 23:01
littleshan:顯示卡要看你做什麼遊戲,2D game用intel內顯足矣 01/05 23:03
ckvir:unity先買pro比較重要 01/06 01:29
ckvir:另外不懂為啥要買mac, windows也ok阿,我反而覺得你用mac螢 01/06 01:32
ckvir:幕不大很吃力 01/06 01:32
holymars:要build ios的話一定要用MacOS..因為一定要xCode... 01/06 01:36
holymars:另外我也沒覺得Mac上的unity有比較順.. 01/06 01:37
PhilumniS:一部分是想做iOS的遊戲,另一部分也是想接觸OS X系統 01/06 11:06
PhilumniS:以後應該也會碰一些Ruby與音樂處理,若以不玩遊戲來說, 01/06 11:22
PhilumniS:朋友是都推薦mac,所以才有購買的念頭。 01/06 11:23
PhilumniS:螢幕部分在家我應該會轉接上大螢幕,所以大小不是問題。 01/06 11:26
joeful6:建議選SSD,或是有空間需求可選用fusion drive 01/07 01:57
y3k:要收益的確得買MAC... 如果只是牛刀小試倒是不用浪費錢 MAC系 01/07 10:40
y3k:統至少世上有我一個覺得好難用orz 01/07 10:41
jasonlu00:可以買最便宜的Air,在PC上面寫完以後再把專案拿到Air 01/10 01:02
jasonlu00:build 01/10 01:02