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我是剛接觸Unity沒多久的新手 想試著用unity做看看有3D動作類的RPG 動作部分想法是類似MMORPG那樣 感覺不用插件的話unity在RPG方面的支援較少 道具、技能等資料庫也必須自行處理 有考慮過用RPG maker,但看起來不適合做有動作要素的遊戲 (有可能是我誤解) 有到asset store找RPG相關插件,好像不少 但都需要付費,希望可以只找幾個來用 請問有推薦的插件嗎?或是有其他推薦的引擎或整合元件? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.232.170
holymars:這個問題龐大到不知道該從哪裡回答你..... 01/08 00:56
UbaldJimenez:認真建議從基礎來,很多人聽媒體鼓吹Unity有多神 01/08 02:16
UbaldJimenez:導致大多數人認為不會寫程式也可以輕易用Unity做遊戲 01/08 02:17
UbaldJimenez:插件或教學資源肯定可以找到相關的,但絕對沒有任何 01/08 02:19
UbaldJimenez:插件是直接套了換了就可以使用,遊戲邏輯不自己來沒 01/08 02:20
UbaldJimenez:辦法的,總之建議好好從基礎紮穩,才不會拼出四不像 01/08 02:21
UbaldJimenez:而且同一樓所說,你的目標需要多方面的專業知識哦... 01/08 02:22
感謝你的意見 我個人是CS背景出身,有修過電腦圖學相關課程 不過遊戲方面只能算新手,想就遊戲程式方面精進 目前有用unity編寫過簡單的camera追蹤和人物操作 但想編寫RPG功能時覺得繁複的state切換和資料庫處理有點繁瑣 覺得這些應該可以有既有項目可供使用 如果我想得太天真或方向有錯,請跟我說 另外想請問一下,基礎是指應該往哪方面做研究? 謝謝 ※ 編輯: b98902080 來自: 140.112.232.170 (01/08 02:56)
chenglap:RPG 其實並不簡單, 我建議你從 RPGMaker 架構模仿. 01/08 02:58
MBRSL:你可以修系上開的遊戲設計 雖然不是很推... 01/08 03:52
MBRSL:抱歉沒看清楚 那門課太入門 01/08 03:54
ym410804:rpg maker可以做arpg啊 沉默的小鎮就是這樣做出來的 01/08 11:03
chargo:直接開他的demo scene來看看 他做了哪些事情吧 angry bot 01/08 12:46
Yunk:Unity的Asset store有一個UniPRG外掛可以買 應該符合原po需求 01/08 14:49
Yunk:甚至能像RM那樣不寫code就完成一個遊戲 但這樣當然未必好... 01/08 14:51
Yunk:再偷偷說一聲 善用谷哥的話很多資源是可以找得到的... 01/08 14:52
RingoGames:3D ACT MMORPG的話,或許也可以參考Esenthel這套引擎.. 01/09 18:33