推 NDark:不是老師難找,是技術這種東西有行無市. 01/13 21:31
→ NDark:家教版語言開一小時800不算多,C++ 400還得精通domain know. 01/13 21:33
推 IzumiOgino:英文GG其實不管哪個語言或引擎都很痛苦吧XDD 01/13 22:13
→ IzumiOgino:雖然我英文也很爛就是了orz 01/13 22:16
→ IzumiOgino:其實我有po家教版 只是毫無回音阿XDD 01/13 22:21
→ holymars:靠自己比較實在啦,要高手家教那個數字通常都蠻驚人的XD 01/13 22:23
→ IzumiOgino:我覺得有時候plugin這東西把我搞得很糊塗 01/13 22:23
→ IzumiOgino:像現在4.3有內建2D 但整體效能好像比不上2dtk之類的 01/13 22:24
→ IzumiOgino:讓我不知道到底是要遵照官方呢 還是使用plugin 01/13 22:25
→ IzumiOgino:因為還不了解這引擎的特性,我不是很能區別是否必要 01/13 22:25
→ IzumiOgino:高手家教費確實不便宜阿XDD以前有經歷過XDD 01/13 22:26
推 asleisureto:去遊戲公司學最快 當然薪水就不能多要求了... 不然還 01/13 22:42
→ asleisureto:是自己投注大把時間和熱血下去學嚕 01/13 22:42
推 IzumiOgino:其實我一點都不care薪水 但進不進的去又是一回事ㄒ^ㄒ 01/13 22:46
→ holymars:敝公司有在徵人啊,可以投投看...會有專業高手littleshan 01/13 22:53
→ holymars:一對一教學(喂 01/13 22:53
推 IzumiOgino:貴公司一直都是我的夢想公司阿!跟T聊過 他說RD面試很嚴 01/13 23:04
→ IzumiOgino:我整個就沒自信去了orz 01/13 23:04
→ holymars:我..嗯...是覺得沒有很嚴啊..應該吧(歪頭 01/13 23:35
→ IzumiOgino:QAQ~ 01/13 23:44
→ y3k:其實這些東西的原理都不難學習 但是一些使用上要迴避的問題和 01/14 00:06
→ y3k:效能的最佳化這些最後做產品最重要的點都是靠經驗累積的 01/14 00:06
→ y3k:我的建議是先看官方DOC 英文爛也要硬看 看久了就ok拉~XD 01/14 00:07
→ y3k:而且你要學的是Unity這個非常倚重第三方資源的引擎 沒有自學或 01/14 00:08
→ y3k:找問題在哪裡的本事會很慘orz 01/14 00:09
推 odanaga:寫成是不行所以活去練程式路過QQ 01/14 13:16