看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
半年前寫的報告,所以有些資料是稍微過時點。 可能很多東西大家都比較清楚了,因為原本設定的讀者是普羅大眾, 但想說寫都寫了就分享看看。 主題是將手機遊戲跟全球化市場做結合(因為報告的主題是全球化), 另外是以GREE這家公司為案例研究, 為什麼挑這家公司,起因於complete gotcha(拼圖式轉蛋)。 那麼,有興趣者請參照以下連結: https://drive.google.com/file/d/0B2GGQwUSXTWfU2dKZ2pDTzAyNUk/edit?usp=sharing 因為檔案有問題,重新上傳: https://drive.google.com/file/d/0B2GGQwUSXTWfWGZzdnFpNkdLdHc/edit?usp=sharing -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.59.59
chenglap:其實我認為是一種商業模式的可行化以及其他模式的死亡. 01/30 12:11
chenglap:老實說不是一種好的發展, 他會扼殺大部份其他遊戲. 01/30 12:11
y3k:我認為這種遊戲的玩家是不是傳統遊戲市場的玩家還有待商榷 01/30 12:18
y3k:而且你會發現人不管怎麼愛一個東西 最後都會有厭倦的現象 01/30 12:19
y3k:只差在發生的速度快慢而已XD 01/30 12:22
davidwu0123:感謝.. 其實寫這個報告時候是第一次對這個產業去了解 01/30 16:16
davidwu0123:所以比較像是貼出來拋磚引玉一下 因為想要知道 01/30 16:16
davidwu0123:大家的看法是如何 01/30 16:16
rudyvv:Gree我覺得好像也差不多要窮途末路了 01/30 20:16
KDGC:Gree持續虧損中,但也還跟台灣廠商合作卡遊,不知道作怎樣了 01/31 14:23
LisaGi:看不到幾行就要我reload...沒辦法看T_T 02/02 21:55
davidwu0123:原來不是只有我會嗎... 02/03 21:25
davidwu0123:重新上傳了(連結在上面) 應該是docx會有問題... 02/03 21:25
※ 編輯: davidwu0123 來自: 133.51.85.5 (02/03 21:25)