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手機: 點擊螢幕的正中央顯示碰撞判定區域。 Tap the center of the screen to show the collision area. 電腦: 壓住空白鍵顯示碰撞判定區域。 Press the spacebar to show the collision area. 請問... 最近玩Flippy Bird才看到tap這個字,比touch或click好? 碰撞區是用area還是zone? 空白鍵應該是Spacebar還是Space Bar? Press好像是按,如果要求玩家壓住的話應該要怎麼辦? 感謝m(_ _)m -- ◤ __ \__ ◢◤◢◤ ψhirabbitt 我們愛 ◤ ◢███◣ ▄█▄▄ ◢███◣ █████ ▄▄ █████ 這就是為什麼我們的愛 因為神先愛我們 ██ ███ ██╱╲ ●◥█████◣● 和世人不一樣 ◥╱╱ ● ◥████ ˇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.114.189
NDark:Hold 02/20 11:46
azureblaze:tap比較按任何位置的感覺 02/20 11:47
hirabbitt:對吼沒想到有Hold 所以限定位置的話還是用Touch嘍@@! 02/20 11:50
NDark:Tap與Touch還是有點不一樣. 02/20 11:53
NDark:平板的Tap就是PC上的Click 02/20 11:53
NDark:但是平板沒有滑鼠,所以Tap是約定俗成. 02/20 11:54
NDark:最大的不一樣應該是平板沒有 Move Over 這個行為. 02/20 11:54
hirabbitt:所以樓上的意思是用Tap就可以了? 目前看來是1:1...... 02/20 11:59
hirabbitt:囧 丟google翻譯後又跑出display or show的問題= = 02/20 11:59
LayerZ:press還有分 pressdown pressup =3= 02/20 12:09
LayerZ:press比較像 有個凸出來的東西壓下去 02/20 12:09
LayerZ:觸碰螢幕用press,除非UI有設計,不然奇石怪怪的=3= 02/20 12:09
LayerZ: 其實 02/20 12:10
LayerZ:不然玩家可能會想戳穿螢幕.. 02/20 12:10
azureblaze:用字沒有唯一解 特別是這種新的東西 02/20 12:26
LayerZ:壓住可以用PressDown,讓玩家去壓住某個東西不讓他談起來 02/20 12:27
LayerZ:or有任何反應 .. 02/20 12:27
Bencrie:Tap 直覺會想到橫置 XD 02/20 16:13
silveriii:壓住就 press and hold 吧 02/21 12:45
hirabbitt:嗯嗯感謝大家的建議 02/21 17:17
kage01:國外的翻譯 壓住就是Press或Hold而已 tap是點擊輕敲的意思 02/23 22:40