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今年有誰要去GDC的嗎? 我週一 從下午場的DX11開始聽 週二 一整天跑Physics的講座 週三聽 Ubi-Art引擎設計解說 inFAMOUS: Second Son特效講解 Batman: Arkham Origins雪特效 inFAMOUS: Second Son動作擷取 The Last of Us天空效果 週四聽 寫出讓編譯器容易優化的C++程式 Hearthstone卡片視覺效果 The Last of Us打光技術 週五聽 InFAMOUS: Second Son粒子特效 Irrational Games故事鋪陳技巧 有人有興趣一起去聽的嗎? -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Procedural Animation / Visuals Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 50.135.9.237
imchou239:@ @ 03/11 16:30
TokinoeMina:會去!不過期末忙翻了還沒好好計畫要聽什麼Orz 03/12 07:43
cjcat2266:快規劃吧! 下個禮拜就要開始了 03/12 08:58
sa018858:趕project去不了~ 哭! 期待Allen哥分享.. 03/12 10:02
Akitsukineko:只好期待心得文… 03/12 21:41
Killercat:DX11... MS真的該追一下了。以前,是開發者對其他平台說 03/12 23:45
Killercat:「對不起,你們不支援DX」 現在變成開發者對DX說 03/12 23:45
Killercat:「對不起,你們不支援平板跟其他平台」 =P 03/12 23:46
Killercat:CryEngine都支援Linux了 DX真的本陣告急啊 03/12 23:46
cjcat2266:DX是graphics API,CryEngine是game engine,本質不同吧 03/13 09:56
Killercat:不過我主要是著眼於他的graphic engine的部份 03/13 13:34
Killercat:他是有不少東西啦 像是物理系統 sandbox...等等 03/13 13:34
xdorz87:會去,但預算只夠買expo pass 03/14 01:36
a27417332:頗好奇這次CryEngine怎麼加入對OGL的支援,等待GDC 03/15 22:34
Killercat:其實上個發佈已經實驗性的支援OGL了 但是整體game engin 03/16 15:26
Killercat:e仍然沒有完全支援,只有Rendering Engine有弄而已 03/16 15:26
Killercat:而這次其實是打算一口氣把剩下部分全部移殖... 03/16 15:26
Killercat:我很看好平板方面CryEngine能不能順利切進去 03/16 15:27
a27417332:對了想問下,GDC完了以後,有辦法看到所有議程影片嗎? 03/18 17:39
cjcat2266:有,大部分要$$ 03/19 04:07
a27417332:可以給下這種方案的網址嗎@@不太熟悉GDC議程的安排@@ 03/19 21:08
azureblaze:http://www.gdcvault.com/inquiry/ 每人495USD 03/19 21:16
a27417332:感謝了。雖然有一年的資格,可是這種價格Orz 03/19 21:43
a27417332:不過是不是有部分議程的講者會自行上傳簡報? 03/19 21:44
azureblaze:那就要看各人了 http://box2d.org/2013/04/gdc-2013/ 03/20 12:52