推 oikl1268:這似乎對於開發與營運分開才這樣考慮的是嗎? 04/06 22:16
→ oikl1268:如果是研發同時又是營運呢?還是我想岔了@@ 04/06 22:17
有些人生出來就繼承幾百億遺產, 打從一開始你想「現實該用多少時
間才換多少錢」這件事, 根本就是沒意義. 有些人幾百億只需要精子
鑽進卵子這麼長的時間就已經賺到了.
※ 編輯: chenglap (61.18.51.226), 04/06/2014 22:19:17
推 oikl1268:我同意這段,不過不考慮真實貨幣與遊戲貨幣的兌換不會出 04/06 22:29
→ oikl1268:問題嗎? 04/06 22:29
→ oikl1268:我要定價商城物品時又該怎麼算等價多少真實貨幣? 04/06 22:33
→ chenglap:不重要, 商城幣有入無出. 不會變回現實貨幣. 04/06 22:41
→ oikl1268:喔!我有點理解了,真實貨幣轉換遊戲貨幣只是公司的營利 04/06 22:46
→ oikl1268:我只需要care轉換後的貨幣消費能讓他獲得合理回報就好了 04/06 22:47
→ oikl1268:也就是遊戲內貨幣得到的回報合理,至於花越多會不會越強 04/06 22:48
→ oikl1268:是平衡的問題,而不是貨幣轉換問題 04/06 22:48
→ chenglap:對, 他並不是真正的兌換: 商城幣只是商品. 04/06 22:51
推 KanoLoa:XD 04/07 10:25
推 poshboy:推這篇。老闆的時間就很值錢,學生的時間不值錢,所以大R 04/09 00:41
→ poshboy:都是老闆居多,中R小R上班族,非R玩家學生居多 04/09 00:42
推 kimdo:好喔 謝謝指教 XD 04/10 09:51