→ bogardan:連想到SJ卡片版 07/09 13:04
→ gino0717:你應該用巴菲特 比爾蓋茲 陳光標 07/09 13:08
NO!
※ 編輯: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 13:09:18
推 super1937:國慘遊戲-.- 07/09 13:09
→ zxcmoney:我覺得 有需要可以送到GameDesign版討論看看 07/09 13:09
→ ak47good:感謝! 07/09 13:10
※ 編輯: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 13:14:12
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 13:14:24
推 cooper6334:先做紙版桌遊prototype,好玩再來考慮引擎美術的問題吧 07/09 13:49
推 zxcmoney:沒碰過地產大亨Deal的在下 完全沒概念 07/09 14:18
→ zxcmoney:總之 實際上就是地產大亨Deal 換個美術嗎? 07/09 14:19
概念有點像,但是卡片的部份就跟文中提到的一樣
美術方面大概就是再研究看看
※ 編輯: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 14:27:54
→ zxcmoney:要不要考慮直接寫個規則書出來? 07/09 14:30
感謝,我想應該先把概念、規則生出來,之後的以後再說
※ 編輯: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 14:33:10
→ chenglap:這種遊戲不會用「引擎」吧. 07/09 15:11
→ azureblaze:看不出有什麼非得用電腦的地方,這個階段不需複雜化 07/09 15:34
→ azureblaze:真的能玩好玩才需要考慮美術或其他問題 07/09 15:34
→ youtien:你可以先用紙做,有什麼一定要用到電腦的再慢慢加。 07/09 18:26
→ youtien:很可能加入一兩項以後你就會開始覺得不好玩了。 07/09 18:26
推 NDark:很可能發現要花很多時間在剪紙就開始覺得不想搞了 07/09 18:46
推 damody:寫程式比較累 剪紙比較能快速驗證你的想法 07/09 21:40
推 cmcer:竟然沒有阿土伯 07/09 22:29
推 NDark:寫程式哪有比較累,不是跟畫圖一樣一張20元嗎? 07/09 23:00
推 youtien:去文具店買紙卡。我的經驗是這樣的,花了30元。 07/09 23:20
推 yuiring:轉去BoardGame版問問看? 07/10 08:40
推 archvalkyrie:我看不懂規則... 07/10 17:11
→ KanoLoa:買紙卡比寫程式多10元呢! 07/11 00:03