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不知道還有沒有人記得我很久以前po的Stardust星塵粒子引擎 這是我大學時期的個人實驗專案 https://code.google.com/p/stardust-particle-engine/ 主打高度擴充性,可以做出很多不同花樣的粒子特效 另外可使用ActionTrigger定義複雜的粒子行為 例如粒子死亡後分裂成其他種類的粒子 大學畢業之後我就沒有再繼續維護這個專案了 前一陣子發現,有人在GitHub上fork了這個專案 繼續維護與擴充這個專案 並且製作了一個視覺化編輯器 http://engineering.plumbee.com/blog/2014/07/21/stardust-editor/ 看起來還不錯 有興趣的人可以去看看 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 160.33.43.15 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1405977718.A.485.html
AmosYang:有趣 :D 07/22 14:12
damody:AS3在某些地方蠻實用的,雖然現在一堆人在html5 07/22 18:17
cjcat2266:覺得AS3已死的人可以看看這篇 http://bit.ly/1nIjYxg 07/26 17:07
cjcat2266:8年前AS3誕生,4年前開始很多人說AS已死,但是AS3到現在 07/26 17:08
cjcat2266:還是活得好好的 07/26 17:09
cjcat2266:難道要說"AS3一生中有一半的時間算是死的"?我不這麼認為 07/26 17:11
cjcat2266:AS3可開發跨平台app,有好用的API,有GPU加速,又免費:) 07/26 17:12