推 chenglap: 誰出錢誰就有影響力, 哪怕你是掃地的. 08/28 15:23
→ zzz5238: C大又第一個回我!!此言甚是,企畫的提案真的讓我有點突然 08/28 15:25
→ chenglap: 所以他叫你當企劃, 因為你還會想誰指揮的問題, 代表你對 08/28 15:27
→ chenglap: 錢還是不夠敏銳. 08/28 15:27
→ zzz5238: 恩 是老闆做決定! 不過我是希望可以提升敏銳度和判斷能力 08/28 16:30
→ zzz5238: 我沒有這產業的經驗 其實能進去就很高興了 但如果能選 08/28 16:44
→ zzz5238: 還是希望可以有一個機會可以做出抉擇 08/28 16:46
推 chenglap: 做出決策就要負責, 負責的前題是你要負責得起. 08/28 16:55
→ chenglap: 自己掏錢出來為自己的決策賠掉, 是負責的其中一個表現. 08/28 16:56
→ zzz5238: 應該說我會想提供想法 用比較能讓人接受的方式溝通 08/28 17:00
→ zzz5238: 當然我的意見也不見得全然正確,但我想培養的是這方面的 08/28 17:01
→ zzz5238: 能力,為未來以後的規畫作準備 08/28 17:03
推 chenglap: 遊戲人做的事情不是讓人接受, 是讓玩者接受. 08/28 17:05
→ chenglap: 玩者不會跟你慢慢溝通, 一個不合眼緣就刪掉.\ 08/28 17:05
→ zzz5238: C大您說得沒錯 所以我對於玩者的想法和行為很感興趣 08/28 17:09
→ zzz5238: 也想要深入了解不同客群注重的面向,然後可以對遊戲製作 08/28 17:10
→ zzz5238: 方向提供建議,這也是我想努力的目標,畢竟C大文章也提過 08/28 17:12
→ zzz5238: 一個成功的遊戲需要各種方向的考慮,而我是想培養這方面 08/28 17:15
→ zzz5238: 決策對於我來說還很遠,我會努力讓自己能力眼界上提升 08/28 17:16
→ zzz5238: 剛剛說的抉擇是指 我對自己想走的方向可以做決定 08/28 17:17
→ zzz5238: 並非開始就想對遊戲方向就能夠做決策~還是謝謝C大的提醒 08/28 17:19
推 RealKazuya: 不要小看掃地的,少林寺最厲害的就是藏經閣掃地僧啊! 08/28 20:16
→ dreamnook: 在我心中沒人比的過阿青 08/28 21:01
→ PathosCross: 嗯,去松菸的吧。 08/28 21:13
推 GoalBased: 反正就是想進遊戲業但不寫CODE也不做美工 08/29 09:11
→ GoalBased: 想做"遊戲企劃"對吧..你該先查察這版關於企畫的問 08/29 09:11
→ GoalBased: *文 08/29 09:11
推 Nip: 你想要對遊戲"製作"提出建議,那基本上這兩間的其中一間根本 08/29 21:54
→ Nip: 就不必考慮了啊,你面試時有說清楚你的訴求嗎? 08/29 21:54
推 jasonwolf: 他應該是要做營運被人推薦問説要不要做企畫吧.... 08/30 07:35
推 holymars: IGS的企劃…嗯嗯 08/30 17:39
→ zzz5238: 恩 我有說出來 只是後來她電話通知問我要不要轉企劃... 09/01 10:28
→ zzz5238: 是否營運這塊不歡迎新人呢? 09/01 10:29
→ chenglap: 隨著那些公司自己來臺灣經營, 代理營運的需永其實減退中 09/01 12:11
推 Nip: 營運不全然拒絕新人,看開缺的取向,有時是要即戰力,有時也 09/02 21:14
→ Nip: 會看發展潛力,我這裡最近開個缺,遇到畢業潮也是無盡的應屆 09/02 21:14
→ Nip: 學碩士來應徵,老屁股不見得比新人好用,主要是看用在甚麼地 09/02 21:14
→ Nip: 方 09/02 21:14
→ zzz5238: 想問Nip大 可以寄信詢問您嗎? 09/03 15:29
推 poshboy: 我猜五股那間目前比較缺企劃,不缺營運,所以建議你轉過 09/08 00:47
→ poshboy: 去,而松菸那間若是營運又符合你的志向,就去松菸當營運 09/08 00:48
→ poshboy: 當然,要對已完成的遊戲方向做決策,營運會比開發有力 09/08 00:49
→ poshboy: 除非是還在開發初期,開發人員的主管比較能決定遊戲方向 09/08 00:50
→ totalcage: 本人是I公司前員工....建議你別進去.... 09/10 11:21