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: → azureblaze: 一般關卡設計本來就不會以sl為前提吧 09/16 14:13 : → azureblaze: 「公平」「真實」不見得等於「好玩」 09/16 14:13 : → youtien: 一般的是不會,不過大陸的modder會。 09/16 15:58 東方X機戰同人《幻想少女大戰》系列,高難度必s/l。在最新作《永》裡, 倒有一個反制修改黨的boss,在她彈幕範圍裡,她的強度隨著對手的改造程度提高 ,如果對手滿改,她就無敵。你必須用低改的機體去擊破,不然就是放棄bonus, 用靈擊去消掉她的彈幕,然後你照樣可以用高改機體正常打她。   多一個選擇,讓玩者可以繼續用平常的輾壓玩法,只是會犧牲「完美」。運氣 天平也可以如此處理。如果多用一些功夫,鼓勵玩者少用s/l,或者盯著這運氣天平 追求更變態的亂數調整? --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.36.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1410854692.A.3E5.html
PathosCross: Flacom的迷城國度也有相似的設計。 09/16 19:59