推 PathosCross: 可以在太空中遇到炸雞翅嗎? 12/03 22:25
→ cowbaying: 炸雞翅種族? 12/04 00:16
推 rhox: Chuck Norris 12/04 04:55
→ cowbaying: 可以加入無敵種族羅禮士 而且是被動的 被攻擊才會反 12/04 10:40
→ cowbaying: 擊這樣? 特色是威力超強且殺不死 在黑洞裡都能活 12/04 10:40
推 akilight: 我希望能在白矮星旁邊遇到飛天義大利麵怪獸 XD 12/04 12:31
推 PathosCross: 聽起來好美味啊~青醬白醬紅醬之間的戰爭 12/04 12:34
→ cowbaying: 你畫個飛天義大利麵怪獸的草圖給我參考一下吧 XDDD 12/04 13:11
→ cowbaying: 還是這隻? 12/04 13:13
推 tv1239: 太空中踩到香蕉皮不知道會不會跌倒 12/04 15:20
推 akilight: 對,就是那隻XDD 12/04 16:28
→ cowbaying: 我試著把他轉成8 bit風格... 12/04 17:55
→ miau9202: NyanCat 12/05 09:50
推 rhox: Pusheen! 12/05 15:35
→ LayerZ: 總覺得手機遊戲會往極簡 or 極逼近桌機兩個極端走.. 12/05 17:36
→ LayerZ: 看向天龍八部Online...白貓也要出台版了=w= 12/05 17:36
推 cjcat2266: 嗯,太空中應該會有兔子才對 12/10 18:27
→ cowbaying: 好的 新增太空兔種族... 12/10 18:42
→ LayerZ: Tree Savior 救世主之樹...看完雞皮疙瘩= = 12/12 12:38
→ LayerZ: 真。RO 12/12 12:39
推 cjcat2266: 次世代主機的運算資源不是全部都拿去增強畫面而已,部 12/19 06:00
→ cjcat2266: 分資源會被用來增加&改進遊戲邏輯、細節、動畫、物理等 12/19 06:01
→ cjcat2266: 現在似乎還是瀰漫著 "次世代==只增強畫面" 的盲點 12/19 06:02
→ cowbaying: 次世代不是幾乎都HSA架構了嗎? 12/19 08:36
推 cjcat2266: 重點還是資源不是完全投在畫面上啊... 12/19 09:41
→ cowbaying: 會覺得只增強畫面應該是玩家居多吧... 12/19 09:53
→ cowbaying: 只要看過硬體架構、SDK還有DEMO就不會這麼認為了吧 12/19 09:55
推 cjcat2266: 我指的就是不符合以上敘述的大眾 12/19 10:03
→ PathosCross: 人有80%的資訊接收來自視覺,會有80%的人認為提升的 12/26 03:21
→ PathosCross: 的是畫面,想想也是理所當然的事情啊~ 12/26 03:22
→ a27417332: 總覺得好像看到有報導說AMD爭取在年底前公布Mantle SDK 12/31 23:04