推 ddavid: 我簡單回應一點好了,你的夢想是做出能解決問題的遊戲,那 12/04 21:27
→ ddavid: 不知道你有沒有發現一點,就是當你做不出遊戲,你的夢想就 12/04 21:27
→ ddavid: 不可能實現。 12/04 21:27
→ ddavid: 所以任何有助於你成為遊戲製作領導者的學習都沒有偏離你的 12/04 21:28
→ ddavid: 夢想,跟你所舉的例子是不同的。 12/04 21:29
→ ddavid: 而關於解決真實世界的問題這個部分,這就是遊戲題材的選取 12/04 21:30
→ ddavid: ,這跟個人生活歷練、知識與對世界的觀察有關,跟你進哪種 12/04 21:31
→ ddavid: 遊戲業界或獨立製作一點關係都沒有。 12/04 21:31
→ ddavid: 你必須先有了希臘神話的知識,你才做得出有希臘神話背景的 12/04 21:32
→ ddavid: 遊戲。你得先知道麻將規則,才做得出麻將遊戲。 12/04 21:33
→ ddavid: 同樣的,你得先知道世界上有什麼問題要解決,而且去學習各 12/04 21:34
→ ddavid: 種解決問題的方法論或社會學、心理學甚至政治學問(以了解 12/04 21:34
→ ddavid: 別人是用什麼方式在引導群眾解決世界問題的),你才做得出 12/04 21:35
→ ddavid: 解決世界問題的遊戲。 12/04 21:35
→ ddavid: 你也許沒把遊戲公司當成遊樂場,但你要知道Jane McGonigal 12/04 21:37
→ ddavid: 的那個研究之根本條件就在於她設立了一個讓人會有興趣的遊 12/04 21:37
→ ddavid: 樂場,後續才會有能力把進來遊樂場玩的人誘導去思考解決問 12/04 21:38
→ ddavid: 題。如果這個遊樂場不好玩,一切免談。 12/04 21:38
推 ddavid: 所以就你的夢想來說,做好玩遊戲的能力甚至遠重於之後解決 12/04 21:41
→ ddavid: 問題的部分,因為做好玩遊戲的能力中就包括各種誘導、讓玩 12/04 21:42
→ ddavid: 家投入的能力,當你跟你的遊戲有了這些能力,你後續要丟進 12/04 21:42
→ ddavid: 什麼議題讓玩家不知不覺開始思考都很容易。這就好像某些熱 12/04 21:43
→ ddavid: 門的動漫畫或小說把你吸住然後,後面開始藏了各種深刻議題 12/04 21:44
→ ddavid: 但你還是欲罷不能的方式。 12/04 21:44
→ ddavid: 相反的,你做不出好玩遊戲,那這個夢想一開始就失敗。 12/04 21:45
→ ddavid: 就算你只是想要加入一個團隊當螺絲釘,那到最後你只會成為 12/04 21:46
→ ddavid: 拖後腿的人,因為你不懂得讓遊戲變得好玩,而只懂得想要硬 12/04 21:47
→ ddavid: 塞嚴肅問題進去,那你的貢獻就會很低甚至是負的了。 12/04 21:47
→ ddavid: 嚴肅問題可以去請教各領域學者專家來取得,轉化議題融入好 12/04 21:49
→ ddavid: 玩遊戲的能力才是你夢想的關鍵。 12/04 21:49
好長!
我看完了!
感謝大大的建議!
推 goury: 「玩家遊戲後現實生活習慣的改變」???這啥? 12/04 23:18
「嚴肅遊戲」之類的~
推 holymars: 好大一篇,何不回文XD 12/04 23:26
推 cowbaying: 原PO想做能解決問題的遊戲 就是教育類的吧 12/04 23:38
→ cowbaying: 但是玩遊戲能學到什麼 完全是玩家的問題啊 12/04 23:39
我不覺得完全是玩家的問題欸,
就算不是嚴肅遊戲,
一般遊戲也有一定份量的「遊戲心理學」成分,
像如何讓玩家玩的時候想花很多台幣那種設計概念,
只是嚴肅遊戲可能比較focus在「學到東西」上。
→ viceversa56: 教育類遊戲的話市面上一堆 12/05 00:16
推 chenglap: 不要薪水的話, 直接幫忙民國無雙. 反正很多人玩了都立志 12/05 00:18
→ chenglap: 當軍閥了. 12/05 00:18
→ azureblaze: 先學會做遊戲,再學會做好玩的遊戲,才能弄你要的這些 12/05 00:25
→ azureblaze: 絕大部分的人都還卡在第二步所以不能告訴你怎麼到第三 12/05 00:25
→ azureblaze: 可是你不先過第一步那就是什麼也沒有 12/05 00:26
推 ddavid: @viceversa56 你去看一下原Po首篇文的那個TED演講連結,他 12/05 03:06
→ ddavid: 要做的並不是教育類遊戲而是想該演講所說的事情。 12/05 03:07
推 ddavid: 或是你可以看看這東西: 12/05 03:12
謝謝大大幫我回應XD
感覺跟教育類遊戲不太一樣
有點微妙的差別我還沒想到怎麼言喻
噓 bearkitten: 為何不回文呢? 12/05 07:08
推 WJAider: 你想開日式居酒屋,但現在竟然不會做菜又沒錢? 12/05 09:54
推 osanaosana: 原PO不是現在要做,他只是希望前輩指引一條可行的方向 12/05 10:02
是的是的
推 LayerZ: 因為想到什麼東西,身體就已經做了XD 12/05 11:06
→ LayerZ: by 同樣每次都推一大篇的人路過.. 12/05 11:06
推 ddavid: 因為原本只想回一點,但是回著回著發現越寫越多已經來不及 12/05 14:34
→ ddavid: 了。 12/05 14:34
→ ddavid: 比起以為自己會寫很多結果回文變成一行文,您就原諒在下這 12/05 14:35
→ ddavid: 種小小的過錯吧。 12/05 14:35
※ 編輯: turtleOYO (1.34.129.209), 12/08/2014 11:21:33