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以前碰一些OpenGL 但現在發現Web上好像能跑OpenGL似乎也是一件不錯的事 不知道這東西目前發展的成果如何? 是值得專研的研究項目嗎? 怎麼好像還沒看到大遊戲直接這樣做? 還是這東西有什麼樣的發展限制? 怎麼還沒看到遊戲業界的普遍應用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.32.153 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1419328561.A.BD5.html
GoalBased: 講到這個東西,我想起在大學的時候聽了一個演講 12/23 18:14
GoalBased: 某某遊戲公司(滿有名的、台灣的)來做演講 12/23 18:14
GoalBased: 那時候他們就有推網頁3D遊戲,看起來有點像是RO 12/23 18:15
GoalBased: 或是天翼之鍊吧XD 希望(?) 這種類型的 12/23 18:15
GoalBased: 好幾年前了,不過那時候沒看到DEMO只有看到圖 12/23 18:15
GoalBased: 之後那個技術長講了一些關於遊戲業的未來 12/23 18:16
GoalBased: 提到輕度使用者增加,很多遊戲者都被輕度遊戲那邊拉走 12/23 18:16
GoalBased: 但是大作依然有亮眼的成績,不過中間的就難生存 12/23 18:16
GoalBased: 補充一下那家公司不是橘子,是哪一家我想不起來了 12/23 18:17
GoalBased: 不過就是那種講出來大家都知道的,我當初可能是 12/23 18:17
GoalBased: 因為有玩過他們家遊戲才特別去聽演講的 12/23 18:17
cjcat2266: 請定義"大"遊戲,就我看來AirMech不算"小" 12/23 18:39
cjcat2266: 只是在台灣鮮為人知而已 12/23 18:39
cjcat2266: Unity和Unreal都可以輸出WebGL game,這樣算嗎? 12/23 18:43
cjcat2266: 直接寫JS去用WebGL做遊戲的確是比較少見就是了 12/23 18:44
cjcat2266: WebGL只是個graphics API,跟遊戲沒有直接關係 12/23 18:49
cjcat2266: 我想你的問題應該會成問 "網頁遊戲" 12/23 18:50
cjcat2266: 換成 12/23 18:50
cjcat2266: 如果只是想研究WebGL,那基本上就是研究OpenGL 12/23 18:51
cjcat2266: 然後去Shadertoy觀摩強者+練功這樣 12/23 18:52
cjcat2266: 更正,Shadertoy只跟OpenGL的GLSL有關 12/23 18:52
WJAider: 為什麼沒有大遊戲這樣做? 你先想想怎麼賣錢吧? 12/23 20:25
WJAider: 而且網頁提供的儲存空間就那樣,比手機還小,做大遊戲 12/23 20:28
WJAider: 還真的不是這麼容易 12/23 20:28
franknine: 你沒有防止別人拆出素材的手法, 這會嚇走很多廠商 12/23 22:48
y3k: 有阿 我記得EA的Tiberian Alliances就有用webgl 12/24 07:16
issac35831: 一樓是樂陞? 12/31 13:29