推 cjcat2266: PS板有人說這是記者腦補出來的報導 (?) 12/29 17:59
→ y3k: 不太可能 頻寬不用錢嗎 12/29 20:03
→ y3k: 流量 12/29 20:04
→ BSpowerx: 訪談時閒聊到可能的形式、蘋果報導出來就變確認了lol 12/29 21:14
→ Bencrie: 連「恐」、「傳」都不加了 orz 12/29 22:00
→ LayerZ: 不是可不可能..目前技術做不到遠端即時傳輸遊戲... 12/30 01:26
→ LayerZ: steam有個短距離的類似功能不知道進行的順不順利 12/30 01:26
→ LayerZ: 遠端即時進行遊戲 12/30 01:26
→ LayerZ: 我覺得比較有可能會做類似steam平台,但是仍然用主機乘載? 12/30 01:27
→ LayerZ: 就是以目前的PSN跟store為主,逐漸淘汰實體裝置? 12/30 01:28
→ LayerZ: 單純個人猜測...@@ 12/30 01:28
推 miau9202: 有可能是類似steam那樣的平台,可是 PSN 規模還是有待 12/30 02:38
→ miau9202: 觀察。競爭對手就會是steam,但就規模、經營上看好steam 12/30 02:40
推 osanaosana: 頻寬或者流量可以收費啊,雲端之後的PS5可能就變成 12/30 08:45
→ osanaosana: 消費者買一段服務時間,或者一定流量,不再像傳統主機 12/30 08:46
→ osanaosana: 可以永久使用,這樣做的好處可能是遊戲變免費或商城制, 12/30 08:49
→ osanaosana: 遊戲發行商依據服務流量來向Sony要錢 12/30 08:51
→ y3k: 另外一個不可能的原因請看前兩天PSN發生什麼事XD 12/30 08:53
推 cowbaying: 現有技術不可能...產品應該是天價 或是只有局部區域 12/30 09:32
→ cowbaying: 有這服務 光是傳輸模式就...我不敢想下去了 12/30 09:32
推 KiwiSoda01: 這也不是什麼新聞了吧,SCE的Gaikai都做幾年了 12/30 10:50
→ KiwiSoda01: 過幾年網路新技術的成本壓下來以後,Stream Gaming的 12/30 10:51
→ KiwiSoda01: 趨勢會夾帶所有業界優勢壓過來 12/30 10:52
→ KiwiSoda01: 不要說不可能,六年前很多人也不相信手機遊戲會坐大 12/30 10:53
→ LayerZ: 我相信Stream Gaming會壓過來,如果有革命性,足以撐起 12/30 11:20
→ LayerZ: Steam的新技術開發出來,但那就不單只是Steam Gaming的問 12/30 11:21
→ LayerZ: 題了.. 12/30 11:21
推 MiyaKami: STEAM有steam OS跟Steam Machines 野心也頗大 12/30 13:51
→ LayerZ: 我發現我少打了兩r XDD 12/30 13:54
→ StupidGaGa: 雲端從一開始發展我就覺得有資安疑慮,確定要這樣搞? 12/30 14:37
→ LayerZ: 資安疑慮? 如過是擔心個資外洩的話,到是不用擔心..與其 12/30 14:43
→ LayerZ: 去攻擊的成本,不然花幾顆鑽石,咖啡兌換卷,或是免費我的 12/30 14:43
→ LayerZ: 卡,使用者就賣得很開心了... 12/30 14:43
推 MADAOTW: 那sony準備掰掰吧 少數賺錢的部門還敢這樣亂搞 01/02 18:35
推 zop: 網路斷了就是廢機一台? 01/06 04:17
推 freemail: 樓上 我想是的 XD 01/06 08:52