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※ [本文轉錄自 Touhou 看板 #1KwSNVOl ] 作者: youtien (小叮噹X) 看板: Touhou 標題: Re: 彈幕遊戲還可以有什麼新設計 時間: Sun Feb 22 20:04:45 2015 玩漢字:射出倉頡碼   十幾年前有個紅極一時的、完全用漢字組成畫面的射擊遊戲《擊破傳》,我們是漢字 的老本家,不應該這麼久都沒有回應。   如果只是把漢字做成彈幕的話,正灌《東方花逐夜》EX關的啤酒子做過了。我想我 們可以進一步發揮漢字的精髓:合體字。   例如,今年是羊年,我們設計一個敵機,它的長相就是一個「羊」字,移動模式和羊 一樣緩慢溫馴。我們再設定自機火力有日、月、金、木、水、火、土七種屬性和無屬性, 如果用水屬子彈打到它,它就會變成「洋」字,並且變得很活潑,因為「喜(洗)洋洋」 。   如果用火打它,它會變成「烊」,之後再打,它就會跑去關門,因為「打烊」。   此外有個罕用字「垟」,意思是田地或土精,如果它變成這個字,那就讓它不動或者 褪入背景好了。   如果用木打它,它會先變成「样」,但是抖來抖去很不滿意,不理它會在幾秒後爆炸 ;這時你要再補一個水,讓它變成正體字「樣」(雖然這字羊的下面是永不是水,但在此 可以簡化一下),它才會作出滿意的模樣。   還有「月羊」,我也沒見過這字,字典上說是「羝羊」,有說是公羊又有說是母羊, 不管它,就把它當「肥羊」解,讓它變很胖,如果碰到藩籬就會卡住,因為「羝羊觸藩, 不能退,不能遂」。   用日、金打它則無反應,因為無此字。用無屬性子彈打它,就把先前加上去的部首擦 掉,讓它恢復為「羊」。   如何快速切換屬性?用鍵盤的話就可以直接用A,B,C,D,E,F,G鍵,因為倉頡輸入法就 把這七鍵定為日月金木水火土,很多中文鍵盤也都有把倉頡碼印在上面。我們射擊遊戲用 的Z,X也正好是一般組字不會用到的碼。附帶一提,倉頡碼H,I,J,K,L,M,N「竹戈十大中一 弓」為表示筆劃的「斜點交叉縱橫鉤」;之後O,P,Q,R是「人心手口」,S,T,U,V,W,Y「尸 廿山女田卜」為「側並仰扭方卜」,這些都要做進來的話太複雜了,除非專門開發一個用 來練倉頡法的遊戲。先談比較直觀的日月金木水火土就好。   有些字比較少部首變化,如「牛」只能加水部,字是古代河流名,不好玩,但也可以 設定用火打到它會燒起來變成發狂的火牛,用月打它就會回去睡覺,等等。   BOSS戰怎麼設計呢?例如有一幅著名的用了五行偏旁的對聯「煙鎖池塘柳,炮鎮 海城樓」,開打時這就是十個會放彈幕的使魔。硬打的話只能用無屬性子彈先削掉部首, 再削掉字身,並且設定很難在時限內解決。聰明的打法可以有:把「煙」的火部消掉後變 成水部的「湮」,它就會湮滅並且附送一次全屏消彈,水剋火嘛。「鎖」只能變水字旁, 也是古河流名,會射出比先前更強的水彈,金生水嘛,也很合理;火剋金,但這字沒有換 成火字旁的寫法,就設定它只能留到最後用無屬性打掉。「池」變「地」就不會動了,土 剋水。木剋土,「塘」變成唐棣的「榶」以後也就會無害化,並且慢慢變成那種樹的樣子 。金剋木,「柳」變「鉚」後會放送增加你分數或火力的鉚釘。「炮」變成「泡」就只會 射出無害的泡泡然後泡沫化了帳。「鎮」變「滇」的話會跑到雲南而且大幅加強「煙」的 火力,但爆發兩下以後「炮」就會自己變成「泡」,而且往「煙」靠近,變成不堪一擊的 鴉片鬼,不理它它也會把煙抽完以後掛掉;變「填」而「海」還在的話它就會填海,兩兩 消滅;如果海已經不在或者變樣,它會膨脹到擠滿畫面必須趕快擦掉,也沒有火部可換, 必須最後解決。「海」除了用填字解決,也可以變成「晦」或「脢」,它就會自認晦氣一 邊涼快去,或者放送加殘機碎片的里脊肉。「城」沒得變,有個「鋮」字生僻,不好用, 得設計個別的解決方法──「樓」變「鏤」以後,「鏤」和「鉚」就會把「城」拉去吃飯 喝酒,搞房地產,升官發財,送你一個紅包,不打了。   十個字全部擊破,這張卡就解決了,玩家成功使用腐化手段把中國文化搞爛了。這好 像不太值得慶賀。 --   時候到了。看著,   當我推開這大門,   重新震醒你們的時候,那光芒--   這光芒,便是一萬丈!             http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.204.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1424606687.A.62F.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: youtien (123.194.204.132), 02/22/2015 20:04:53 ※ 編輯: youtien (123.194.204.132), 02/22/2015 20:05:20
AmosYang: 這讓我想起 Typing of the Dead :D 02/22 20:57
Bencrie: SEGA 那個嗎 XD 02/23 01:44
wulouise: abcdefg不好按.. 02/23 06:50
damody: 感覺沒爽感的設計 會玩的很痛苦 02/23 09:37
ddavid: 樓上的意見很正確,射擊遊戲的主要客群並不追求這麼解謎般 02/23 13:36
ddavid: 的玩法,當然如果做為一個有梗的同人遊戲推出也許還OK 02/23 13:37
KanoLoa: 我也想到那個XD 02/24 13:14
Schottky: 為什麼我想到的是 Zuma 02/24 16:14