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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Oja8uKP ] 作者: tw689 (台灣689) 看板: Gossiping 標題: [新聞] 遊戲業打人才保衛戰 時間: Wed Mar 1 11:38:29 2017 1.媒體來源: 聯合 2.完整新聞標題: 遊戲業打人才保衛戰 3.完整新聞內文: 2017-03-01 00:02:05 經濟日報 記者陳昱翔/台北報導 國內遊戲產業近年慘淡經營,除遊戲產品面臨海外遊戲商直接競爭外,研發、營運人才頻 頻遭中、日、韓等國重金挖角,在內外夾擊的窘況下,台系遊戲商有苦說不出,獲利每況 愈下。 據了解,包括智冠(5478)、網龍、傳奇、宇峻等公司,近年來遭遇中國挖角人才,直到 今年才稍微趨緩,但已元氣大傷。遊戲業者指出,對方開出二倍、三倍的薪資,本土公司 幾乎毫無招架之力,只能想其他辦法留住人才,不然「遲早玩不下去」。 智冠、橘子齊聲呼籲,期盼政府要重視遊戲產業,仿效韓國政府做法,從教育開始做起積極推廣大專院校廣設遊戲開發、程式設計等科系培育更多種子,重新奠定台灣遊戲產 業基礎,才有機會回復過往榮景。 台灣過往曾是全球遊戲輸出大國,僅次於日本、美國;然而,隨著中國大陸遊戲市場包括 騰訊、暢遊、完美等大型遊戲商快速壯大,在市場資金吸引下,遊戲人才也開始西進彼岸 ,台灣遊戲人才出現斷層。 以國內遊戲研發大廠網龍、傳奇為例,二家業者在全盛時期時,員工人數均各達1,000人 ,至今網龍只剩400人不到,傳奇也降至600~700人,人才外流情況嚴重。 此外,台灣大專院校每年培育出的遊戲人才僅數百人不到,扣除畢業後轉往非遊戲產業發 展的人才,實際上流向遊戲產業的畢業生不到百人,加上海外遊戲商挖角,國內遊戲產業 人才出現青黃不接的斷層。 4.完整新聞連結 (或短網址): https://money.udn.com/money/story/5710/2312346 5.備註: 低新血汗台灣遊戲業 連台灣軟體慘業都屌打遊戲業 遊戲商只會叫政府廣設遊戲開發、程式設計科系 那些學生畢業後去一樣去科技業、軟體業啦 誰跟你去遊戲業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.13.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1488339512.A.519.html ※ 編輯: tw689 (59.120.13.111), 03/01/2017 11:40:14
meredith001: 人才(X) 廉價的奴才(O) 03/01 11:39
lolic: 廢物台灣廠商薪水不給多一點怪人囉 死好 03/01 11:39
Newtype: 人家開兩倍 你也就開3倍阿 想留在台灣的一定比較多好嗎 03/01 11:39
fuhaho: 看看這些大廠拿補助作出什麼東西… 03/01 11:39
iewix: 一樣跟著開兩倍三倍薪水啊 03/01 11:39
tga123: 乾政府屁事、限制台灣人口外流嗎 03/01 11:39
lolic: 政府培養再多人才有廢物廠商還不是全去國外 03/01 11:39
ter2788: 沒給錢談啥都是屁 03/01 11:40
MaYingJoe: 就是 糞game 做太多… 03/01 11:40
piyobearman: 要看哪個產業血汗待遇差,看新聞就知道了 03/01 11:40
bg00004: 台灣遊戲業不都是代理業嗎? 03/01 11:40
EggAcme: 台灣都被垃圾慣老闆搞壞了 03/01 11:40
diablo81321: 雖然黑橘很可惡 但他對員工待遇真的不錯 03/01 11:40
gn7766690: 在怎樣台灣遊戲還是屌打中國 03/01 11:40
gn7766690: 少在那邊趁機捧中國 垃圾報 03/01 11:41
wind93: 所以說那個垃圾薪水什麼時候要調升? 不要只會騙學生賣肝 03/01 11:41
sole772pk37: 5478 03/01 11:41
diablo81321: 可是台灣遊戲業卻是大宇智冠型比橘子型的多 03/01 11:41
ter2788: 被挖走沒關係 政府快出錢造更多奴才出來 大意是這樣 03/01 11:41
moonlind: 啥!?原來都被中國挖走?那根本沒差 因為中國遊戲一樣爛 03/01 11:41
SPAEK: 其實你薪水開個四倍 自然一堆人才跳進去 搶著念相關科系 03/01 11:42
moonlind: 挖人過去也沒產出什麼好東西 可見即使留在台灣也沒有用 03/01 11:42
sionxp: 不會開價兩三倍留人??? 03/01 11:42
diablo81321: 結果每家都對玩家一樣黑 橘子至少還會照顧員工 廠廠 03/01 11:43
bill403777: 橘子 廠廠 03/01 11:43
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: tw689 (59.120.13.111), 03/01/2017 11:43:29
taiwan81903: 薪水呢,呵呵 03/01 13:04
MADAOTW: 這些公司背後不就早就是中國了嗎? 03/01 13:56
zop: 做遊戲...我覺得學社會心理很重要... 03/01 18:22
rhox: 方向對了,但是台灣根本請不起好的教授講師 03/01 20:20
juicefish: 網龍人數不是自己砍的嗎(ry 03/02 00:12
NEOdesu: 3F我是主修社會心理可是我看不出遊戲需要啥社會心理... 03/02 09:53
NEOdesu: 如果你真的有何高見的話跪求站內信研討 感謝<(_ _)> 03/02 09:54
giantchu: 人類心理學就好主要是誘發消費行為像是如何刺激首次儲 03/02 11:01
giantchu: 值及續儲 03/02 11:01
NEOdesu: 樓上讓我想起Duke大學Brian Hare專攻狗的情緒與認知.... 03/02 12:54
cowbaying: MMO需要社會心理吧 XDDDD 03/02 13:19
cowbaying: 除非你玩遊戲都當邊緣人... 03/02 13:19
zseineo: 像riot那樣想減少玩家跳game或吵架比較需要心理學家 03/02 13:25
zseineo: 其他…我也看不太出來需要特別去念心理學XD 03/02 13:26
surimodo: 程式設計不就資工系?? 03/02 19:12
ao6qup3: 不用特別去念心理學,但了解一些傳播心理學的概念還不錯 03/02 19:53
sausalito: 等有一天台大資工 交大資工畢業生第一志願都是遊戲業 03/02 21:46
sausalito: 就代表台灣遊戲業發達了 不然強者進遊戲業根本糟蹋自己 03/02 21:46
sausalito: 就眼睜睜看著薪水被同學屌打 然後很有可能一輩子追不上 03/02 21:47
supertyphoon: 強者也是有很多面向的像我交大資工的就不敢輕視別校 03/02 22:02
goury: 看得出遊戲是否需要社會心理的,應該是(某些)遊戲專業者, 03/03 00:54
goury: 而不是主修社會心理的吧?學統計的一定會知道統計學對於 03/03 00:55
goury: 做遊戲是否重要嗎? 03/03 00:55
NEOdesu: 樓上所以我在問他啊你以為我在炫耀知識嗎XD 03/03 08:26
holymars: Fab和IC Design吸走了大多數前段的軟體人才了 遊戲業普 03/03 14:39
holymars: 遍開不起IC Design的薪水.. 03/03 14:40
sausalito: 是啊,開不起薪水所以只能用熱情來騙人 03/03 19:24
sausalito: 熱情一斤多少錢?是能吃還是能喝? 03/03 19:24
alinwang: 明明傳奇和網龍都是裁員砍人比流出的多 03/03 22:52
alinwang: 智冠橘子也是好笑,都代理才發達那需要研發人才? 03/03 22:56
Shadouie: 你TMD這些廢物遊戲公司 給員工的待遇不會更好 只想用奴 03/04 09:49
Shadouie: 隸 自己賺錢吸飽 代理遊戲只會轉蛋放爛 國產遊戲裹足不 03/04 09:49
Shadouie: 前又一堆兼用卡 好意思把責任推給政府? 都是些垃圾爛草 03/04 09:49
Shadouie: 莓 倒一倒啦幹 03/04 09:49
ab4daa: 爛公司倒ㄧ倒好嗎 03/04 15:56
t1123425: 這篇新聞可以轉joke版了 03/04 21:37
Dasuke: 說真的 部分企業都在唬人的 賺錢比較要緊吧 多廣設遊戲學 03/06 22:55
Dasuke: 系也沒用 部分遊戲企業自身不站出來幫忙大學去教育以及增 03/06 22:56
Dasuke: 加可用人才 而不是只想從一堆人海之中找新鮮的肝。 03/06 22:56
rebai: 人才不是拿去做代工代理 03/17 09:59