→ devilkool: P5我還恨不得再長一點 01/14 19:42
→ Israfil: 對多數玩家或許是這樣沒錯 01/14 19:43
→ amd7356: 單純做的爛而已 01/14 19:44
→ A5Watamate: 這個話題不是星空出的時候就討論過了 人龍表示: 01/14 19:44
→ Israfil: 一樣的玩法體驗個幾回再好玩都會開始膩 01/14 19:44
推 LawLawDer: 笑死人 對我來說人龍最好999個支線好嗎 01/14 19:45
→ LawLawDer: 厭倦高時數(X)厭倦沒梗還拖時數(O) 01/14 19:45
推 shinmori: 現在除了肉鴿和益智遊戲外,太長的或開放世界真的玩不 01/14 19:46
→ shinmori: 久 01/14 19:46
推 darkboomj: P5玩一輪都快60小,我恨不得你再更長 01/14 19:46
推 vsepr55: 他們後台都看得很清楚啦 01/14 19:46
→ vsepr55: 能玩到結局的都不多人了== 01/14 19:46
→ LawLawDer: 我無聊都還會找春日外國人拍日本文化支線來看 01/14 19:46
→ sameber520: 開發團隊創意就是有限 又多又好的支線很難像罐頭產出 01/14 19:47
→ jackz: 沒能力開發而已啦 01/14 19:48
→ gx8759121: 去哪裡,殺幾隻 01/14 19:48
推 Lizus: 適中就好啊 01/14 19:49
推 qweertyui891: 人龍8有50%通關率,有時候可能是廠商問題比較大 01/14 19:49
→ kcball: 不就純粹不好玩,讓人支撐不到結局 01/14 19:49
推 salamender: 有時候我會想到底遊戲玩法吸引力本來就不夠還是人真 01/14 19:51
→ salamender: 的注意力變短暫,跟飛機那個生存者誤區一樣。 01/14 19:51
推 soap83624: 厭倦水時數,不是高時數 01/14 19:53
推 ryoma1: 支線任務太多不一定好(X) 支線任務太無聊一定不好(O) 01/14 19:53
推 vsepr55: 不是很簡單的數學問題 01/14 19:53
→ vsepr55: 一天玩三小時很多了吧,要玩一個月才能玩完一款遊戲 01/14 19:53
→ vsepr55: 那如果一天一小時要玩三個月嗎 01/14 19:53
推 salamender: 畢竟好玩的遊戲就是再來一局一直到天亮,爛任務就是 01/14 19:54
→ salamender: 像坐牢一樣 01/14 19:54
推 WLR: 玩家的耐心只給喜歡的遊戲,全部遊戲都這樣搞,註定有的失敗 01/14 19:55
→ RDcat: 支線多少不是問題,模式固定套版太無聊才是問題 01/14 19:55
→ soap83624: 經典法環30hr,結果第一輪就打破百小時了。反而那些吹 01/14 19:56
→ soap83624: 破百的比如垂死之光2,玩沒幾小時就直衝大結局封片了 01/14 19:56
推 StevenEXE: 看遊戲類型吧,2077這種主線短的,支線就該多點 01/14 19:57
推 gdrs: 他們有看暗喻銷量是小機器人的幾倍嗎 01/14 19:58
→ s8018572: 希望他不要當上古卷軸6的 01/14 19:58
推 hasroten: 遊戲不好玩當然不喜歡 01/14 19:59
推 Fezico: 厭倦的是罐頭支線好不,講作業感重覆刷刷刷。萌夯還不是一 01/14 19:59
→ Fezico: 堆死士 01/14 19:59
推 Alixwaltz: 供三小?要是30-100小時都是作業感誰玩的下去= = 我怎 01/14 20:00
→ Alixwaltz: 麼覺得是單純遊戲不好玩 01/14 20:00
推 zxc88585: 單純是你做得爛 我都恨不得再有一片曠野之息 01/14 20:05
推 GTOyoko5566: 支線如果網狀敘事有做好就還行,星空的支線確實不錯 01/14 20:06
→ GTOyoko5566: ,但主線一坨屎 01/14 20:06
推 ikachann: 以後交給AI做任務這塊不知道會不會比較好 01/14 20:08
→ kinuhata: 我比較厭倦這種不是檢討自己沒做好遊戲 而是怪東怪西怪 01/14 20:08
→ kinuhata: 玩家的風氣 01/14 20:08
→ ash9911911: 時數不是重點 重點是好不好玩 01/14 20:13
→ yukn732: 現在真的覺得好玩30小時真的差不多了 01/14 20:14
→ ash9911911: MHR當年不夠農太容易END GAME還被嫌 01/14 20:14
推 Camderela: 付錢寫作業,何必呢 01/14 20:15
推 shadowblade: 法環第一輪200小時,做的不好玩就別找藉口 01/14 20:16
推 cynthiajul: 誰叫你的遊戲不好玩 01/14 20:17
推 mahou1942: 真的不好玩 連無限暖暖都比你好玩 01/14 20:17
推 hahn: 30-100還好 但不要搞無意義的第二輪… 01/14 20:18
推 kayliu945: 高時數(X 水時數(O 01/14 20:22
推 abcdeffg: 人龍8覺得這篇文章好笑 01/14 20:22
推 BSpowerx: 厭倦的是前10小時就體驗完90%的樂趣,後90小時都在重複 01/14 20:23
推 jalsonice: 重點還是有不有趣吧 01/14 20:24
推 iComeInPeace: 星空那種拖時間一大堆沒意義的大地圖 才這樣吧 01/14 20:27
推 js0431: 聽你放屁 01/14 20:27
推 frogwally: 但也不是沒道理,現在時間少娛樂多,我也不太可能像以 01/14 20:31
→ frogwally: 前薩爾達玩兩輪、魔物千小,現在都比較希望主線不要太 01/14 20:31
→ frogwally: 長,支線不強求了 01/14 20:31
推 Pochafun: 問題不在太長 而是又爛又長 星空就是這類 01/14 20:31
→ asd065: 文明帝國表示疑惑 01/14 20:32
推 devilhades: 不完全是做的爛,本來現在玩家口味就比以前速食很多 01/14 20:33
推 Peipussee: P社玩家表示只玩一百小時根本連儀表板都摸不清楚 01/14 20:33
推 newtypeL9: 自己做得爛不要牽拖玩家 01/14 20:33
→ Zoro80298: 支線能豐富遊戲內容就值得 只是無意義重複任務就噁心 01/14 20:33
→ devilhades: 尤其大作級的可能你玩到一個段落,然後忙一陣子放了 01/14 20:34
→ devilhades: 一兩個月沒碰,結果再開遊戲時完全不知道自己要幹嘛 01/14 20:34
推 n3688: 支線都是去通馬桶,誰都很煩 01/14 20:52
→ fudick: 星空就是糞作 01/14 20:58
推 chiayu81: 厭倦水時數+1開放世界很多都塞一堆重複內容 01/14 21:00
→ newgunden: 你等著人龍海盜出來看看時常多久 01/14 21:00
推 lastphil: 為了消耗掉3A預算 去水規模水時長 惡性循環 01/14 21:06
推 Tsukasa0320: MiSide屌打星空,善良米塔我婆,不接受反駁 01/14 21:07
推 storyo11413: 水時數又沒其他東西附加就變無聊的腦死作業 01/14 21:10
推 swardman4: 我的確就是恨不得遊戲越短越好我才消化的完 遊戲庫還 01/14 21:11
→ swardman4: 躺著幾百片遊戲 如果一片一百小時一千小時只能消化十 01/14 21:11
→ swardman4: 片 01/14 21:11
推 f1731025: 是支線任務不是叫你做罐頭任務 難吃就別做了 01/14 21:18
→ ethan0419: 重點只是好不好玩 01/14 21:20
推 sniperex168: 不就遊戲不好玩嗎,不然最近我又拿出巫師3來玩,主 01/14 21:23
→ sniperex168: 支線都非常精彩,還是一樣好玩啊 01/14 21:23
→ salamender: 開發一直做罐頭水任務玩家當然會覺得不如去捲手遊 01/14 21:28
→ salamender: 總覺得是開發問題被誤導成玩家遊戲時間破碎 01/14 21:28
推 dark2012: 2077我恨不得它任務再多個一倍 01/14 21:31
→ LOVEMOE: 遊戲好玩就沒差 是遊戲不好玩才會嫌太長 01/14 21:33
推 bladesinger: 灌水然後說時數太長玩家不喜歡,曠野那種我巴不得他 01/14 21:35
→ bladesinger: 再長一點 01/14 21:35
推 iam0718: 扯一堆 就不好玩啊 01/14 21:37
噓 Aequanimitas: 假議題 根本就是你遊戲爛 01/14 21:47
→ Aequanimitas: 薩爾達 2077 巫師3 做1000小時我都玩 01/14 21:48
推 hayato01: 我的巫師也玩了快300小時,最近又開始重溫PS5版,看你 01/14 21:54
→ hayato01: 們有沒有用心設計吧 01/14 21:54
→ sansiaman: 作業式任務為啥要浪費時間? 01/14 21:59
→ spfy: 馬薩寶:喔四喔 01/14 22:04
推 JUSTMYSUN: 好玩的遊戲幾個月都還在玩 反之無聊的開半小時大概就 01/14 22:14
→ JUSTMYSUN: 睡著了 01/14 22:14
推 harryzx0: 重點在要好玩== 01/14 22:26
→ maple2378: 法環第一輪至少100小時起跳吧 01/14 22:27
推 tamynumber1: 不就是因為不好玩嗎 01/14 22:41
推 nra4ever: 用tga當標準就知道這幫弱智只活在自己小圈圈裡 01/14 22:45
推 demon159000: 不是啊 遊戲夠好玩就不嫌長啊 但要做到遊戲的每一部 01/14 22:48
→ demon159000: 份都好玩 不可能 01/14 22:48
→ aoka: 弄一堆垃圾支線然後怪玩家 01/14 23:18
推 johnli: 只有好不好玩的區別 01/14 23:40
推 ALDNOAH5566: UB做的支線有夠噁心 01/15 00:36
推 linfon00: 支線任務包含 農 跟 糞 跟 好玩的 你挑了爛例子然後變 01/15 01:16
→ linfon00: 成玩家不喜歡遊戲時間太長...玩家不想作業時間太長好嗎 01/15 01:16
推 breadking: 不是支線任務的問題,是罐頭對話作業感任務的問題 01/15 02:18
推 spawnsnight: 現在當3A大廠負責人真的好簡單歐,做了一道很難吃的 01/15 03:37
→ spawnsnight: 菜再說不受歡迎是因為大家厭倦這個菜系了 哈哈 01/15 03:37
推 orange077: 支線任務的回報一拖答辯誰要解 01/15 06:14
→ efreet: 想偷工省錢砍內容直接說就好,只會推給玩家 01/15 07:16
推 kw003266: 現在3a公司的是在比講幹話的嗎?不是厭倦高時數是厭倦拖 01/15 09:21
→ kw003266: 時數的爛任務,老實承認自己遊戲千篇一律很無聊很難嗎? 01/15 09:21
推 YuSeaFood: 托時數不一樣好嗎 01/15 09:25
推 a2364983: 人龍: 01/15 09:28
推 utmbc789789: 最近才開始玩rdr2,遊玩時數都快300小時了… 01/15 09:57
→ hiyonikki: XB3本篇100%全破都超過300小時,還未算DLC,分明是星 01/15 11:35
→ hiyonikki: 空的問題好不好 01/15 11:35
推 georgeyan2: 那真的是看人p5那個拖時間又無聊的開車迷宮直接把 01/15 12:25
→ georgeyan2: 我擊沉,企業家那邊就撐不下去,更別說還要花時間 01/15 12:25
→ georgeyan2: 聊天戀愛反而星空蓋太空船還有趣的多。 01/15 12:25
→ georgeyan2: 不過和skyrim,MH動輒上千小時玩不膩的比,p5和星空 01/15 12:29
→ georgeyan2: 其實在我感覺位置差不多。 01/15 12:29
→ Golbeza: 現在時間不多遇到沒意義的支線和蒐集要素會不耐煩== 01/15 21:16
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: EijiHoba (111.248.41.83 臺灣), 01/15/2025 21:53:39
推 tsrn46336686: 博德之門3: 01/15 22:47
推 EasyIsBeauty: 我巫師高時數都在打昆特牌 01/16 07:15
推 NDark: Oxygen Not Included 我突破一千小時了 01/16 15:19
推 MADAOTW: 以前玩宇宙巡航艦一輪就頂多15分鐘 11/20 01:50