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※ 引述《BASTARDARK (Nick Devil)》之銘言: : 不過這次一下就讓好幾個夥伴復活真的頗讓我意外的 : 尤其是櫻井與小島才死沒多久 之前製造的哀傷感會不會消失得太快啊 這裡我覺得還可以, 其實自從得知只要還剩一口氣就能復活的設定後, 大家就會拚死把任務完成, 這在佛像星人一戰就可以看出來, 只是拚死只能讓一個玄野復活........... 到後來又增加了只要一百分就可以讓已死之人復活的規則, 無疑是讓玄野等人更努力地完成任務, 從玄野一再告訴自己要拿一百分看出他的企圖心, 也藉此不斷灌輸讀者可以復活的觀念, 避免眾多漫畫無故復活的弊病。 其實這條規則也只是一口氣的擴大而已。 作者安排好讓讀者接受這個觀念後, 只剩下分數的問題。 只要一百分就一定可以復活一個人。大家都期待著一百分。 所以重點移往如何獲得一百分, 也好在作者從來都不說評分的規則, 所以對分數讀者即使不以為然也很難表示反對, 加上Gantz有點不正經,喜歡私自取綽號,讓人有他爽就好的印象。 我對那麼輕易有拿到一百分也很難認同, 不過我相信這是劇情的鋪陳,無傷大雅。 所以,小島雖然沒死多久就復活, 但讀者已經從玄野的決心充分體會其哀傷, 也幾乎快感同深受了, 看到小島復活,相信你我只會鼓掌叫好, 像玄野一樣流下感激的熱淚。 至於櫻井,由於死在規則公佈之後, 其死帶給讀者的衝擊遠不如小島, 頂多只是:啊,又死一個,其他人的分數還差很多,怎麼救? 情況就如故事早期的一口氣一般, 其他人會死命完成任務,讓死者復活。 與其說是哀傷,不如說是衝擊和煩惱吧: 啊,居然死的是有妹的徒弟。 啊,要怎麼讓他復活啊。 畢竟在打破人死不能復生的規則後, 死亡只是一個向龍珠許願的問題。 即使有悲傷,也會很快地被希望沖散。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.121.118
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