→ BIASONICA:motion capture 在動畫技術的應用非常普遍,這年頭要找 04/03 16:36
→ BIASONICA:到沒運用到相關技術的好萊塢動畫作品反而比較困難吧... 04/03 16:37
→ quiff:倒也未必,因為好萊塢動畫至今仍舊很少以人為主角。 04/03 16:50
→ quiff:喔對了,Final Fantasy VII動畫終於要在台出DVD說。 04/03 17:03
→ BIASONICA:即使是蟲蟲危機、史瑞克、冰原歷險記這種以非人類角色為 04/03 17:15
→ BIASONICA:主角的動畫,也都還是大量運用 motion capture 技術的。 04/03 17:16
→ BIASONICA:早期迪士尼卡通畫白雪公主、睡美人也都會先找演員拍下動 04/03 17:16
→ BIASONICA:作再據以繪製成一格一格的動畫,這是之所以會想到開發出 04/03 17:17
→ BIASONICA:motion capture 這種技術的出發點。 04/03 17:19
→ quiff:現在已經進入了用綠幕、微型攝影跟Motion Capture的年代囉, 04/03 20:04
→ quiff:很多電影都是在只有綠幕的攝影棚內拍完,連分鏡表都甭畫了, 04/03 20:05
→ quiff:以米其林寶寶代替,再叫演員直接分毫不差地照著演出。唉。 04/03 20:05
→ quiff:北極特快車用的技術更精細,稱為Performance Capture。 04/03 20:06
→ quiff:魔戒的Gollum則是使用rotomation,其間有著細微的不同。 04/03 20:09
→ quiff:你說的早期2D動畫描繪真人手法便是Rotoscoping。 04/03 20:10
→ quiff:北極特快車也是有始以來第一部完全使用Performance Capture 04/03 20:13
推 arrakis:早從波斯王子的時代就有啦XD 04/04 07:50
推 Holyavenger:並不會太過依賴,因為誇張的表演並不是真人能做的 04/13 01:03
→ Holyavenger:尤其美式動畫最注重角色表먠 04/13 01:05
→ Holyavenger:況且....演員比動畫師難培養......XD 04/13 01:09