推 rainforss:本來這種東西就是見人見智 當初做心理學分析 我是做 05/21 17:19
→ rainforss:美式英雄的人格缺陷分析 一個人做不用擔心同學靠腰XD 05/21 17:20
推 naideath:不能這麼說,畢竟也不是人人都能接受這種風格的動畫 05/21 18:15
→ naideath:像我朋友雖然有在看動畫,但是我推薦的TV第一話 05/21 18:16
→ naideath:他看不到一半就關了,然後跟我講他看不下去 05/21 18:16
→ naideath:這跟個人的接受度有極大的關係,像我另一名友人就覺得不 05/21 18:17
→ naideath:賴,而且還說Tachikoma超可愛 XD 05/21 18:17
→ expired:也許我們看到的脈絡不一樣,我看到的是由於先入為主的 05/21 18:40
→ expired:成見和刻版印象導至毫無理由的拒絕心態 05/21 18:40
→ expired:這已經不需要討論到個人有個人的菜那個層次了.... 05/21 18:41
→ expired:我看到的是上面那樣,所以我才會有後面那種結論XDD 05/21 18:42
→ expired:我這學期要對同學做質性實驗和人格分析,好麻煩喔這個lol 05/21 18:43
推 MixCopy:攻殼比全民公敵早= = 不過單一介紹攻殼車應該還好XD 05/21 18:45
→ MixCopy:攻殼車真的很可愛 05/21 18:45
→ rainforss:全民公敵如果是電影的話 確實是攻殼比較早 05/21 19:28
→ rainforss:如果是說全民公敵的原著的話 那就是反過來了 05/21 19:28
→ rainforss:打錯了是機械公敵 (I, Robot) 05/21 19:30
→ naideath:青菜蘿蔔各有喜好,這種層次跟拒絕心態層次一樣 05/22 19:20
→ naideath:沒有比較低,也沒有比較高 05/22 19:20
→ expired:基本上我假定動畫是另外一種表現形式 05/22 22:29
→ expired:所以說撇去社會賦予的價值觀不談,應該沒有所謂的"喜好"的 05/22 22:30
→ expired:問題 05/22 22:30
→ expired:就好比跑步和走路,都只是移動的方式之一 05/22 22:30
→ expired:若今天不去跑過(知道那樣很累,自己不喜歡)或是跑步姿勢 05/22 22:31
→ expired:被朋友笑(社會影響),那麼我不認為人會在嘗試前 05/22 22:32
→ expired:毫無理由的拒絕 05/22 22:32
→ expired:而這次的拒絕緣由可能是社會所賦予的"成見"或"刻版印象" 05/22 22:38
→ expired:喔...第二個例子我好像舉錯了XD 05/22 22:39
→ expired:反正意思到了就好:D 05/22 22:43
→ naideath:這我想大概跟理性決策有關聯 05/22 23:14
→ naideath:主要的是,如果拒絕的理由不是理性也不是非理性 05/22 23:14
→ naideath:(例如我就想要這樣走路,不想用跑的,和成見&刻板印象無關, 05/22 23:15
→ naideath:而我在做出這決策前的想法跟理性完全扯不上邊) 05/22 23:15
→ naideath:那麼人在嘗試前的毫無理由拒絕(喜好)就會成立 05/22 23:15
→ naideath:這種既非理性也非非理性的行為獨立於社會價值觀之外 05/22 23:16
→ naideath:即使擺脫了社會價值觀(理性決策)或舊有經驗(理性決策)仍 05/22 23:16
→ naideath:然存在.因為偏好的基礎並不是理性,而是喜好 05/22 23:17
→ naideath:不過你同學的確是受到社會價值觀和刻板印象的影響 XD 05/22 23:18
→ expired:恩,所以我犯了和傳統經濟學一樣的假設錯誤嗎?(爆 05/22 23:40
→ expired:好像離題很大lol 05/22 23:40
→ naideath:這就是攻殼美妙的地方啊 XDDD 05/23 00:15