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在昨夜的腥風血雨後,大家手上應該都累積了很多戰報吧 如果戰報中有些出乎意料的結果,丟出來討論 應該是對增加大家的戰力跟經驗會很有幫助吧 小弟昨晚有兩個小推論,可能版上的大大們已經早就知道了,小弟野人獻曝一下 那就是: 1.若火砲跟部隊相對太少,則全力進攻時,坦克損傷會非常非常的大 2.全力攻擊時,再多的反空也打不下對方的戰鬥機 有興趣的版眾們,再繼續看下去吧 前情提要: 回合: 3 土地: 3,579 部隊: 356,116 軍艦: 145 坦克: 585,344 潛水艇: 462 火砲: 49,732 彈道飛彈: 396 反空飛彈: 40,636 間諜: 50 戰鬥機: 71,068 衛星: 994 直昇機: 32 SDI飛彈: 0 平民工廠: 0 軍事工廠: 0 金錢: 54,974,369 小弟,是在看到以上的雲圖後,再繼續接打的,因此我方坦克也才設定150萬台上下 但後續的數字發現並不太對,例如坦克,光被打爆的就有近九十萬台 (早知道,就至少要開個300萬台啊 囧rz...) 因此,這個雲圖怪怪的,僅供參考 不過,應該也不至於對方剛好就在線上,以致後來數量不合。 因如雲圖顯示,他回合也只剩3回,就算在線上,也是心有餘力不足 只能看著螢幕說X吧 依序附上昨夜其中一段的戰報資料如下: 因為他的空軍實在不少,後來決定賣掉空軍,用坦克硬碾 此時是剛放棄空軍,坦克增兵到150萬左右的攻擊 可以看到,我方坦克在敵方坦克跟空軍攻擊下,損失相當重 戰爭結果 我 hilalymoooot 部隊失去了 61,270 35,806 火砲失去了 8,101 3,477 坦克失去了 183,620 31,620 反空飛彈失去了 0 0 戰鬥機失去了 392 0 直昇機失去了 491 20 潛水艇失去了 0 0 軍艦失去了 0 0 彈道飛彈失去了 0 0 SDI 飛彈失去了 0 0 土地失去了 0 145 工廠失去了 0 0 金錢失去了 0 1,390,406 您的坦克無法抵抗地雷。 (重點在這一報跟下一報): 沒有補兵直接再碾一次,此次傷亡小的多 您的軍隊全力進攻攻擊敵軍hilalymoooot (432231 戰爭結果 我 hilalymoooot 部隊失去了 52,692 42,192 火砲失去了 5,319 3,996 坦克失去了 71,645 180,423 反空飛彈失去了 0 0 戰鬥機失去了 78 0 直昇機失去了 122 13 潛水艇失去了 0 0 軍艦失去了 0 0 彈道飛彈失去了 0 0 SDI 飛彈失去了 0 0 土地失去了 0 470 工廠失去了 0 0 金錢失去了 0 1,329,954 您的坦克無法抵抗地雷。 同樣未補兵,直接在碾,坦克損失卻爆量 戰爭結果 我 hilalymoooot 部隊失去了 18,126 35,887 火砲失去了 7,270 2,944 坦克失去了 310,224 15,636 反空飛彈失去了 0 0 戰鬥機失去了 15 0 直昇機失去了 30 10 潛水艇失去了 0 0 軍艦失去了 0 0 彈道飛彈失去了 0 0 SDI 飛彈失去了 0 0 土地失去了 0 125 工廠失去了 0 0 金錢失去了 0 1,462,949 您的坦克無法抵抗地雷。 大驚之下,察看兵力,發現火砲跟部隊都快沒了,於是把坦克補充到150萬的同時 順手把火砲跟部隊也補充到各約八十萬進行攻擊 攻擊前,敵方應仍有574462台坦克 再碾: 戰爭結果 我 hilalymoooot 部隊失去了 11,792 108,021 火砲失去了 0 16,577 坦克失去了 0 160,969 反空飛彈失去了 0 0 戰鬥機失去了 2 0 直昇機失去了 7 6 潛水艇失去了 0 0 軍艦失去了 0 0 彈道飛彈失去了 0 0 SDI 飛彈失去了 0 0 土地失去了 0 715 工廠失去了 0 0 金錢失去了 0 5,497,437 您的坦克無法抵抗地雷。 之後的戰報結果,我方以近零傷亡的情況下,再碾了兩頁,才收工打烊 所以,看了第2報跟第3報,小弟會認為 火砲與部隊,對於減少坦克的傷亡,有其意義在 至於怎麼樣的比例會減少多少傷亡,則有待進一步實驗 附註1: 不過小弟對於第1報與第2報的結果還是不能充分解釋 為何第一報我方損失18萬坦克,敵方僅損失3萬坦克 第二報我方損失7萬坦克,敵方卻爆量到18萬 目前只能認為,剛好敵方少了那三萬後,敵我兩方坦克比例正好符合電腦設定之比例 故下一報我方會損失較小,但再下一報時,因火砲及部隊數量不足,坦克才再度大損 附註2: 另外發現如雲圖所示,對方戰鬥機至少還有八萬台。 所以,我在第一報中,放棄空軍,坦克增到150萬台時,也買了快1百萬的反空飛彈 可是,綜觀所有戰報,全力時,一隻戰鬥機也打不下來,但其直昇機會有損失 所以,除了雲圖有誤的情況下,另一個推論會是 全力攻擊時,再多的反空也打不下對方的戰鬥機 以上推論,恐有不周之處,尚請版上先進指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.220.156
neimad:恩恩,頗值得進一步推敲 10/21 11:27
GetDream:前兩報猜測是機率問題,戰鬥勝負是有機率性的 10/21 11:28
GetDream:部隊火砲照文件寫的應該打不到坦克,要研究看看 @@. 10/21 11:29
raidraid:對啊 看說明 部隊跟坦克是沒關係的 所以 一看結果 才嚇到 10/21 11:31
mrbest:最後一個戰報XDDDD 10/21 11:41
raidraid:啊 忘了改國名了 要是被糞清看到 我又要被打了 10/21 11:44
※ 編輯: raidraid 來自: 220.139.220.156 (10/21 11:45)
johnson34:你忘記了如果有壓到性的兵力 敵人會大損 人家飛機7萬台 10/21 12:34
johnson34:你弄20萬發反空她就沒得玩了 10/21 12:34
johnson34:你完全放棄反空和戰機 所以造成你的坦克大損 全力前一定 10/21 12:38
johnson34:要把反空補到比別人加戰機和直昇機還多 如果真的不行 10/21 12:39
johnson34:就要有損失很多坦克硬壓的準備 10/21 12:39