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※ 引述《magicagar (跌碎的瑰麗)》之銘言: : 好像有點冷清@@ : 沒關係 我相信PTT還是會持續強大的 : 像我今天就一直在囤墾XD : 懇請有經驗的大大說一下 : 小弟有幾個疑問: : 1.電戰到什麼程度的時候可以開始直接轟炸呢 : 五千萬對10E以上的國家可能沒什麼 : 不過還再以下的可就是筆大數目了 : 電戰到什麼程度可以開始免去這項花費呢 基本上 電戰的目的是為了減少戰鬥機被攻擊的機會 本來戰鬥機會同時被對方的反空和戰鬥機反擊 但是開電戰後 對方的反空就無用武之地了 所以 不用電戰的時機 就是當你有把握可以敵的過對方的反空加戰鬥機的時候 有個小技巧可以估計對方剩餘的反空和戰鬥機數量(其他也試用) 證明過程有點煩 不想看的就直接跳到結論吧 首先 假設每次攻擊對方損失的比例是固定的 連續攻擊兩次(都零戰損比較準) 設第一次對方的損失為A 第二次為B 原來有C這麼多 根據假設 A/C = B/(C-A) = 每次損傷比例 上式 = (B-A)/[(C-A)-C] = 1-A/B 所以我們知道每次攻擊對方會損失全部的(1-A/B)這麼多 原來的數量C = A/(1-A/B) 攻擊過後剩下的數量 = C-A-B 最重要的只有最後兩行 : 2.轟炸到什麼程度可以開始全力呢 : 這跟回合比較有關係 : 轟炸雖然只要兩回合 也可以打部隊坦克等等 : 減少之後全力時兵源的損失 : 可是畢竟沒有辦法吃地 : 後面要吃掉那些地還是需要一樣多次數的全力 : (可惡 為什麼一次只能吃一半的地啊 >"<) : 所以該轟炸到什麼程度才是回合運用的最佳化呢 這個問題和上面類似 轟炸就是要削弱對方 只要你有把握全力推的時候會贏 就不用轟炸了 : 3.如果非不得已 一定得跟紅警的國家開戰 : 怎麼樣才能比較有效的將對方掛掉 而不只是打殘而已 : (紅警的實在是有夠難打...彈道又打不到工廠....) 紅警的弱點就在SDI 其他兵力會因為紅警的效果加倍計算 但是SDI並不會變兩倍的彈頭 所以 就砸大錢買彈道射給他死吧XD 如果他沒雙傘 轟完EMP+生化 之後就樂勝了 : (抱歉 如果以前有文章討論過了麻煩指點迷津一下 : 希望批踢踢的戰力可以越來越強囉~~) 題外話 大部分阿拉伯人的防禦科技都很差 通常都可以衛星丟完 算準彈道數清工場 有生化就清坦克 沒生化就放電戰 稍微削弱一下對方的陸軍 再全力衝到死就KO了 反地雷高一點的話 連賣坦克再補都不用 祝各位吃毛巾頭愉快XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.107.2
magicagar:感謝布丁大 12/30 03:34