推 magicagar:感謝布丁大 12/30 03:34
※ 引述《magicagar (跌碎的瑰麗)》之銘言:
: 好像有點冷清@@
: 沒關係 我相信PTT還是會持續強大的
: 像我今天就一直在囤墾XD
: 懇請有經驗的大大說一下
: 小弟有幾個疑問:
: 1.電戰到什麼程度的時候可以開始直接轟炸呢
: 五千萬對10E以上的國家可能沒什麼
: 不過還再以下的可就是筆大數目了
: 電戰到什麼程度可以開始免去這項花費呢
基本上 電戰的目的是為了減少戰鬥機被攻擊的機會
本來戰鬥機會同時被對方的反空和戰鬥機反擊
但是開電戰後 對方的反空就無用武之地了
所以 不用電戰的時機
就是當你有把握可以敵的過對方的反空加戰鬥機的時候
有個小技巧可以估計對方剩餘的反空和戰鬥機數量(其他也試用)
證明過程有點煩 不想看的就直接跳到結論吧
首先 假設每次攻擊對方損失的比例是固定的
連續攻擊兩次(都零戰損比較準)
設第一次對方的損失為A 第二次為B
原來有C這麼多
根據假設 A/C = B/(C-A) = 每次損傷比例
上式 = (B-A)/[(C-A)-C] = 1-A/B
所以我們知道每次攻擊對方會損失全部的(1-A/B)這麼多
原來的數量C = A/(1-A/B)
攻擊過後剩下的數量 = C-A-B
最重要的只有最後兩行
: 2.轟炸到什麼程度可以開始全力呢
: 這跟回合比較有關係
: 轟炸雖然只要兩回合 也可以打部隊坦克等等
: 減少之後全力時兵源的損失
: 可是畢竟沒有辦法吃地
: 後面要吃掉那些地還是需要一樣多次數的全力
: (可惡 為什麼一次只能吃一半的地啊 >"<)
: 所以該轟炸到什麼程度才是回合運用的最佳化呢
這個問題和上面類似
轟炸就是要削弱對方
只要你有把握全力推的時候會贏
就不用轟炸了
: 3.如果非不得已 一定得跟紅警的國家開戰
: 怎麼樣才能比較有效的將對方掛掉 而不只是打殘而已
: (紅警的實在是有夠難打...彈道又打不到工廠....)
紅警的弱點就在SDI
其他兵力會因為紅警的效果加倍計算
但是SDI並不會變兩倍的彈頭
所以 就砸大錢買彈道射給他死吧XD
如果他沒雙傘
轟完EMP+生化 之後就樂勝了
: (抱歉 如果以前有文章討論過了麻煩指點迷津一下
: 希望批踢踢的戰力可以越來越強囉~~)
題外話
大部分阿拉伯人的防禦科技都很差
通常都可以衛星丟完 算準彈道數清工場
有生化就清坦克 沒生化就放電戰
稍微削弱一下對方的陸軍 再全力衝到死就KO了
反地雷高一點的話 連賣坦克再補都不用
祝各位吃毛巾頭愉快XD
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