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※ 引述《jamiee (Five)》之銘言: : ※ 引述《Anjou (洨狐下台)》之銘言: : 恕刪~小整理+發問 : 潛艇0損 剩SDI=打掉SDI數*12 : 戰機0損 剩坦克=打掉坦克數*5 : 剩防空=打掉防空數*2 : 剩飛機=打掉飛機數*5 上面的戰機零損應該是9倍於敵人數量的數據 一般面對防空強的敵人得時候(有多數戰機跟反空) 都只能達到5倍零損,這時候的數據我的印象是 戰機0損 剩坦克=打掉坦克數*5 剩防空=打掉防空數*3.5~4 剩飛機=打掉飛機數*9~10 似乎和科技有一點關係,如果想要節省電子戰的回合 那就要小心計算敵人反空的殘量和相關科技 所以最好還是有兩到三組的電子戰戰報來現場計算比較好 : 那在請問一下關於反空攜帶的數量要不要考慮敵人的飛機@@a : 還是說只要飛機數是敵人的3倍 : 那反空只要爆敵人直昇機數量的3倍就能反空0損@@a 如果是類似昨天晚上的烤肉,有專業的諜報人員的話 還有以下的方法可以測戰機 炸毀空軍基地 得手數量*99 竊取武器 得手數量*49(98?) 強力間諜攻擊 得手數量*99 第三個我曾經親身體驗,很精確,第一個和第三個應該是相同效果 第二個似乎有大大說過對方會損2%,然後我們偷到1% 考慮成功率和回合的話,間諜偵查只要偵查到SDI就夠了 偵查SDI的過程中如果沒有查到戰機,再用強力間諜攻擊查 至於反空跟坦克,電子戰的時候再算就可以了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.14.114 ※ 編輯: pighead74 來自: 210.85.14.114 (02/10 13:45)