作者pighead74 (精銳波斯戰象超發)
看板Gindis
標題[心得]軍工廠與民工廠
時間Mon Feb 12 17:48:36 2007
這篇談一談工廠的優劣,順便談一談PTT的工廠戰術發展史
我自己是從衛星暗黑鍊金就開始玩,玩到現在低層的各種蓋法也都玩過
來說一說自己的心得(其實工廠的蓋法也有時代的意義的XD)
衛星暗黑鍊金
當時我還是一個新手,看到這個鍊金法就用下去了
我的一代東巴都是用這種的(還用了很多次)
這種鍊金法的主要思維是既然軍工廠會瘦不下來,那就拆了他吧
優點是可以在極低的國力(10E以下)就有相當優秀的科技
當時PTT還弱小的時候,暗黑鍊金法其實是一種躲藏的手段
後來PTT聲威大振(殺爆TNT)
PTT的帳號多數可以安全的活到百E,衛星法就被廢棄了
SDI鍊金
當工廠可以安全的存活下來後,大家就開始考慮工廠的安全
於是發展出40%SDI的配兵,以及狂蓋SDI的建設方式
這種方式一開始比衛星慢一點,不過兩三輪之後威力就開始顯現
保留下來的SDI廠生產量相當驚人,所以馬上就把衛星鍊金取代掉了
不過SDI鍊金有軍工鍊金的缺點<--胖很快
累積到一定數量,就會碰到以色列人的警戒線,率先出頭的鄉民馬上就被打死
而且面對高科技帳號(彈道彈準全滿)的滅國攻擊,SDI突然變的相當沒用
因此發展出殘廢配兵法,軍工廠的數量也因此受到抑制
後SDI時期
在發現警戒線的問題之後,PTT上開始有各種不同的手段
首先是外交,為了衝撞警戒線,要減少百E區的衝突以培養實力
其次是有人去加入國外的大盟,在大盟的名號下就可以突破封鎖線
最近的就是以鳳梨大程式支援的偷偷作戰,用不心痛的免洗去衝撞封鎖線
我比較膽小,就用SDI混合鑽石的方式活在百E區
簡述一下SDI+鑽石的建設思維:
簡單的說,設定一個要長期停留的目標國力,然後把SDI蓋到瘦身不會困難的數量
我的比例上是
100E的國家,配置100座SDI+10座衛星
每次打完仗後,賣東西按科技,到差不多100E國力時,連續賣到SDI剩20000顆
再花3回合買兵,30回合一定可以配出殘廢配兵
(我個人也有帳號是50E配100+10座,然後配兵用40回合左右)
然後每次開戰後,蓋10~20座鑽石廠小爆一下國力,鑽石廠就會慢慢累積上去
有個60座打仗就超猛的了(民工9無限電戰的需求數量是63座)
今後COM時代的PTT
SDI+鑽石的打法可以很奢侈,我靠這個在100E~200E無視反衛星亂打
連反衛星+紅警都不當一回事(某個ksa的吧,防空有相當實力,我用經濟硬輾)
但是今後PTT要開始1000E等級的戰爭,如果依照100E比例放大的話
一個1000E的戰士帳號最少需要1200座工廠,這種拿來當戰士真的太心痛了
(說真的我不信,所以我才問ckw大真正參戰的1000E帳號是怎麼樣的)
真相是4~6E的產業,換算大約600~900座SDI,400~600座衛星
Necloe姐的至理名言
"工廠就是最重要的進攻武器"
一個帳號長到千億,如果只有200~300座的衛星廠,頂多只能當助攻
所以要成為戰力,最重要的就是是產量,產出的內容其實並不重要
而且考慮
軍工廠的缺點,其實只有虛胖
以1000E的國力,大概要到1000座以上的SDI這個問題才會浮現
在這之前,用力蓋軍工廠比較合理(用最少的回合獲得產量)
等軍工的產量足夠之後,才輪到鑽石廠來強化戰力(假設想維持在1000E)
參考fcshhon大
[心得] 新帳號養成的分期
我對蓋工廠有以下的建議
初期,主要目標是軍工5,反衛星,SDI看情況(想盡快打仗不怕死的先點彈道吧)
以孤苦無依型開局的,SDI100座應該可以在10天左右完成這些進入中期
偷偷型的太有錢了,隨便你吧...
註:雖然衛星快些,但是SDI在初中期的防禦很好用(對方彈道科技還低)
中期,目標升級科技請見fcshhon大大作
一般是彈道數(戰前升)跟SDI(戰後升)優先,之後是兵力科技
正常型是選一個國力停留區蓋好SDI廠(如上述),然後在這區吃地
當然是邊吃邊蓋鑽石,目標100座(未來無限電戰用的)
彈洗帳號和刺客......這兩型多半是偷偷開局,反正有錢,隨便你吧XD
後期,要視之後的發展而定
第一種,龜在PTT
因為目前COM實力尚弱,感覺上很多大大都希望大家有了實力就往COM跑
不過如果怕PTT虛掉,百E級還是要有PTT的人,有心長期待在這裡的
我覺得就是SDI混鑽石,SDI視停留的國力而定
持續累積鑽石廠的數量(越多真的打起來越猛)
第二種,上COM當戰士
從PTT轉進COM之後,先蓋軍工廠胖上去,由於在千億等級大家科技都高
SDI已經無力化,為了迅速培養作戰實力,衛星應該是首選
如果以1000E為目標,SDI+衛星至少500座,才需要考慮鑽石廠的可能性
(我覺得1000座應該能在1000E級維持住殘廢配兵
1000座衛星廠360回合的產量不過是七個等級的反間)
第三種,上COM當倉庫
這種應該就只有衛星一途了,反正國力無上限,胖越快越好
殘廢配兵拿30回合賣一賣就有了,超高SDI也是拿30回合賣一賣就有了
30回合跟建設回合減半一比,優劣相當的明顯啊
其實以回合最珍貴的角度來看,民工是不可能贏軍工的
以前PTT需要民工就是因為總國力有限制,導致軍工會浪費回合瘦身
現在PTT要朝向妖怪之路邁進,高衛星與高SDI產量
在更高國力的情形下根本不會造成虛胖
努力蓋軍工廠,省下來的回合拿一點去買賣調兵就解決了
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一點意見,這是我和themadangel大用推文討論的感想
倉庫級的情形還要情有經驗的大大多補充了
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推 mutsu:戰爭時鑽石廠不用回合換,真的挺好用。但是耗損大時就不夠用 02/12 17:58
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