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侵佔攻擊在此次改版中是個新增的功能 但由於不一定合乎效益 因此不一定會常用它 但在未來的戰役中 它必然會成為一個常用的功能 因此在此聊聊 在坦克零損後使用侵佔 除了爆廠三成 而敵方300廠以上時則可佔領敵方當時工廠數除以300剩下來的整數乘10之外 有個重點就是侵佔後敵方的空白地會消失 這個在平日看似浪費的功能 未來在毀滅敵人時卻佔有重要的作用 由於戰爭之際 重要的是滅敵或對敵方造成重大傷害 這個功能有時可以節省回合甚至造成與核彈相當的損害 當你確認可能滅不了一隻號時 在剩餘的回合中 可以撥出五十回合來次侵佔 在坦克零損的侵佔後 敵方剩餘空白地會完全消失 如此可以讓敵人的損失更大 不過建議在侵佔之後還能再全攻一兩次 避免敵人容易發現這功能 此外侵佔有兩個節省回合的運用時機 一是爆廠數從兩廠變一廠時 這時本來會進入十次只爆一廠的煩悶全力攻擊 此時如用侵佔一次可爆六廠 也就是可省下十回合 而且由於使用後敵方剩餘空白地會完全消失 可省下未來繼續攻擊時滅敵的回合數 二是敵方廠全爆空地剩一百多時 這時一次侵佔再全攻也會比完全用全攻省十回合 此外有個構想 但還未實際試過 就是在導彈可攻擊的範圍內 如果對敵方實施了坦克零損侵佔 這時敵方除了工廠外無空白地 不知在敵方無罩的狀況下給予核彈攻擊是否能就此將對方滅國? 這還有待實驗 也許總攻擊之日可以試試看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.34.76