的確呀 人多是這遊戲的王道呀
現在底部都很安全了
新人們也可進來玩了 不會有太多挫折了
現在下面不是怕被滅而是怕吃不到敵人了
大家其實很多號都可以開出來打了
有時地也不必太珍惜了 滅敵為上
現在都把封存的標準提昇到一萬地以上了
若吃不到一萬地以上不入假
那些四五千地以上的都拿出來打了
在十月底那次總攻中 就把全部的號都開出來打了
不管多大或又有多少地 由於這次攻擊參與者較多
所以有不少號都存活下來
而事前為準備 偷養了一些炸彈號
曾經一度把敵人1000e~1500e可轟的大部分都轟掉廠或土地
當時敵人1000e~1500e的範圍幾乎都是0產業 受害者算算也有百來隻
應該也暫時對敵人往下報仇的攻勢有所阻礙
在大戰中如果數量夠 最好的防禦真的就是一直攻擊
而非一味地躲藏怕被打(除了部分珍貴到必須保存甚至不惜自滅的號)
現在由於反抗聯盟的逐漸壯大 正是大家再起的時候
目前最大的難關就是500e~1000e這個最難打的部分
這邊真的很耗工 只有圍攻硬打 沒什麼可取巧的
但現在可能的話要把優勢提昇到500e 如果能整個佔據1000e以下
Cis就算完了 反抗聯盟要贏得戰爭也算有了八成勝算
戰爭到目前算是露出了一道曙光
比較讓人感嘆的是這優勢竟然大部分是靠UIF打下來的
(數量還真是這個遊戲中不可或缺的絕對因素)
我們不是沒盡力 但在敵人強大的壓力下 一度還真是無奈
有時想想這次戰爭若不是UIF被捲入 而後Cis有了大頭症
四處打小盟 又激怒了原本要中立的CHN
終於捲起了反抗風潮
不然咱們夾在當中 後果還真是不堪設想
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