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※ 引述《smalllmin (小小明)》之銘言: : 請問有關於自控相位落後領先的設計題 : 詹森的書裡說先落後再領先 : s域的圖來看就是lag compensator的極零點較靠近虛軸 lead的極零點則較遠於虛軸 經驗設計法則 : 但書裡並沒有詳細提到原因 : 請問板上的高手們為什麼要這樣限制 先領先再落後不行嗎??? 因為相位落後在改善穩態的過程中,較不會破壞暫態規格 反之則會 : 另一個問題是設計出落後領先補償器之後 : 補償器的寫法: : Gc(s)= 比例控制-相位領先補償器-相位落後補償器 : Gc(s)= 比例控制-相位落後補償器-相位領先補償器 : 上面這兩種寫法是用極零點形式寫出來 : 只是我懶得打一堆s+z,s+p XD : 一個是先寫lead後寫lag 另一個則是相反 : 詹森課本上是用第一種寫法 : 請問這兩種寫法有差嗎?? : 當然在求值方面是沒有影響 : 但如果是要畫成方塊圖呢?? : 先畫lead或先畫lag就是第一個問的問題...? : 還是說只要把整個Gc(s)畫成一個block就好呢?? 都可以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.198.241
ntust661:推! 01/20 20:39