推 john97611017:我覺得是找N(A^T)基底 並正交化 基底跟C內積為0找C 02/08 17:09
※ 編輯: manual 來自: 140.113.188.139 (02/08 17:18)
→ manual:綠色的T是我剛剛手誤自己修正了一下 02/08 17:18
→ manual:john大可以說明一下基底跟C內積為0原理是什麼嗎 02/08 17:23
推 jurt: ||Projwb-b|| = ||Projw(b+c)-(b+c)|| 02/08 17:29
推 zensword:C由A的column vectors組成 理由等我弄一下 02/08 17:42
→ zensword:ACE皆由A的column vectors所組成 02/08 17:43
→ kyodaisuki:我還是習慣圖解 總之C要是可以用(110) (121)組成 02/08 18:02
→ kyodaisuki:就是答案 所以可以當成 x-y+z=0 是否滿足 02/08 18:03
→ kyodaisuki:因為她是b+c的分量 c要在column上 才不會造成偏差 02/08 18:03
→ zensword:就像這樣 如樓上所言用圖解 02/08 18:07
→ manual:我懂了!!!!! 感謝各位大大<(_ _)> 02/08 18:08
→ manual:太感謝zen大了居然還圖解好感人喔Q_Q 02/08 18:09
推 a149851571:推 這題的圖解很厲害!! 02/08 18:10
推 yyc1217:圖解看一下就懂了! 02/08 20:26
推 justbelieve:圖解超威,看完去檢查答案超快 02/08 22:15
推 justbelieve:想問一下,x-y+z=0這個怎麼想比較快? 02/08 22:18
推 eagon:借這個圖請問一下 假設求Ax=b的最佳近似解x 那這個x有辦法在 02/08 22:38
→ eagon:那個圖上畫出來嗎?? 假設A是3x2的矩陣 b是3x1的矩陣 02/08 22:38
→ eagon:rank(A)=2 02/08 22:39
推 zensword: x應該畫不出來,不過可以畫出Ax 就是圖中的Pb 02/08 23:28
推 wheels:其實c不一定要在CS(A)上,如果b+c後變成b的鏡射也有可能。 02/09 23:21
推 wheels:或者變成鏡射再加上某屬於CS(A)的分量都可以。 02/09 23:25
推 zensword:樓上有道理 倒是沒考慮到@@ 這樣子C就還有一個答案了 02/10 00:42
→ zensword:2(Pb-b) 02/10 00:42
推 jshk:圖解好清楚 看題意能理解 思考出這麼快的解法 太強了 02/14 20:59