作者Armadeus (發呆是種藝術)
看板GuildWars
標題[情報] GW2 屬性系統
時間Sat Mar 3 23:56:36 2012
四大屬性:
力量(Power):影響攻擊力
準確(Precision) :影響暴擊機率
韌性(toughness) :影響護甲值
活力(vitality):影響最大血量
以上可透過特質系統中加點以及裝備和角色升級自動獲得
==================================以下為新增屬性==============================
以下只能通過在特質系統中加點以及通過裝備獲得
進攻項:
威力(Prowess):提升暴擊傷害的比率
惡意(Malice):提升病症傷害量如 點燃,中毒,迷惑以及流血效果。
專精(expertise):提升角色所造成的所有病症持續時間
支援項:
集中(concentration):提升角色所造成的所有恩賜持續時間
憐憫(compassion):提升角色造成的所有治療量,包括自我治療
職業特定項:
每個職業都有一個獨一無二的職業特定項
戰士:筋力(Brawn)提升戰士爆發技傷害
守護:意念(Willpower)降低所有美德的CD
盜賊:狡詐(Cunning)降低偷盜技能的CD
遊俠:共鳴(Empathy)提升寵物屬性
工程:創造(ingenuity)降低所有工具腰帶技能CD
幻術:詭計(Guile)降低所有粉碎技能CD
元素:智力(Intelligence)降低四種元素協調切換CD
死靈:飢餓(Hunger)增加死靈法師生命能量池的大小
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.20.107
→ Armadeus:先轉個文章騙騙P幣...繼續施工去 03/03 23:57
推 finaltrial:推! 03/04 00:51
推 M0NSTER:請問種族只有外表的差異嗎? 03/05 13:50
→ Armadeus:是的!種族只有外表差異,不影響你選擇職業,跑速, 03/05 14:05
→ Armadeus:不過種族都有各自的"菁英技能",目前功能未知 03/05 14:06
→ Armadeus:但是依然不影響遊戲性,不會有什麼練錯的問題 03/05 14:06
推 DemonElf:不同種族會有不同的特有技能、但屬性上不會有差別、這樣 03/05 18:30
→ DemonElf:才不會去影響到技能強度的平衡問題 03/05 18:30
→ DemonElf:而種族特有技能,比方說阿蘇拉可以做高崙機器人、諾恩族 03/05 18:30
→ DemonElf:可以變身成動物等等 03/05 18:31
推 M0NSTER:感謝兩位的詳細說明! 03/05 22:14