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近期從GURU看來的資訊... 大多數玩家在抱怨這一次CBT有關傷害輸出的特性被改的亂七八糟, 比如說在ZEAL系的雙手武器傷害+5%被改成巨劍才有, Radiance系支援致命一擊的特性全被拿掉等, 還有火炬、單手劍的狂熱防禦傷害被砍半(一下400降到200), 戰槌在傷害面完全沒辦法跟巨劍比擬且控制技能CD過長等等一類。 不過相對的,因為特性大改的關係生存能力提升了不少, 歪國鄉民認為Guardian似乎被ANET改的非走輔助不可, 連巨劍的傷害單下最高也不過1K+, 對想走傷害輸出型的玩家來說是不太好的消息。 這是這一次CBT唯二的PVP影片(都是同一玩家) 雖然這歪國人技術很菜, 但也不難看出他的傷害數字非常沒有亮點... 特性是20 Radiance / 30 Honor / 20 Virtues http://www.youtube.com/watch?v=M4qAIz_ScMg
至於另一部他說他什麼特性都沒有點, 然後被一個人類女戰士用單手斧爆發技打出9.5K的傷害 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.32.11
rofellosx:我猜測屬性系統會砍掉重做.. 04/04 17:45
DemonElf:應該不致於要砍掉重做吧,只是數據上要再作調整就是了@@ 04/04 21:40
xup6gjp4ru8:那我的那一部影片是從哪蹦出來的呢XDDD 04/04 22:23
shaleht:看日期;你PO的是媒體CB的時候,我貼的這部是抽選玩家那次 04/04 22:28
xup6gjp4ru8:喔喔喔!謝謝大大的分享!! 04/04 23:10
JimmyMSE:基本上特性系統不會再砍掉重練了 除非問題真的很大 04/05 18:12
xup6gjp4ru8:重做的話又要延後上市,不要阿!!!!! 04/05 21:40