→ bloodknight:可能會有人推爬文,目前算是公測中吧 05/27 15:17
→ bloodknight:BWE=>Beta Weekend Event 05/27 15:18
→ danomark:目前是有預購的話可以參加BWE 05/27 15:26
→ kigiHan:事實沒有宣傳影片那麼好,有些都打折了 05/27 15:32
推 wheels:未正式上市前說打折還太早摟~ 05/27 16:04
→ becca945:想申請體驗噢 可是遊戲還沒上市耶...(看旁邊) 05/27 16:04
→ becca945:不然你跟我們一起等它上市好了(倒紅茶) 05/27 16:04
推 letibe:那影片裡面有哪些特點有打折的?? 影片好長懶得看... 05/27 16:23
推 librastw:說打折也還好吧 大致上玩起來都ok 05/27 16:30
推 art1:第六點,PVE除了WvWvW,只剩下高等的降成低等的,沒辦法調高 05/27 16:57
推 jim221:有些打折? 明明只有一個阿 05/27 17:04
→ jim221:而且打折的部分也不是說影響特別大 05/27 17:04
→ becca945:所以說 要找第二個 才是"些"囉 (不過影片好長..)@@ 05/27 17:05
→ letibe:話說回來我真的覺得GW2的行銷做很糟,拿預告片來傳教不夠力 05/27 17:07
→ letibe:我朋友說官方的影片五年前他還會有點興趣,現在來看就普普 05/27 17:08
→ letibe:A社多搞點動畫人才吧... 05/27 17:08
推 becausemusic:拿動畫傳教才不夠力吧 帶種的公司都嘛直接用遊戲畫 05/27 17:14
→ becausemusic:面了 動畫跟遊戲本質是兩回事 GW2的美術已經夠好了 05/27 17:15
推 letibe:我都直接在他家玩一次壓測給他看了,他說這畫面尚可 05/27 17:16
→ letibe:話說拿MMORPG的遊戲畫面傳教真的很容易吃土,家機一堆畫面 05/27 17:17
→ letibe:打爆你,倒不如用動畫來騙騙消費者才是高招 05/27 17:18
→ letibe:不過這可能因為是當時他正好在衝戰神3白金的關係 xDDD 05/27 17:20
推 becausemusic:市面上好像也只有幾款動畫吸引到我 WOW HALO 05/27 17:21
→ becausemusic:而且GW2的美術動畫風格非常強烈 不懂哪裡需要加強 05/27 17:22
→ becausemusic:動畫如果跟實際有落差 更容易被玩家罵 ... 05/27 17:22
推 letibe:美術和動畫是完完全全不同的兩個概念,前者是美術設計 05/27 17:24
→ letibe:設計風格出色不代表動畫品質必然很高 05/27 17:25
→ letibe:至於有落差會不會被玩家罵,是取決於你的遊戲內容 05/27 17:25
→ letibe:我記得當年一大票玩家被無印WOW的廣告騙近來,也很少批評 05/27 17:26
→ letibe:只要GW2遊戲內容夠好,拿美化一點的預告片來吸引玩家也不壞 05/27 17:26
→ letibe:拿遊戲畫面和家機拼..何必拿自己的相對弱項去拼石頭呢? 05/27 17:27
→ letibe:弄個動畫打平,給消費者印象後再用內容扳回一城才聰明 05/27 17:29
→ nickli00:我覺得水墨畫風格還滿讚的,而且講難聽點..你朋友算哪根 05/27 17:31
→ nickli00:蔥 XDDD 05/27 17:32
→ becausemusic:花太多資金在動畫上 不如打造自己的風格 並把其他 05/27 17:32
推 teaboy:推樓上影片030~當初翻影片來看時這個也頗吸引人的~ 05/27 17:32
→ becausemusic:資金投入遊戲開發與維護 05/27 17:32
→ becausemusic:不是每家公司都像玻璃渣那樣 有足夠資金去搞出動畫 05/27 17:33
推 letibe:我當時是弄無人聲、BGM也不同的那一部給他看 05/27 17:35
→ becausemusic:動畫預告片 會隨時代演進慢慢落伍 不如弄出風格 05/27 17:35
→ letibe:有人聲反而少了預告片的氣勢,正好A社的配樂還算不錯 05/27 17:36
→ letibe:如果是預算理由那就真的沒辦法了,但動畫短時間很難落伍吧 05/27 17:37
→ letibe:別說遊戲,電影、音樂宣傳都是動畫在大鳴大放 05/27 17:38
→ letibe:而且水墨風格也是可以在增加張數下產生動作感 05/27 17:39
→ letibe:可是預告片的水墨張數很多都是兩三張用到底,靠平移做處理 05/27 17:39
→ letibe:我張數說太少了,應該說是有些時候會有生硬感 05/27 17:43
→ letibe:有幾個人物還是紙娃娃動作,這已經不太適合說是風格了.. 05/27 17:45
→ becca945:為什麼要學~ 為什麼要騙 ~ w ~ 05/27 17:50
推 teaboy:只能說這就是A社的個性了~除非能當它老闆~不然繼續等下去吧 05/27 17:52
推 wheels:紙娃娃...那個是G筆畫出來的風格阿!別間想學還學不來0.0 05/27 17:59
→ wheels:現在還沒看到有一間用G筆做遊戲的,只有真正的美術人才才做 05/27 18:00
→ wheels:的到這種東西0.0 05/27 18:00
推 wheels:好吧那個似乎不叫G筆搞錯了XDDDD 05/27 18:08
→ GyroZ:花錢做動畫才蠢,業界早就捨棄這種方法還想走回頭路 05/27 18:42
推 a7420852:可以看一下置底喔,還有謝謝發問,板友們都快生鏽了 XD 05/27 18:57
→ mythnc:GW從Nightfall開始就沒有動畫惹~ 05/27 19:18
推 lrac:gw2官方介紹的風格超棒的好嗎 超有美感的! 05/27 19:32
推 pol61x438:中文化可能都還是要等上市後過一陣子才有機會 05/27 20:19
→ pol61x438:玩GW2當成練習英文的機會也是不錯的選擇 XD 05/27 20:19
推 enders0056:現在都流行低調OP 隔壁棚高調GG把自己搞臭實在沒比較好 05/27 20:24
推 bles606:個人故事的過場我覺得不錯啊 很有代入感 BWE的體驗很讚! 05/27 20:43
噓 nightstory:麻煩家機的畫面魔人不要搞到MMORPG來好嗎? 05/27 21:35
→ nightstory:單機是單機 MMO是MMO 兩個技術根本上就不一樣 05/27 21:36
→ nightstory:GW2的宣傳完全體現了他的設計風格 不覺得有何不妥 05/27 21:38
→ nightstory:要像最近某款放CG動畫廣告出來卻沒內容的遊戲 真的好? 05/27 21:39
推 nogard:樓上你何必噓...幫原po推回來XD 05/27 21:52
推 game721006:其實GW2的遊戲畫面只要改變運鏡角度就是很棒的宣傳動畫 05/28 00:55
→ game721006:了,不必學FF系列搞哪種超高成本的動畫CG,那樣反而是 05/28 00:55
→ game721006:本末倒置。GW2實際玩起來的感覺不錯,只是在BWE中還沒 05/28 00:55
→ game721006:到那種會影響整個地圖的動態事件,小型動態也有些過於 05/28 00:55
→ game721006:頻繁,重複性也高,算稍微期待過高而感到些微失望。整 05/28 00:55
→ game721006:來說是目前MMORPG的上上之選。 05/28 00:55
推 maiklover:我覺得噓蠻無聊的 畫面的好壞用單機or網路來做差異標準 05/28 02:29
→ maiklover:其實還可笑的 GW2目前看來美學和風格很突出 但畫質部分 05/28 02:30
→ maiklover:我不覺得用目前BWE的水準可以來判斷GW2的畫質水準 05/28 02:31
→ maiklover:只是我倒是很希望個人故事可以多套一些即時運算的動畫 05/28 02:31
→ maiklover:至少像GW那樣也好嘛XD 05/28 02:32
推 vincent0911x:看過太多動畫美化過頭 反而完了遊戲後失望 05/28 09:10
→ vincent0911x:倒不如用真實畫面 喜歡或不喜歡就很直覺 05/28 09:10
推 ching7896:影片太長+1 雖然我很有耐心看完 不過我推薦給別人 05/28 11:06
→ ching7896:他們都不會想看完 甚至跳著看 所以其實可以考慮作短片版 05/28 11:07
推 becca945:一w一玩過BWE之前覺得所有影片都不夠長 玩過之後.. 05/28 11:10
→ becca945:只想再玩到xd 不想看影片了... 05/28 11:10
推 ILoveLeah:影片要推薦不如直接看 激戰2-宣言 05/28 11:11
→ Akabane:如果想要BWE跟正式上差很大 請有明年上市的心理準備XD 05/28 12:16
→ nightstory:單機跟網路遊戲有技術上的限制 我不曉得分開看有何可笑 05/28 13:13
→ nightstory:你玩戰神玩得很爽 但是MMORPG在開放地圖中會有多人玩家 05/28 13:13
→ nightstory:PS3跑單機 一個奎爺可以FPS60 如果20個奎爺同時打怪呢? 05/28 13:14
→ nightstory:MMORPG的重大目的之一就是多人 在這限制下要追求畫面? 05/28 13:15
→ nightstory:不要被現在的瑪奇英雄、B&S之類的蒙蔽了眼睛 05/28 13:18
→ nightstory:那是開房間(副本)的系統 跟開放地圖遊戲有著根本的差異 05/28 13:19
→ fenriy:官方自已做的.... 05/28 13:27
推 iampala:push, 看D3網友有人推薦讓我很感興趣, 開始考慮組一台電腦 05/28 15:25
推 mich28y:個人預購遊戲參加過兩次BWE,還蠻耐玩的 整個遊戲內容相當 05/28 15:54
→ mich28y:有趣,真的超期待上市的 05/28 15:55
推 a7420852:BWE只有一次,其他是壓力測試與NDA保密測試~~~ 05/28 16:00
推 Kyosera:這遊戲讓我跳坑 .. 找最便宜的代買典藏版 05/28 17:17
→ Kyosera:連專用的音響喇叭也跳萬元,迎接這款 >//< 05/28 17:17
推 sincere528:內容跟畫面比 我會比較在意內容 05/28 19:19
→ sincere528:看GW2幾個影片後,我就決定要買,是因為他的內容和音樂 05/28 19:20
→ sincere528:不是畫面,畫面的確不是最好看的,但是已經夠了 05/28 19:22
→ titus13:小弟目前看完Steve介紹之後也是很心動 05/29 00:58
→ titus13:所以一定要預購(買了)才能體驗(BWE)嗎@@? 05/29 00:59
→ nightstory:更正一下,B&S是開放地圖 05/29 01:07
推 wheels:目前BWE是只有開放給預購玩家沒錯@@ 05/29 01:13
→ Mystiera:畫面的話gw2有原生3d 應該也不差哦:Q 05/29 11:58