→ kigiHan:中肯,我都跟朋友說宣傳影片請打折,概念很好但實作有差距 07/23 12:43
※ 編輯: greydust 來自: 1.162.52.102 (07/23 12:47)
推 titus13:先推~~但是都買了~只能說服自己說 這是個好遊戲XDDD 07/23 12:44
推 iampala:推!! 07/23 12:51
推 aaron25:我也覺得打擊感有點薄弱,很多招式放出去都沒啥感覺... 07/23 12:53
推 ericleft:我也覺得動態事件重複性高且頻繁 打久了就很無聊 07/23 12:53
推 top800321:推推! 07/23 12:54
→ furbyyeh:你不適合玩GW2 跟風就當教訓吧 永恆石堡攻防方可是一堆.. 07/23 12:58
推 Istari:很多點適你沒玩到或者誤解了... 07/23 13:00
推 bombyabe:GW2真的不錯,但我覺得還沒完整玩過之前,別把期待最大化 07/23 13:00
→ ppp001:你應該改去玩BF3,那有你要爽感及心跳加速 07/23 13:04
推 windycat:事件發生也可以無視阿 挑有趣的做就好 07/23 13:06
→ windycat:另外愛心解完 愛心NPC會寄感謝信給你 裡面還有零用錢:D 07/23 13:07
→ windycat:還有還有純材料類的 銀行都有特別的頁面可以收 07/23 13:07
→ windycat:工作台直接連結到銀行頁面 很方便~~ 07/23 13:08
→ windycat:山口山剛開始出來也是包包少到爆 等平均拉高才有大包包 07/23 13:09
→ finaltrial:WvW組個五人小隊就能去偷資源營地了,哪有人少不能玩 07/23 13:09
推 salinia:中肯 動態事件其實也是個流程在跑而已 宣傳影片說會永久改 07/23 13:11
推 YuuKei:打擊感薄弱+1 我到底有沒有打到人還要自己看數字= = 07/23 13:11
推 finaltrial:動態事件部份A之前有提到低等級地圖對環境的影響不會太 07/23 13:12
→ salinia:變世界有點誇張了 另外PvP的部分我覺得沒有繼承到1代的優 07/23 13:12
→ gn00399745:動態事件才會改變世界 愛心並不會 07/23 13:12
→ finaltrial:大,或許要到較後面的地圖才會有明顯影響,不過BWE時間 07/23 13:12
→ salinia:點 1代的build豐富度 跟GvG獨樹一格的打法 2代都消失了 07/23 13:12
→ finaltrial:不夠玩到那 07/23 13:13
→ YuuKei:真正讓我pvp心跳加速過的遊戲只有山口山 野外遇到敵方時 07/23 13:13
→ gn00399745:基本上愛心就是魔獸的驚嘆號任務 只是你能做的比較廣 07/23 13:13
→ YuuKei:看他概念介紹說 不會有npc頭上有符號 跟每個玩家說要做什麼 07/23 13:14
→ YuuKei:結果愛心任務還不是差不多= = 07/23 13:14
推 Mystiera:同意salinia 我認為gw2不能算是gw的傳承 是個嶄新的遊戲 07/23 13:14
推 finaltrial:動態事件並不是全部只有單向的流程,有些事件成功與否 07/23 13:15
→ finaltrial:會導向不同的新事件 07/23 13:16
→ gn00399745:愛心在全遊戲裡面所佔的並不多 最多的是動態事件 07/23 13:16
→ gn00399745:而且他pve的設計跟魔獸的任務不太一樣 07/23 13:17
→ Mystiera:不過愛心任務的比重其實很低,算是給上班族(?)的一種福利 07/23 13:17
→ Mystiera:所以拿這個來護航山口山有點弱掉了:p 07/23 13:17
→ finaltrial:愛心任務我覺得比較像是對NPC的聲望任務,完成了後讓你 07/23 13:17
噓 Istari:一堆人不懂動態事件又開始亂講 07/23 13:17
→ finaltrial:用Karma買特殊裝備or道具 07/23 13:18
→ gn00399745:另外bwe3我覺得是除了壓力測試以外最lag的一次=_= 07/23 13:19
→ finaltrial:很lag我同意,比BWE1、2來得嚴重許多,還多次crash 囧 07/23 13:19
→ Mystiera:我必須說bwe的beta版本讓人對8/28充滿不安 07/23 13:22
→ finaltrial:再講個WvWvW昨晚我一個人亂晃,剛好石霧城被攻打,就自 07/23 13:22
→ finaltrial:己搬城內資源造箭車,也能提供不少幫助 07/23 13:22
→ Mystiera:就幾次beta跟壓力測試而言距離理想的正常營運狀態還有著 07/23 13:23
→ Mystiera:很大的差距....推算起來以為是聖誕節左右推出的,再早也 07/23 13:24
→ Mystiera:不應該早於萬聖節,nexon入主nc母公司不知道是否有了影響 07/23 13:25
推 a9113332708:愛心任務真的很無聊 07/23 13:26
推 bombyabe:私心希望是真的準備好了再上市,別像某遊戲 07/23 13:27
推 shortoneal:有人在WvWvW開始大會戰的時候,fps能穩定30的嗎... 07/23 13:28
推 RickyRubio09:個人覺得中肯 愛心事件就是普通的任務嘛~ 07/23 13:29
推 eric1999ty:宣傳有點誇張沒錯 不過wvw跟pvp部分還不錯呀 07/23 13:29
→ cafe12345:愛心不過是彌補空閒時間用的雜項事件或者給沒時間的快速 07/23 13:29
推 s78324:愛心任務寫完 NPC會寫信給你附上報酬阿 07/23 13:30
→ cafe12345:獲得xp/gold的東西,阿這樣是要放多屎師的故事進去=_= 07/23 13:31
→ s78324:我也認同任務久了會有點乏味 還有某些探索的誘因不夠 07/23 13:31
→ cafe12345:另外宣言那影片我上字幕的,裡面完全沒說永久影響世界阿 07/23 13:32
→ gn00399745:我覺得以一個艾爾文森林程度的地圖 gw2給玩家的體驗豐 07/23 13:33
→ gn00399745:富太多了 07/23 13:33
推 top800321:覺得你如果拿一個Beta階段的遊戲來論他成功失敗,那也太 07/23 13:34
→ top800321:狹隘了,等到8/28之後說不定能夠有其他的感受吧? 07/23 13:34
推 lotte891:他結語不就是這樣說的嗎 -.- 07/23 13:35
推 finaltrial:最愛的就是各種族主城了,有特色又好看 07/23 13:35
推 brainstem:我覺得會變成有點慢慢玩 慢慢享受遊戲的玩法 07/23 13:35
→ top800321:沒有,只是看完推文的一些感想 07/23 13:35
→ brainstem:不過愛心任務真的是普通任務 換個方式而已 07/23 13:36
→ wheels:簡單...你只是看到很多次的劇情零件而已, 真正好玩的是用動 07/23 13:36
→ Istari:主打的是動態事件 又不是愛心任務 一堆人在弦愛心任務 07/23 13:37
推 ching1210:比WOW豐富很多+1 而且玩家活動地區幾乎都是在新手地圖 07/23 13:37
→ ching1210:別忘了上市之後還要再加上高等地區以及副本 07/23 13:37
→ wheels:態解世界事件, 或許你再多探索一下世界就會了解我在說什麼 07/23 13:37
推 salinia:是相當永久才對 太久沒看記錯了抱歉 XD 07/23 13:38
推 jim221:第一章地圖會一直重複是正常的 那是為了讓新手比較快融入 07/23 13:38
→ jim221:第一張後半就稍微有點世界在改變的感覺 07/23 13:38
推 cho123456:很多零碎的小事件 最後變成一個大事件 07/23 13:38
推 silencedance:我覺得光是讓我這英文苦手的人還能一直玩 這遊戲就成 07/23 13:38
→ ching1210:如果你玩WOW也是一直解任務 應該很多人也會覺得無聊吧.. 07/23 13:39
→ cho123456:有時候路邊隨便撿個道具 或是隨手F就觸發一個事件 07/23 13:39
→ silencedance:功了..打擊感是真的稍差 不過遊戲內容很讚 07/23 13:39
→ cho123456:這讓我感覺非常的有趣 07/23 13:39
→ wheels:原po有玩到人類第一章後半的暗影王嗎? 有玩到諾恩第二章的 07/23 13:39
→ wheels:暴風雪王嗎?有玩到夏爾第二章的水底王嗎?如果沒有的話... 07/23 13:40
→ cho123456:剛剛跟朋友坐在路邊聊天 結果我隨手對路旁的擺飾按下f 07/23 13:40
→ wheels:請在多探索這個遊戲... 07/23 13:40
→ Istari:玩WOW就是一直解任務阿 無聊到爆炸 07/23 13:40
→ cho123456:就跑出一隻金邊王把我們滅了XDD 07/23 13:40
→ cho123456:GW2也許還只是雛型 但如果有更多的時間去探索這遊戲 07/23 13:41
→ cho123456:我相信 每個人都會發現許多不同的樂趣 07/23 13:41
→ cho123456:你永遠不知道路邊的一個npc一個道具 能帶給你多大的驚奇 07/23 13:42
推 eric1999ty:我玩人類反而解過諾恩的暴風雪王XD 暗影王沒解過 07/23 13:43
→ ching1210:不過打擊感這部分真的還要再多加強... 07/23 13:45
推 wheels:我猜打擊感是因為特效非指向導致的,會讓人覺得好像沒擊中卻 07/23 13:46
→ wheels:擊中了 or 相反 除非改成判斷傷害後再出特效, 不然這部份 07/23 13:46
→ wheels:一定會有特效偏移導致的問題... 看看遠攻特效比近戰特效好 07/23 13:47
→ wheels:就可以知道大概是這種情況 07/23 13:47
推 salinia:根據最近的經驗 現在沒有人敢去為GW2的成敗下結論吧.. 07/23 13:47
→ salinia:原PO也只是說出這次參加BWE的感受而已 07/23 13:48
→ anstary:打擊感薄弱這個缺點挺大的... 07/23 13:49
→ sakura0219:火鳳凰是被改小,距離短又大隻會造成畫面很亂 07/23 13:50
推 naturer:恩繼續觀望,被D3雷到... 07/23 13:52
推 tang2068:反正這遊戲沒有趕上第一波也沒啥損失 我決定等10/28再說 07/23 13:55
→ tang2068:5/15的D3跟7/15的D3根本一個天一個地... 07/23 13:55
→ sakura0219:5/15哪裡天了 lol 遊戲基本設計缺欠打到煉獄就看得到了 07/23 13:57
推 dtfans:pvp剛開始挺有趣 玩幾場就發現瑕疵不少 我個人最喜歡的pvp 07/23 14:00
→ Layase1:7/15 d3又改啥了呀? 07/23 14:01
→ dtfans:遊戲還是FEZ 不過wvw還滿不錯的 尤其是與地圖事件互動的 07/23 14:01
→ dtfans:部分真得很有趣 07/23 14:01
→ dtfans:pve 愛心任務的確無聊 雖然有人說愛心任務不是重點 但是要 07/23 14:02
→ dtfans:全開地圖就非解不可 07/23 14:02
推 eric1999ty:7/15亞服洗錢BUG lol 07/23 14:03
→ dtfans:動態事件有些無聊有些有趣 並不是所有的動態事件都是世界事 07/23 14:03
→ dtfans:件的元件 所以某些事件就很無聊(例如無止盡的防禦或消士氣 07/23 14:04
推 Layase1:人類闇影王是第一張地圖右下 很大隻會開傳送門的那隻嗎? 07/23 14:05
推 ONISUKA:應該是吧 在沼澤那邊 可是我去解的時候沒有觸發到王 07/23 14:08
→ ONISUKA:不知道要解那些事件才會有 07/23 14:08
→ dtfans:就...王啊 是還滿刺激的啦 可是哪個遊戲沒有王 07/23 14:09
推 Night7:小灰這樣測試過覺得這款值得敗嗎? 我先前同類只玩過WOW 07/23 14:09
推 tang2068:不是7/15又改了啥 是說過了兩個月這遊戲人氣天差地遠 07/23 14:10
→ Layase1:恩 沼澤那隻 星期六凌晨五點就有人解出來 可是打到一半 07/23 14:10
→ Layase1:server就更新重開 囧 沒緣打死...之後就轉去跑PVP了 07/23 14:10
→ Layase1:wvw自己一個人玩真的很難玩 QQ 07/23 14:11
→ tang2068:我覺得這由細目前比較吸引我的就是組合技能部份 蠻屌的 07/23 14:11
推 ONISUKA:wvwvw太lag了...而且只有一個人就要自己找事情做 07/23 14:11
→ tang2068:但是人物操作方面感覺不是那麼流暢 大家覺得呢...? 07/23 14:12
推 SivaChen:所謂的流暢是?這畢竟是連到美服,PING飆高的風險要考慮進 07/23 14:21
→ SivaChen:去,如果是技能施放的感覺,可能是遊戲設定半指定的關係 07/23 14:21
推 dort:我個人是覺得GW2真的很好玩,但並不是毫無缺點 07/23 14:25
→ dort:但有時候還是不要抱著過大的期望會比較合適 07/23 14:26
→ dort:拿來當做夏末的PC玩家主打遊戲是絕對沒問題的 07/23 14:27
→ dort:但endgame我只希望各位自己要先瞭解是不是喜歡PVP 07/23 14:28
推 YuuKei:最少覺得一樣59.99 比d3有內容多了 07/23 14:28
推 tang2068:樓上dort神 07/23 14:28
→ tang2068:乾被插了 07/23 14:28
→ YuuKei:PVP和PVE感覺可以當兩個不同的遊戲 07/23 14:29
→ YuuKei:不愛玩PVP 就一輩子在PVE就行了 07/23 14:29
推 ONISUKA:endgame content很重要 PVE的部分不知道會是如何 07/23 14:30
推 dort:PVE 你滿等級能做的就和你現在能做的差不了太多 07/23 14:32
→ dort:GW2 的PVE有趣的是在過程,endgame就是再練個不同種族、個性 07/23 14:33
推 ONISUKA:那就要看endgame的動態事件跟愛心任務的獨特性是否跟低等 07/23 14:34
→ greydust:是說當初我會想玩GW2有一個原因是朋友說這遊戲沒endgame 07/23 14:34
→ ONISUKA:有很大不同 如果差異不大就比較不會有太大的吸引力 07/23 14:34
→ greydust:endgame還要有事做 我覺得很可怕. 既然game都end了 07/23 14:34
→ greydust:那當然是該換個遊戲.. 07/23 14:35
推 ttsieg:包包要花錢買喔 那不就跟商城GAME一樣 <0> 07/23 14:35
→ ONISUKA:這邊的end-game是指封頂之後的內容 07/23 14:36
→ greydust:然後60鎂我覺得很值得吧, 單就BWE3的內容去推想整體的話 07/23 14:36
推 shortoneal:希望他真的還有很多東西藏在營運後,不然現在動態事件 07/23 14:36
推 finaltrial:A社也說過了,GW2你玩累了可以換其他遊戲,沒有要把玩 07/23 14:36
→ shortoneal:的豐富度其實有點堪憂 07/23 14:36
→ finaltrial:家綁住 07/23 14:37
推 DemonElf:說真的beta也只給到三、四十級的地圖 GW2是到八十級耶= = 07/23 14:37
→ greydust:封頂的話... 其實GW2等級多少根本沒差吧 XD 07/23 14:37
→ finaltrial:ttsieg你是指擴充額外的包包空間吧 07/23 14:37
推 DemonElf:不是等級有沒有差的問題 是指整個遊戲的規模有多大 07/23 14:38
→ DemonElf:不說正式版到底能到多大、光BWE給的內容去看就夠超值了 07/23 14:39
推 dort:請樓上不要期待太多,一個遊戲做到這樣已經很值得了 07/23 14:39
推 ONISUKA:大是大 但現在仍不知道每個區域的內容差異性有多少 07/23 14:39
推 DemonElf:還有整個遊戲後續的擴充性 從他每一次BWE新增、或調整的 07/23 14:40
→ ONISUKA:雖然我很享受在第一張地圖的探索樂趣 但是之後的地圖是否 07/23 14:40
→ ONISUKA:有些亮點更吸引人玩會是我比較想關注的 07/23 14:40
推 DemonElf:內容,都可以充分感受到GW2的"擴充性"無可限量 07/23 14:41
推 roka:gw2和tsw這兩款同期遊戲,原本只把tsw當成gw2前打發時間的, 07/23 14:41
→ finaltrial:我是不知道小灰用的包包是幾格的,自己做的八格包身上 07/23 14:41
推 shortoneal:畢竟被D3的BETA詐欺法騙怕了lol.. 07/23 14:41
→ roka:但我現在覺得tsw真的太屌,gw2變得可有可無了... 07/23 14:42
→ finaltrial:放滿還蠻多空間的,銀行預設空間的話的確是有些小氣 07/23 14:42
→ ONISUKA:D3是個例子 你會發現你在BETA跟正式版能做的事情差異沒有 07/23 14:42
→ DemonElf:不要提D3的beta啦、D3就算正式版的規模都比不上GW2的beta 07/23 14:42
→ ONISUKA:大到讓你想花錢去買斷 07/23 14:42
→ ONISUKA:GW2現在beta的誠意很足 但正式版如果有更多吸引人的內 07/23 14:43
→ ONISUKA:容 那就絕對會想買 07/23 14:43
→ finaltrial:不過有專屬空間可以放原料,而且不用到銀行就能存放很 07/23 14:43
→ finaltrial:方便,希望也能增加半成品的欄位就是了 07/23 14:44
→ roka:gw2我真的覺得炒過頭了,看看巴哈上那些溢美之詞,上市後可能 07/23 14:44
→ roka:不少人會覺得失落。 07/23 14:44
→ YuuKei:偷問一下TSW是哪款 07/23 14:44
推 DemonElf:我倒想問一下 那一點是GW2炒過頭卻沒做到的? 07/23 14:45
推 tang2068:the secret world ? 07/23 14:45
推 ONISUKA:the secret world這遊戲也是另一強打... 07/23 14:45
推 CHOCOLATER00:The Secret World ? 07/23 14:45
推 SivaChen:The Secret World吧?不過現代風我不愛...各有所好= =a 07/23 14:45
→ DemonElf:GW2給的甚至超過官方當初要給的內容、像BWE3出現的跳跳樂 07/23 14:46
推 shortoneal:這篇講的有幾點就是炒過頭的啦..當然很大部分是fans炒 07/23 14:46
→ greydust:我是3個4格1個8格. Chef的材料全部塞滿都還不夠裝 07/23 14:46
→ roka:不是官方炒,而是粉絲溢美了,好玩歸好玩,但沒到神作這樣吧 07/23 14:46
推 amgdaaaa:我覺得很多元素已經值得我花2000去買她 07/23 14:46
推 YuuKei:我是覺得 看完官方影片和一些巴哈介紹超期待的 07/23 14:47
推 DemonElf:紅三角這個新的探索擴充、給兩次bwe都有玩的玩家很大驚喜 07/23 14:47
推 cho123456:封頂之後經驗條還是會跑 等級不會變 但技能點會增加 07/23 14:47
→ trixz:遊戲元素本來就各有所好,倒不用以是否捧過頭的心態去看 07/23 14:47
→ YuuKei:可是玩的時候沒有達到我期待的那個感覺 稍微有點失望 07/23 14:47
→ cho123456:可以拿技能點去換東西 07/23 14:47
推 SivaChen:其實TSW在國外跟GW2是互相爭1.2名的,但GW2的理念我比較 07/23 14:48
→ trixz:就好像我玩過TSW一次BWE後就刪掉遊戲一樣 07/23 14:48
推 tang2068:以他的價格/內容來說絕對值得購買 但是沒有到打死市面上 07/23 14:48
→ cho123456:對於愛收藏裝備的玩家來說 封頂只是個新開始XDD 07/23 14:48
→ YuuKei:但整體上是滿好玩的 我應該是會買啦 07/23 14:48
→ SivaChen:喜歡,未來的成長性也比較高,加上買斷...沒壓力阿=W=" 07/23 14:48
→ tang2068:所有其他遊戲這樣誇張 很多狂fan的意見看看就好 07/23 14:48
→ trixz:有些人喜歡就一定有些人不喜歡 07/23 14:49
推 DemonElf:GW2有原本一般olg做不到的單機內容、而擴充性卻又是單機 07/23 14:49
→ DemonElf:遠遠比不上的、互動性也是 07/23 14:50
→ SivaChen:其實有時間的可以2個都玩,就像A社自己講的,GW2玩累了 07/23 14:50
→ SivaChen:就去玩別的遊戲,但GW2就是擺在那裡等著玩家@@ 07/23 14:50
→ trixz:就好像原po說的PvP老梗,在我看來dodge和combo都蠻新穎的 07/23 14:50
推 roka:bwe1我也是玩得超嗨,很多人覺得無聊的愛心或動態任務我也玩 07/23 14:51
推 finaltrial:8格包大概1銀多很便宜,有閒錢可以買滿 XD 07/23 14:51
推 ONISUKA:你都買斷了遊戲公司自然不會非常介意你是否跑去玩別的遊戲 07/23 14:51
→ roka:得很盡興,不過後面兩次就比較沒那麼有新鮮了XD 07/23 14:51
→ trixz:lag問題我同意,尤其打錦標賽感受更差。 07/23 14:52
→ trixz:至於打擊感薄弱我自己的warrior/ele倒不覺得有這種問題 07/23 14:52
推 DemonElf:roka你這次有去玩bwe3才有的三角jump景點嗎? 07/23 14:52
→ DemonElf:還有這次bwe3才開放的阿蘇拉跟希爾瓦里、整個也是驚豔 07/23 14:53
→ DemonElf:要說bwe3沒新意...我會很難相信你這次bwe3在玩啥? 07/23 14:53
→ kigiHan:每個人遊戲體驗不一樣,管到人家玩什麼內容就不必了 07/23 14:55
→ shadow0326:dodge很普通啊 combo很酷但是一般pvp沒辦法配合得很好 07/23 14:55
推 roka:jumping puzzle我有玩幾個,蠻不錯的阿,不過說真的我比較喜 07/23 14:55
→ greydust:這次的dodge和combo很多時候因為lag問題都.... 07/23 14:55
推 SivaChen:所以要注意的是,買斷後,他能否給予買斷的價值,就現在 07/23 14:55
→ shadow0326:大概要錦標或玩家素質普遍提升才有可能 07/23 14:55
→ SivaChen:來講,我個人是滿意的,何況如果他願意傾聽玩家的建議 07/23 14:56
→ roka:歡swtor的,比較單純刺激,至於兩個新種族,我本來就討厭阿蘇 07/23 14:56
→ SivaChen:說不定未來是能再繼續修正的,雖然打擊感啥的...我個人 07/23 14:56
→ roka:拉那種可愛風,希瓦裡還不錯,但地圖真的太綠了也不太適應XD 07/23 14:57
→ SivaChen:覺得還好,我雙劍幻術師,光在那丟分身、幻影,就忙不過 07/23 14:57
→ shadow0326:不少遊戲都有類似dodge的系統吧 07/23 14:57
→ SivaChen:來了,每次眼睛都盯著鍵盤,實在沒空注意打擊感XDDDDD" 07/23 14:57
推 ONISUKA:我是很喜歡這次BWE 不過有些東西還是跟想像中有落差 07/23 14:58
推 cho123456:其實我覺得戰士的打擊感不差阿@___@ 07/23 14:58
→ roka:我是說比較不新鮮,沒說BWE3沒新意啦,單純比較不愛這次BWE主 07/23 14:58
→ roka:打的內容吧。 07/23 14:58
推 finaltrial:有玩下守護者,用單手劍和雙手劍砍真的很沒感覺 囧 07/23 15:00
推 eric1999ty:tsw 這啥.. 只能說各有所好 看起來很無聊...Y 07/23 15:02
→ YuuKei:TSW風格不喜歡+1 繼續關注GW2 :p 07/23 15:02
推 DemonElf:說真的GW2這種把玩法決定權放在玩家手上的設計、才是真正 07/23 15:04
推 roka:SungLin貼的這連結實在不好,算是比較無聊的片段XD 07/23 15:04
推 pobov:關機啦~~~~ 07/23 15:04
→ DemonElf:核心的要素,也是驅動玩家會支持他的原因 07/23 15:05
→ amgdaaaa:看起來同樣是無聊 TSW算是更無聊的那種 慢慢期待吧zz 07/23 15:05
→ DemonElf:要怎麼玩、就怎麼玩,而不是"被要求"要怎麼玩才行 07/23 15:05
→ shadow0326:看SungLin的連結會覺得那是不需要走位的遊戲 @.@ 07/23 15:06
→ shadow0326:都是立定互毆嗎 @.@ 07/23 15:06
推 trixz:GW2的dodge配合traits有超多變化,可能我玩過的遊戲比較少吧 07/23 15:06
推 shortoneal:Tsw是好遊戲,可是我厭惡殭屍lololol 07/23 15:06
推 JohnnyWalker:喜不喜歡是很主觀的 別看到別人說缺點就生氣嘛 07/23 15:06
→ JohnnyWalker:青菜蘿蔔各有喜好 玩自己覺得好玩的遊戲就好了 07/23 15:07
推 DemonElf:喜不喜歡是很主觀沒錯,不過評論就又是另一回事了 07/23 15:07
推 SITC:TSW聽說是以劇情解謎為賣點,還有克蘇魯的怪物,畫面動作一般 07/23 15:11
推 gn00011111:TSW好玩是好玩 但是爆貴的 除了遊戲序號外 還要月費 07/23 15:11
→ gn00011111:還有開商城..... 07/23 15:11
→ nightstory:遊戲玩多應該可以比較不同遊戲的系統差 不知道你比到哪 07/23 15:12
→ nightstory:不要跟我說你拿單機來比MMO... 07/23 15:12
→ nightstory:動態事件是新穎且值得稱讚的設計 算是想把單機元素拉入 07/23 15:14
→ nightstory:內容看起來也盡量做出多元化 也有地區主題式的循環事件 07/23 15:15
推 QQmother:蓋子不要看推文了 快去開PSO2實況 07/23 15:15
推 eric1999ty:TSM..你LOL打太多哦 07/23 15:17
→ nightstory:很多自稱睪丸的 最後拿張飛比岳飛 真的看得很膩 07/23 15:17
推 gn00399745:tsw真的超貴... 07/23 15:17
→ shadow0326:EA發行不意外 07/23 15:18
推 Akabane:PVP是比GW老梗沒錯 我比較想在PVP看到踢球之類的 07/23 15:19
→ cafe12345:還踢球!? 07/23 15:20
→ Akabane:另外包包用四格就不用拿出來講了 等級提高還有更大的包.. 07/23 15:20
→ dtfans:什麼是自稱睪丸 ._. 07/23 15:20
推 roka:tsw有超貴嗎?我怎麼覺得還好@@我在amazon買好像49.99美元吧 07/23 15:21
推 SivaChen:工程師表示:我身為一個工程師,身上帶著板手來踢球,絕 07/23 15:21
→ SivaChen:對是合情合理的^^ 07/23 15:21
→ gn00011111:49.99是遊戲序號+30天 往後30天到還要月費 07/23 15:23
→ iampala:要月費我覺得就超貴@@ 07/23 15:23
推 DemonElf:只能說有強大擴充性的GW2是買斷就能永久玩、根本超佛 07/23 15:24
推 amgdaaaa:A社都說目前有超過5000的動態事件 有解到1/10再來說嘴 07/23 15:25
推 yangtsur:我也是覺得部份愛心任務有點無聊.然後動態只能再期待正式 07/23 15:27
→ iampala:我覺得每個人都有自己想玩的 不用說人家說嘴..XD 07/23 15:27
→ cafe12345:現在是1500個動態啦,5000大概要等兩年後XD 07/23 15:27
→ iampala:我還挺期待的! 07/23 15:27
推 CHOCOLATER00:我覺得原po評論的不錯啊,有同感 07/23 15:27
→ yangtsur:時會像Anet在官網討論版保證的那麼好囉. 07/23 15:27
推 roka:我覺得樓上這樣講其實不太合理,作為開發者,你不太可能要求 07/23 15:27
推 SivaChen:不是1600多種而已@@?雖然我覺得1600多種就很多了= =a 07/23 15:27
→ CHOCOLATER00:之前看評價是有點期待過頭,整體遊戲性不錯 07/23 15:27
→ gn00399745:有難度啦 宣言真的有點太理想 07/23 15:28
→ gn00399745:可是我很滿意目前的狀況 07/23 15:28
→ roka:玩家說好玩的都在後面,前面比較無聊的先別批評,我也不太能 07/23 15:28
→ roka:認同所謂等級低的動態事件對世界比較沒影響,等級高的時候就 07/23 15:29
→ Akabane:有些是腦補過頭啦 畢竟動態是人設計出來的東西 07/23 15:29
→ roka:會有好玩的,我是覺得這樣不太好。 07/23 15:29
推 ONISUKA:前面無聊有些人就不會玩到後面了 所以就算後面多好玩 07/23 15:30
→ ONISUKA:前面的內容也要讓人有繼續玩下去的動力 07/23 15:30
→ roka:玩家本來就是這麼現實,好玩的東西本來就該一開始推出來,然 07/23 15:31
→ gn00399745:比如下面那篇hungry game 這種動態就很好玩啊 07/23 15:32
推 CHOCOLATER00:如果不打PvP/WvWvW,edngame方面不知道如何?? 07/23 15:32
推 nightstory:玩了BWE123 主線混合事件解下去 我覺得升級還滿順的... 07/23 15:32
→ Akabane:單獨不喜歡pvp/pve某一樣的才會容易沒動力 不然就跟gw一樣 07/23 15:32
→ cafe12345:wow的raid很好玩但是要幾等才能玩呢? 呵呵 07/23 15:32
→ Akabane:pve/pvp/wvw交替著玩調劑很ok的 07/23 15:33
→ CHOCOLATER00:wow的raid好玩,但前期1-60也不難玩啊,看劇情 07/23 15:33
→ nightstory:BWE我也都在玩PVE 過20級沒主線只要跑別人家解 也很順 07/23 15:33
推 CrazyR:悍衛者如我 不少技能都要施法 然後又打不到敵人xd (wvwvw) 07/23 15:33
→ CHOCOLATER00:酸wow會讓gw2比較好嗎?? 沒必要這樣嗎 07/23 15:33
→ CrazyR:不曉得是不是跟原po說的一樣ping的問題 07/23 15:33
→ nightstory:真的感覺不到所謂的枯燥乏味 07/23 15:33
→ cafe12345:因為roka說一開始就要把最好玩的端出來呀 07/23 15:34
→ nightstory:除了剛開始玩 不習慣沒有任務視窗跟沒任務接之外 07/23 15:34
→ kigiHan:酸wow實在無聊,wow剛出來的時候是真的打死一堆網路遊戲 07/23 15:34
→ CrazyR:然後還有一點就是 走到第三第四章圖的時候 玩家太少 07/23 15:35
→ CrazyR:解愛心解到出動態事件 因為旁邊沒什麼玩家 然後沒辦法打T_T 07/23 15:35
推 roka:時間回到五六年前的話,cafe12345應該也會覺得WOW從一開始就 07/23 15:35
→ gn00399745:玩家少 動態解起來超挫折的=_= 07/23 15:35
推 CHOCOLATER00:wow剛出的時候是真的打趴當時的mmorpg 07/23 15:35
推 DemonElf:說實在的、現在根本不需要搬wow出來討論吧、技術力跟遊戲 07/23 15:36
→ DemonElf:性已經不在同一個水平了... 07/23 15:36
→ roka:很好玩,把人家玩膩了才來馬後砲實在沒意思。 07/23 15:36
→ Akabane:這次spvp沒覺得特別lag 跟之前差不多 不知道OP是為什麼 07/23 15:36
→ CHOCOLATER00:是後面BZ都在自廢武功 07/23 15:36
→ gn00399745:所以拿一個剛出的wow來對比當時現存的遊戲 07/23 15:36
→ gn00399745:跟我們現在在做的事情不是一模一樣嗎 07/23 15:36
推 madeinheaven:GW2的製作團隊還不是從WOW出來的 XD 07/23 15:37
→ nightstory:WOW剛出的時候...我覺得跟EQ2不相上下罷了 生產系統GG 07/23 15:37
推 DemonElf:不能說是wow出來的、會有所誤會,要說是BZ的開發元老 07/23 15:38
推 yangtsur:我當然也知道這樣啊.但遊戲都買了.我也只好相信他說的lol 07/23 15:38
→ Akabane:台版wow出的時候美版gw早就在體驗黑科技了..... 07/23 15:38
→ DemonElf:後續開發wow的團隊根本就完全不是當初的bz經典作的元老了 07/23 15:38
→ Akabane:那時玩過gw只會覺得wow技術蠻差的 07/23 15:39
→ yangtsur:一開始對動態任務期待太高,結果BWE上DE出現頻率超頻繁反 07/23 15:39
→ yangtsur:而很無聊. 07/23 15:39
推 nightstory:GW2的團隊不是WOW出來的吧...WOW發售前三人就出來了 07/23 15:39
→ gn00011111:別比嚕 WOW剛出國外還不是一堆老EQ眾在批..... 07/23 15:39
→ DemonElf:簡單講、wow的是元老打的,但後續wow的開發就不是元老了 07/23 15:39
→ Akabane:到最後wow只抄了一個競技場 其他優點沒抄到有點不爽XD 07/23 15:40
→ DemonElf: 底 07/23 15:40
→ gn00011111:現在不過歷史重演.....每個世代都有每個世代的遊戲架構 07/23 15:40
推 DemonElf:看GW2的拍賣跟、現bz現在D3的拍賣場,就知道技術力差在那 07/23 15:40
→ nightstory:WOW除了副本系統...其他大概都抄來了 鳥點也是 07/23 15:40
→ gn00011111:沒必要新東西出來就把老東西講的一文不值... 07/23 15:41
推 CHOCOLATER00:雖然玩遊戲這麼久,還是覺得UO最好玩也最懷念~~~ 07/23 15:42
→ nightstory:WOW的副本系統是好啊...沒一文不值吧 只是後面玩爛 07/23 15:43
→ greydust:gw2的拍賣場, 我覺得... 很lag =.= 07/23 15:43
推 Aprildie:Arenanet之前在某篇文章有提到一開始的動態事件,他說大 07/23 15:43
→ greydust:這次BWE3讓我覺得最悲劇的就是我一直在lag... 07/23 15:43
→ Akabane:GW2拍賣就是承襲一代來的東西 本來GW裡面材料的交易就是 07/23 15:44
→ Aprildie:部分初期的動態都是線性的,不會像影片中說的類似蝴蝶效 07/23 15:44
→ Akabane:即時動態平衡價格 07/23 15:44
→ Aprildie:應擴大出去,所以會覺得重複解很正常 07/23 15:44
→ gn00399745:玩過bwe 123的我覺得這次伺服器品質是最差的一次 07/23 15:44
→ nightstory:你如果是在SOS...那邊full了又沒quest 我早早就跳了... 07/23 15:44
推 finaltrial:星期六晚上看伺服器列表America一半以上是full,算是連 07/23 15:45
推 CHOCOLATER00:問一下,之後正式營運,大家會在哪個server阿 07/23 15:45
→ finaltrial:壓力測試一起做嗎 囧 07/23 15:45
→ CHOCOLATER00:bwe3我在sos,有時會lag.. 07/23 15:46
→ Aprildie:我也很期待動態任務,也覺得似乎有點期望過高,但這遊戲 07/23 15:46
→ nightstory:我猜是在測試...伺服器數量大砍 full的伺服器海外悲劇 07/23 15:46
→ greydust:我好像是在Yak's Bend 我忘了, 隨便選個推薦的就進了 07/23 15:46
→ Aprildie:連上市都還沒上市,未來的可塑性很高的,我持樂觀態度 07/23 15:46
→ finaltrial:有公會就跟公會吧,之後正式營運有訪問其他伺服器功能 07/23 15:46
→ gn00399745:發太多beta key 參與的人超乎a社的預估吧 07/23 15:46
→ finaltrial:可以去其他伺服器打PVE,伺服器主要就綁WvWvW 07/23 15:46
→ Mystiera:gw2的團隊怎麼會是從wow出來的 07/23 15:51
→ dtfans:我覺得最lag的就是wvw.. 07/23 15:52
→ Mystiera:arenanet建立的時候連wc3都不知道在哪裡 07/23 15:52
→ cafe12345:玩家往往會把回憶給美化一番,現在叫你回去玩無印WOW誰 07/23 15:52
→ cafe12345:玩的下去 07/23 15:53
→ kigiHan:我玩得下去啊,我還自己架來玩過 07/23 15:53
推 wheels:這次server量不是故意調小嗎?為了讓每個世界人變多應該順 07/23 15:54
→ wheels:壓測一下吧XD 07/23 15:54
→ sakura0219:WvW 非常吃CPU,畢竟同畫面下有幾十人在放法術 07/23 15:55
推 DemonElf:server量調少是"選單"的"虛擬伺服,跟實體伺服是兩碼事喔 07/23 15:56
推 SivaChen:WOW的底他們有參予過~包括B.NET的設計 07/23 15:56
→ DemonElf:server概念請爬文一下、有玩過GW一代的就知道伺服器技術 07/23 15:56
→ DemonElf:跟一般的olg獨立伺服器上限概念差很多 07/23 15:57
→ dtfans:BWE的wvw lag不是電腦性能的lag 是網路端的lag 07/23 15:58
→ sakura0219:WvW時你可以看網路傳輸量,並不會很高 07/23 16:02
→ sakura0219:而且得先搞清楚是delay還是lag 07/23 16:03
→ gn00011111:記得Jeff有說伺服器架構他們搞很久...(可惜後來Jeff去 07/23 16:06
→ gn00011111:做殭屍遊戲了) 亡靈工作室 07/23 16:06
→ dtfans:單一client看網路傳輸量跟有沒有lag沒關係啊 ~_~ 07/23 16:06
→ Akabane:Jeff是UD控啊www 他走了以後necro就沒人罩了..... 07/23 16:07
→ sakura0219:對,所以你要先搞清楚是delay還是lag阿 07/23 16:08
→ dtfans:我一開始就說了是網路端的lag ~_~ 07/23 16:10
→ gn00011111:Pat也走了..好像去TERA團隊!? 現在不知道去哪了? 07/23 16:10
→ sakura0219:至少我用中華8M,從頭到尾順順玩,三次都差不多 07/23 16:12
→ sakura0219:但從I5換成I7 順暢度差非常多 07/23 16:13
推 RickyRubio09:樓上是喔...我新電腦才剛用I5 Q_Q 07/23 16:42
推 vincent5236:愛心任務給我感覺就像告訴你下一步應該往哪走 然後附 07/23 16:55
→ vincent5236:近會有跟愛心任務等級差多的動態事件這樣 07/23 16:56
→ ts00422832:好心提醒 可以退費 07/23 16:58
推 DemonElf:XDDD 07/23 17:52
推 bc0727:這遊戲不用月費做成這樣來說 算不錯了 繼續玩TSW~ 07/23 20:33
推 bc0727:是蠻少有MMO可以讓我一直玩下去 07/23 20:41
推 bc0727:商城只是賣衣服而已 但光遊戲內的衣服就夠多了 07/23 20:50
→ bc0727:可以終身免費 只是買斷要US199 07/23 20:51
→ bc0727:月費也只要US15而已 也沒貴到哪裡去吧 07/23 20:54
推 bc0727:況且是每個月保證都會有新內容 07/23 21:00
→ bc0727:GW2是不錯 只是有點像D3那樣 期待太多 07/23 21:02
推 wheels:得到的也同樣很多阿...只是你的threshold太高了 07/23 21:14
→ wheels:何況TSW有些人玩起來覺得是糞作,就跟有些人玩GW2一樣失望 07/23 21:16
→ wheels:找一款自己愛的最重要啦XD 07/23 21:16
推 ching1210:GW2買斷才59.99且免月費 相較之下TSW明明就貴到爆了... 07/23 22:34
推 DemonElf:如果GW2這樣的水準會有人說跟D3一樣…那我覺得他的話實在 07/23 23:02
推 DemonElf:可以聽聽就好… 如果tsw那種價格可以說還好、那Gw2這價 07/23 23:04
推 DemonElf:格豈不是在做慈善事業… 07/23 23:04
推 DemonElf:如果真的對Gw2的內容有所立論、可以像諸位板友這樣發文 07/23 23:06
推 DemonElf:分享、討論,但如果只是要在推文片面推其它遊戲、請洽真 07/23 23:09
推 DemonElf:正適合討論該遊戲的專板、而不是在這無的放矢 07/23 23:11
→ s4300375:我覺得DE大你言重了..沒在推吧,是因為mmorpg上排行目前 07/23 23:15
→ s4300375:tsw第二 GW2第一 那要比當然是拿第二的來比阿.. 07/23 23:15
→ s4300375:所以你才會認為大家都在推tsw... 07/23 23:15
→ s4300375:如果大家拿一堆遊戲 可是是排在很後面的 那才奇怪吧@@ 07/23 23:16
→ s4300375:我說的排行是mmorpg.com這網站 參考而已 沒說絕對這樣排 07/23 23:17
→ olala313:看不出來D大是在回某B嗎 07/23 23:18
推 zzzdragon:說實在某B把GW2跟D3比... 你要推TSW也不是這種方法吧? 07/23 23:36
→ zzzdragon:不過TSW在PTT好像沒專版的樣子? 07/23 23:37
→ zzzdragon:那你在推文中推銷我也是可以理解 只是別用這種手法 07/23 23:37
→ zzzdragon:很令人反感... 07/23 23:38
推 LeonardoPika:月費US15 玩四個月就破表了小學生都算的出來哪個划算 07/23 23:44
→ s4300375:單看價錢是這樣講沒錯 可是這樣算真的很怪..... 07/23 23:56
→ s4300375:某遊戲在每個遊戲月費300的時候他的是450 300有比較划算? 07/23 23:57
→ s4300375:就人數而言450的那個遊戲好像是最多的喔 07/23 23:58
→ s4300375:單就算法來討論而已啦 TSW我沒買 GW2我已經買了@@ 07/23 23:59
→ s4300375:TSW我也可能不會考慮 雖然他是第二 不過不合我口味im sor 07/24 00:00
→ gn00011111:為什麼要比來比去呢? 兩款我都有玩....GW2 BWE2人類戰 07/24 10:48
→ gn00011111:士24...TSW AR/Fist/hammer全滿 裝備Q7 07/24 10:49
→ gn00011111:兩款都很好玩 都很有趣 各有各的特色 07/24 10:49
→ gn00011111:遊戲想玩就玩 對自己胃口就好 XD 比來比去真的很無聊~ 07/24 10:50
推 ayabf:是灰灰lol 07/24 11:23
→ mythnc:這種文章也被m? 板主是看id m文嗎= = 07/26 09:19
推 DemonElf:這篇有興趣的其實可以探討從不同立場來接觸GW2的感受 07/26 20:52
→ DemonElf:GW2的東西很多、遊戲性跟設計跟傳統olg有了很大的差異 07/26 20:58
→ DemonElf:而這點是不論從PVE、還是PVP來看都是如此,像是如果一個 07/26 21:00
推 DemonElf:已經習慣玩olg正打怪練等的玩家在沒有了解GW2的PVE設計下 07/26 21:01
→ DemonElf:來到GW2還是同樣找怪打、衝等練功、相信他也是會覺得GW2 07/26 21:02
→ DemonElf:的劇情模式沒什麼、甚至好像很難練,但這卻是因為他並沒 07/26 21:03
→ DemonElf:有去玩到GW2所精心設計的一面,PVP、WvW亦是如此 07/26 21:03
推 DemonElf:而這也是為什麼我們一直起來先鋒群會不斷去透過各種方式 07/26 21:04
→ DemonElf:來介紹GW2獨到的地方與創新(不論是文章、影片、或是組織) 07/26 21:06
推 DemonElf:像是文裡灰大有提到人太少沒玩到WvW以及pvp錦標賽 07/26 21:07
→ DemonElf:其實如果留意置底連結,透過我們PTT跟巴哈已經長期運作的 07/26 21:08
→ DemonElf:RC交流窗口這邊,是可以很簡單就找到很多同好一起玩的 07/26 21:09