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雖然這次GW2把鐵三角給拔掉了 但是相信有許多的朋友跟我一樣是輔助魂滿點的玩家 A社有說在遊戲中,你可以將特質點成全面輔助型 只是效果可能會比平均或高攻要來得差 但我想這應該澆不熄擁有輔助魂的各位 所以我在想以下的點法是否可行 職業:守護者 武器:法杖釘頭錘+盾牌 技能:    6:隨意    7:Wall of Reflection-創造一道可以反彈投射物的牆    8:Sanctuary -創造一個庇護所,防止敵人和投射物進入,並治癒盟友    9:Signet of Mercy -主動:破除昏迷並復活周圍的一名盟友               被動:增加治療效果    0:Tome of Courage -使你獲得強大的支援性技能 特質:    Valor :IV -周圍盟友獲得30點韌性         VIII-裝備盾時,獲得90點韌性    Honor :III -使你符號的範圍更大         X  -所有的符號技能都夠治療盟友  XII -周圍盟友同樣會受到決心德性的被動效果    Virtues:III -你的聖地技能變成目標地點施放         IX -啟動決心德性可以移除3個病症,且決心德性的被動效果增強 這是完全捨棄攻擊,以治療以及當個肉盾的點法 我是推薦在PvE和WvW這樣玩 因為隊友們集合在一起的時間比較多 PvP這種點法應該會死得很難看... 當然BWE在PvE及WvW玩不到70點特質全點滿的情況 所以以上都只是猜測而已 實際要等到上市後才有可能知道這套Build的可行性 治療主要是以決心德性以及符號這兩點 特質有提供隊友會受到決心德性的被動效果 以及決心德性被動效果的增強 感覺上應該是還滿不錯的 而法杖與釘頭錘都有提供符號技能 透過特質給的符號治療及符號加大 應該也能達到不錯的效果 且法杖的Orb of Light(聖光彈)、Empower(給與隊友強力恩賜,引導完治療隊友) 以及釘頭錘的Faithful Strike(1的第三下)、Symbol of Faith(再生符號) 都有提供治療 兩者加起來簡直就是補上加補,比補還要更補 而特質給的隊友+30韌性 及拿盾+90韌性 應該也會給守護者滿不錯的坦功力才對 至少拿著釘頭錘在前線輸出也不至於死得這麼快 聖地技能方面 因為有了特質的關係,聖地技能能夠以目標地點施放 所以使得Wall of Reflection及Sanctuary機動性更高 不需要還要跑到隊友前面 更能夠在第一時間內救到人 有了決心德性被動效果給隊友+隊友+30韌性 感覺這種點法的守護者就像是一台強大的靈氣機一樣 只要隊友在自己身邊就能獲得輔助 而且看起來也滿適合懶人玩的 真是越說越想玩... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.44.206 ※ 編輯: ching1210 來自: 220.134.44.206 (08/11 04:21)
seraphlai:很不錯耶 之前就在想 雖然沒有鐵三角 可是還是可以模擬 08/11 08:34
seraphlai:鐵三角會流行那麼久 還是有其道理 08/11 08:34
rofellosx:很怪 08/11 08:50
nightstory:應該很難模擬鐵三角 坦不大住吧 也沒明顯嘲諷手段 08/11 10:57
nightstory:目前的輔助元素跟守護者還真的都偏輔助 要奶有點難度 08/11 10:58
我覺得這應該算是個假奶(?) 會選擇兩個決心德性的特質來做為奶的主力 是因為只要隊友站在你身旁,就能獲得補血的效果 並不需要盯著螢幕看著哪個人血快沒了,還要去用技能點他 而符號補血,以武器技能來看 法杖的Symbol of Swiftness(指定目標的迅捷符號+傷害) 在幫助隊友撤退及進攻時能給與額外的補血 而釘頭錘的Symbol of Faith(原地的再生符號+傷害) 在傷害輸出時就可以加進去 因為這招的CD很短(只有8秒,而且持續時間有4秒) 這兩招也都不是刻意為了補血而去放的 而是在輔助隊友及輸出時順便附加的 當然以上都是非常美好的假設... 實際的效果還要等到上市後才能分曉 ※ 編輯: ching1210 來自: 220.134.44.206 (08/11 11:53)
letibe:可以考慮一下找個治療元素和你搭,我提供一下80等治療數據 08/11 12:26
letibe:在一般玩家大約兩萬的HP情形、如果有加治療的裝備 08/11 12:26
letibe:治療元素的水3小噴泉+組合技+特性,可以補到7千以上 08/11 12:27
letibe:小噴泉CD大約16秒、還可以放大型治療之雨緩慢回全隊的血 08/11 12:27
letibe:兩坦一補或者是一坦兩補搞不好行得通,前提是你拉得住怪物 08/11 12:28
DemonElf:還要考量怪物的AI設計喔 08/11 12:57
DemonElf:建議可以用比較偏英雄聯盟的對戰(AI)觀念去思考 08/11 13:00
avatarboy:超級sup辛吉德,lol版的應該知道這sup很強 08/11 19:47
GGCsite:標準回答應該施:這遊戲最自由了~你要怎樣都可以喔>.^ 08/11 21:41
botella:幫補充 今天測試符號附帶回復效果 每秒回復一百多 但要站 08/12 01:09
botella:在符號範圍內才有效果 我本來以為會是附加恢復恩賜但不是 08/12 01:11
botella:如果是趕路的話 可能很難發揮補血的效果 比較適合放在前線 08/12 01:13
botella:同時給予敵人傷害 並恢復友方 08/12 01:13