→ vi000246:我好希望GW2也能搶劫npc家 然後把npc脫光光XD 09/04 09:48
→ Istari:不能有交易文 09/04 09:49
喔兄臺您誤會了,我不是要收這款遊戲阿,我已經買了。
改成這樣就不是交易文了 :)
→ ks29418124:我只希望能夠屠城.....或是跟NPC___ 09/04 09:49
※ 編輯: ks29418124 來自: 111.240.130.69 (09/04 09:52)
→ SlimeEditor:同感 現在lv48 昨天花了好幾個小時不解任在補完地圖 09/04 09:51
→ SlimeEditor:也花了很多時間在玩pvp 累了就逛大街 09/04 09:51
推 madeinheaven:這款也是泡菜遊戲阿 A社賺的錢還不是都拿去給NCsoft 09/04 09:55
→ Istari:0.0 怕你被刪文拉 09/04 10:02
推 SITC:我在Skyrim拿箭射了一隻雞,結果被通緝 09/04 10:05
推 CrazyR:拿給NCsoft又怎麼樣= = 我不太懂你的邏輯QQ 09/04 10:08
→ penguingod:希望公會可以佔領小村莊或城堡,收稅。 (泡菜天堂?) 09/04 10:08
→ penguingod:然後公會間可以攻城宣戰,一個公會限戰領一地。 09/04 10:10
→ madeinheaven:沒辦法阿 GW2的偏激粉絲都很愛酸泡菜遊戲 卻不知GW2 09/04 10:10
→ madeinheaven:本質上就是個泡菜遊戲.. 09/04 10:11
對我來說泡菜遊戲就是,
強->變強->變的超強
而且都是你肯花時間金錢就能夠照著這個循環再走。
這就是泡菜遊戲的宗旨。
一昧的變強長大pk殺人賺錢攻城衝裝。
對我來說好遊戲是拿來享受的。
不是你花時間就能夠得到東西。
你得到的是某些心中的感覺,而不是一堆位元組10111001。
現在這種類型的遊戲.....似乎可以得到更多的 玩家支持與評價。
看看隔壁的D3 我玩一星期就賣了。
至少我認為gw從2開始就已經脫離了變強的那種狹隘範疇了。
→ CrazyR:有具體一點的說法嗎QQ 其實我也不知道現在泡菜遊戲是啥 09/04 10:12
※ 編輯: ks29418124 來自: 111.240.130.69 (09/04 10:23)
推 Istari:他可能是再說韓國出資的遊戲都是泡菜遊戲 09/04 10:19
→ ts00422832:我笑了 GW2要是泡菜遊戲 早就變成BNS2 09/04 10:21
→ ts00422832:光有畫面 沒有內容 09/04 10:21
推 letibe:兩邊對泡菜遊戲的定義不同,一般來說泡菜=GRID 09/04 10:22
推 Fate1095:泡菜遊戲經典代表 : 天堂 << 這個應該很多人都玩過吧 09/04 10:22
→ Fate1095:但我以前玩還真覺得天堂有夠好玩的.. 09/04 10:22
→ ts00422832:不過在亞洲 泡菜還是主流 風氣就是想要PTW 09/04 10:27
→ ts00422832:不管P的是時間還是金錢 09/04 10:27
→ Yadsmood:從2開始脫離? 這種特質GW1遠比2還要明顯 09/04 10:31
→ Yadsmood:GW1封頂只要一天 頂裝滿地都是 09/04 10:31
1我記得世界觀雖然大,可是並沒有自由度這回事。
就只是下副本->解任務->拿技能->變強->pvp->拿取某些徽章證明自己好強,
本質就是泡菜遊戲
。
但是好幾年前的印象了,有錯請指證。
2很明顯不是要你去變強 當然 想變強也可以從其他管道,這點跟1一樣。
但是2的優點與高自由度卻是1比不上的。
承襲了1的優點,創造了更好的遊戲體驗。
※ 編輯: ks29418124 來自: 111.240.130.69 (09/04 10:36)
→ rofellosx:你搞錯的是 gw1沒要求玩家要變強..看目標而定 09/04 10:45
→ rofellosx:如果只是跑地圖拿稱號 也不需要拿特定技能才能跑.. 09/04 10:46
→ rofellosx:拿了技能也不一定變強 那看個人用法如何 如果使用公用 09/04 10:47
→ rofellosx:build 那只是速成 但本質上玩家並無變強.. 09/04 10:48
→ rofellosx:任務也沒要求要解完 我很多任務也沒解.. 09/04 10:49
→ rofellosx:pvp又是另一回事 你要用pve人物打pvp或創pvp人物打 成 09/04 10:49
→ rofellosx:長途徑本來就不同.. 09/04 10:50
→ Yadsmood:玩GW1上千小時沒打過PVP的滿地都是 你的印象不太對 09/04 11:05
→ Yadsmood:GW1才是幾乎不能變強的遊戲 過新手村就封頂 09/04 11:07
→ Yadsmood:強度固定的情況下都是在玩組合而已 09/04 11:07
→ blankangel:gw1哪裡像泡菜遊戲...能舉跟gw1像的泡菜遊戲當例子嗎 09/04 11:09
→ Yadsmood:事實上GW2還比GW1像泡菜遊戲 09/04 11:09
→ Yadsmood:或者說GW2比較像典型OLG GW1完全是個異類 09/04 11:10
→ blankangel:如果要說"脫離了變強的那種狹隘範疇"gw1比2更徹底 09/04 11:12
→ blankangel:等限就只有lv20,又不像現在分成灰白藍黃綠橘紫...裝 09/04 11:14
→ Mystiera:gw1 綠裝grade幾乎沒有比白裝強... 印象中差距2%以下 09/04 11:18
→ Alcazer:說幾乎跟上古一樣也太... 09/04 11:18
推 eistain:我還頗喜歡遇到一支打不死的champion 然後號召各位上XD 09/04 11:43
→ eistain:狂用/map大吼 然後就一堆人過來圍毆的感覺 09/04 11:43
→ ZMTL:我不過覺得喜歡上古的玩家真的很容易接受GW 09/04 12:44
→ violing613:GW2把等級上限拉高私以為是向趨勢靠攏的 :/ 09/04 13:09
推 YuuKei:喜歡上古+1 但這是網路遊戲 沒辦法做的像單機遊戲一樣 09/04 13:15
→ YuuKei:全世界都繞著你轉 09/04 13:15
→ YuuKei:不然每個人都脫npc衣服 全世界npc都沒穿衣服了XD 09/04 13:15
噓 furbyyeh:gw1才不是泡菜game 沒人逼你那樣玩 09/04 18:02
→ furbyyeh:照你那樣說 一堆有蒐集僻壓力摳米的日系game都算泡菜了 09/04 18:04
→ peoplefu5566:論free roam TES5還剩樂勝,TES5的高峰還沒出現 09/04 18:47
→ peoplefu5566:不過GW2能再MMO做成這樣算劃時代哩! 09/04 18:48
→ teaboy:www那made又來說泡菜了~ 09/05 07:28