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這遊戲的樂趣在那?應該是在於個人故事與PvP吧,然後動態任務有些講究劇情的 我個人是滿講究劇情的,有的遊戲為了開場先贏,任務會直接都按確認然後直接完成 結束後會在開個人物重解一次,至少理解一下你為何要我殺搶盜?殺了又要做什麼? 當然,實際上的情況,在現代社會追求的是效率,所以就算如同GW2 也是有很多人選擇了最簡單,最有效率的一點,通通不管殺過去就對了!! (所以我喜歡選人少的時候玩動態任務,人多時就副本或PvP與四處探險) 畢竟我實在無法忍受,當我要注意看與聽NPC要我去引誘幾隻狼人怪物時 當我走過去發現,只看到一群友善目標與躺在地上的狼人怪物...... 要我用個說法,玩家就有點像蝗蟲過境,只要是可以擊殺的,有戰利品與有經驗的 那麼這些怪物都會躺在地上...............(靠妖,不是說要引過來嗎!!!???) 所以,要我說這遊戲的樂趣,對我而言就是動態任務,描寫個人故事,跨伺服器PvP 用一些很酷的技能,不用在固定式的按那幾個起手式,重點是按錯就傷害大降... 而且我可以學個凌波微步,閃躲怪物技能,讓旁邊的老外打出 OMG!! 邊閃躲邊唱法的攻擊怪物(爽!) 至於真要講,每個人玩的爽度不同,就像有人打WoW他要出團要新裝備要推王 有人可能裡面嘴砲一下,釣個魚或是去拍賣場競價就爽了!所以說到底! 你喜歡怎樣玩,才是一個重點,玩一個遊戲就是要玩的開心與快樂 所以我不會一直去探索,這個遊戲到底要搞什麼?要玩什麼? 而是我會想想,自己是要怎樣玩才爽!所以玩GW2的樂趣我已找到了 就是把個人故事寫滿!在PvP把對方陣營打爆!四處探索新寶箱!推副本王! 當然如果可以,在來跟幾個異國女性談個戀愛也是更好的! 這不就是這個遊戲的樂趣嗎! (樂趣請自己找) 不過目前玩到的缺點大概是,背景音樂不太好,砍起來很無力,我是在砍怪還是空氣? (雖然目前很多PC-Game都這樣,目前不會讓我有這感覺只有舊共和..但玩起來很累) 某些職業感覺起來有點強勢,像是盜賊/工程/遊俠,招式很直接但很暴力 (法系職業變得相對要有些技術,才會比較容易擊殺這些目標) 大概就這樣吧,其他方面我都很滿意了,至少滿多東西可以玩的 至於要問我WoW與GW2那個好?我覺得都差不多,我不覺得WoW爛,但我也不覺得GW2很好 最近真的很多遊戲啊!GW2/CS:GO/Black Mesa Source/極速快感:新全民公敵/ 我覺得我一生花在遊戲上的花費比我吃的還多....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.71.221
zseineo:背景音樂不知道怎樣,有時候會不見 囧 09/05 01:11
zseineo:很沒存在感orz 09/05 01:11
PPPGGG:跟WOW差最多的是 沒有收月費/計時壓力 Orz 09/05 01:14
ufoshooter:現在是在維修嗎?? 09/05 01:16
angelicwing:剛有上 沒維修 09/05 01:24
naturer:玩過後才知道wow設計的真的很不錯,可惜久了膩了,改玩gw2 09/05 01:46
naturer:gw2我想最大樂趣就是自由吧,另外多虧詭異的仇恨系統 09/05 01:47
naturer:讓我回味了eq被拖火車的回憶,呵呵。 09/05 01:47
fasthall:PvP沒有其他兩方Orz 09/05 01:48
naturer:btw gw2會不會出dota阿,技術上應該沒問題。 09/05 01:50
有Dota2就夠玩了 ※ 編輯: Fron 來自: 1.172.71.221 (09/05 02:05)
AceGuard:光不用月費以及面對計時壓力,我就給90分了啦 09/05 02:12
away312:出DOTA 那玩家當小兵嗎XD? 09/05 02:26
hinenak:玩家當塔(誤) 09/05 02:31
AmyLord:個人故事每隻角色都完全不一樣 才會想一直玩啊 09/05 02:33
leontooq:70以後的地圖目前沒什麼人,常常被動態事件的怪堆淹沒... 09/05 04:52
leontooq:在歐爾跑圖感覺像在玩惡靈古堡= = 09/05 04:53
RickyRubio09:推Dota2啦! 09/05 09:31
AmyLord:下週 70 應該就變多了 09/05 09:59
johney719:踩orr的點花了一整天還跑不完 09/05 10:30
ansinlee:wow最主要是滿等 可以一直跟人挑戰刷副本.讓人有目標 09/05 14:41
ansinlee:有目標有動力才會繼續儲值 09/05 14:41