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↖請注意目前日期與遊戲版本 Condition (徵狀、病症) 可經由技能(Skill)或是特性(Trait)施加在 敵人身上,部分的 Condition可以經由堆疊以增加其持續時間或是強度, 當一個 Condition被移除時,他會移除掉所有的堆疊層數。 Condition的 持續時間會完整地增加,而不會被四捨五入。 Condition列表: 可造成傷害 不會造成傷害 (可由Condition Damage增加傷害) Bleeding Blind Immobilized Burning Chilled Vulnerability Confusion Crippled Weakness Poison Fear Page Down↓ = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Bleeding (流血):  每秒造成傷害 可堆疊 堆疊增加強度 上限25層 每層效果獨立計算 每秒傷害公式: [ 2.5 + (0.5 ×Level) + (0.05 ×Condition Damage) ] ×堆疊層數 = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Blind(目盲): 使目標的下一次攻擊失誤 不可堆疊 遭受 Blind的玩家頭上會籠罩在一片暗紫色之中 = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Burning(燃燒): 每秒造成傷害 可堆疊 堆疊增加持續時間 每秒傷害公式: ( 4.1 ×Level ) + ( 0.25 ×Condition Damage ) = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Chilled(冰凍): 減少目標 66% 移動速度 Recharging中的技能會減緩 66% 的填充速度 可堆疊 堆疊增加持續時間 遭受 Chilled的目標會變為藍色 = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Confusion(困惑): 施放技能時受到傷害 可堆疊 堆疊增加強度 每次傷害公式: [ 25 + ( 0.5 ×Level ) + ( 0.075 × Condition Damage ) ] ×堆疊層數 = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Crippled(致殘): 減少目標 50% 移動速度 可堆疊 堆疊增加持續時間 Crippled 的目標會明顯的掰咖 = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Fear(恐懼): 使目標往施法者的反方向跑開 可打斷目標動作(Interrupted) 不可堆疊 被施放 Fear的目標會在頭上出現一個暗綠色的骷髏頭 = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Immobilized(固定): 使目標無法移動、閃避與轉身 可堆疊 堆疊增加持續時間 Immobilized的目標會被一條紫色的鎖鏈綁住 = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Poison(中毒): 每秒造成傷害 減少目標 33% 受到的治療量 可堆疊 堆疊增加持續時間 目標遭受 Poison 會呈現綠色的外觀 每秒傷害公式: Level + ( 0.1 ×Condition Damage ) = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Vulnerability(脆化): 每層提高 1% 目標遭受的傷害 可堆疊 上限25層 當玩家被施放 Vulnerability 時,會出現一個破損的盾牌 = Bleeding Blind Burning Chilled Confusion Crippled Fear Immobilized Poison Vulnerability Weakness = Weakness(虛弱): 減少 50% 的耐力回復 50% 機率的非致命一擊會擦過目標(只造成 50% 傷害) 可堆疊 堆疊增加持續時間 = Condition在Lv 80時的理論傷害 以下的Condition Damage以CD縮寫 Bleeding: Bleeding(Max): [ 42.5 + 0.05 ×CD ] ×Stack 1062.5 + 1.25 ×CD Burning: 328 + 0.25 ×CD Confusion: Confusion(8): [ 65 + 0.075 ×CD ] ×Stack 520 + 0.6 ×CD Poison: 這樣看起來流血傷害還真是不錯高.. 80 + 0.1 ×CD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.64.105
Miopiar:終於搞定...廣告一下,SoR 公會熱情招生中>_Ob 09/07 05:42
AncientLich:好文大推 09/07 05:46
Istari:怎麼不用動畫版 09/07 06:23
Istari:固定之後少了一個=號XD 09/07 06:24
Miopiar:因為我不會用動畫 其實整篇對齊上色也是第一次orz 09/07 06:29
horoscape:流血次數會疊加,但時間似乎是分別計算,我用賊常看到1 09/07 06:59
horoscape:第一次施放1(5s)第二次3(12s),上面顯示4,還沒讀完就變3 09/07 06:59
這個我有注意到,應該是每層自己有自己的一跳? Wiki的原文是: each stack does one pulse of damage per second
fenriy:推好文 09/07 07:11
windycat:流血 可堆疊 每層效果獨立計算 ..這樣應該比較清楚 09/07 07:13
好的,感謝兩位~我原文修改一下
mathrew:死靈推 09/07 07:28
gully:推好文整理 09/07 08:28
SlimeEditor:burning傷害有這麼大喔 = =a 09/07 08:28
QingTing:最近看到公會叫做CCR的 也蠻好笑的 在JQ (離題) 09/07 08:30
Woyun99:燃燒超痛的啊... 09/07 08:36
SlimeEditor:我知道很痛 只是不知道有這麼痛 難怪炸藥桶那麼好用 09/07 08:39
widec:看到PTT CCR TMD就知道是可以講中文的 XD 09/07 08:45
QingTing:搞不好CCR是 Creedence Clearwater Revival 09/07 08:59
Alcazer:請問Level指的是人物的等級嗎? 09/07 09:31
foolkids:推推! 另問個問題 我流血疊10 也沒看到每秒跳10個傷害耶 09/07 09:35
Mystiera:分開計算的只有duration, 傷害還是一個tick一個tick跳 09/07 09:41
vds:very 厲害!! 09/07 09:42
foolkids:@Mystiera 如果我疊2層 每一tick是顯示2層的合計傷害? 09/07 09:50
Mystiera:是的~ 不滿一秒的傷害會跳少一點點~ 09/07 09:55
foolkids:可是我的層數都是5~10亂跳 但是傷害都固定31 同時有3~4個 09/07 10:01
流血的部分可能要多請人解答 但就我的理解是各個Condition自己流血(身上有不同傷口同時在流血) 另外堆疊上限是25層(身上最多25個傷口)
newacc:burning可堆嗎?狀態上面沒有寫層數欸? 09/07 10:09
newacc:喔喔喔沒看到是增加持續時間抱歉抱歉XD 09/07 10:10
JohnnyWalker:推整理! 09/07 10:27
funkmachine:所以guardian OP?! XDD推專業整理! 09/07 10:28
ks29418124:PUSH 09/07 10:30
an138:SOR公會推推 09/07 10:40
Bramd:SOR公會推推 09/07 10:59
littlehato:推 09/07 11:20
AmyLord:掰咖還會一直哭叫 orz 09/07 11:37
Handway:讚 09/07 11:53
meishan31:MY LAG! 09/07 12:12
rexxar:推好文!打TA的時候看過很恐怖的流血跳一條傷害出來… 09/07 12:49
※ 編輯: Miopiar 來自: 120.126.64.105 (09/07 13:27)
Mystiera:流血那邊應該要仔細看combat的log印象中沒跳這麼多數字@@ 09/07 13:31
zseineo:系統應該會計算好就跳一個數字吧 09/07 13:35
Mystiera:也有可能系統計算跟UI顯示的方式不同 常常莫名其妙噴出個 09/07 13:38
Mystiera:十倍以上傷害想看source翻log卻找不到東西 09/07 13:38
sakura0219:十倍傷害是不是打到小動物了 XD 09/07 13:41
brainbroken:很實用!! 09/07 13:46
ericleft:自己一個人放招 bleeding能撐到10就很強了 09/07 13:55
foolkids:遊俠大招全開,疊1x很常見 XD 09/07 14:11
saulong:戰士雙持單手劍 流血平常堆8~10 開怒氣技會直接上15~17 09/07 14:38
saulong:然後就會看到滿滿的流血數字不停地跳出來 09/07 14:38
Yanrei:burning不能疊,所以元素一堆burning技超奇怪的XDDDD 09/07 14:48
foolkids:Burnning是疊持續時間 而且它基礎係數高 比較痛 09/07 15:13
Mystiera:burning疊時間呀 ele一套丟出去就可以跑開/laugh看煙火了 09/07 15:14
Jamy:大推! 09/07 15:29
imret:weakness效果比想像中差 -.- 一堆職業的暴擊都能堆超高 09/07 16:13
vds:因為各職業蠻多特性都有支援暴擊後xx,值得投資 09/07 17:33
arnobee:SOR公會推推!! 09/07 23:32