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藉這篇向大家請教一種打法,自殺炸彈客流XD trait當然就是先把illusion點滿以降低shatter和招喚illusion的CD, 然後domination線點出mental torment加20%傷害, 7~9放幾個招喚illusion的技能,主要都是為了拿來炸,所以挑CD短的用, 核心概念大概就是這樣,不過剩下的就沒有甚麼具體的想法, 例如武器要用甚麼組合,理論上似乎應該要用權杖1才能spam clone, 但是illusion和domination兩條線都對condition有加成, 所以法仗也是合理的選擇,何況法仗3在mob身上有condition的時後聽說傷害直衝天際, 但是話又說回來,用法仗就是要三隻warlock拚傷害的話,又怎麼能把他們送去自殺? 換回權杖的話300點的condition damage和duration又白白浪費了, 可是我偏偏又對自殺炸彈的想法著迷,好矛盾啊, 有沒有哪位高手可以幫忙參詳一下呢?謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.221.243
Sadosi:杖3攻擊間隔很長 CD時間快好的話 挑最後一次攻擊完馬上自爆 09/07 17:25
Sadosi:不用怕浪費 反正換目標就沒了...(淚 09/07 17:26
jeffreyshe:最好還是condition/phantasm/shatter 三種流派選一個 09/07 17:26
Mystiera:domination沒有加成condition, 權杖3的condition不輸法杖 09/07 17:33
Mystiera:這樣玩confusion佔的傷害比例還是壓倒性的超過shatter 09/07 17:34
ironcurtain:所以炸分身其實還是成不了氣候,只能當惡搞玩法? 09/07 17:40
Mystiera:也不能這麼說 confusion型態需要大量的炸shatter來疊 09/07 17:43
Mystiera:所以才說這種打法會比較接近malice-confusion的型態 09/07 17:44
Mystiera:另外就是domination跟illusion選一條就ok了 其他點數不如 09/07 17:45
Mystiera:搭配swap的武器來作戰鬥風格的調整 09/07 17:45
ironcurtain:所以M大的意思是說這種玩法炸分身的目的是為了疊傷害 09/07 17:51
ironcurtain:主要來源的confusion? 09/07 17:51
jeffreyshe:看你是想不想用炸的炸死人 想就走f1純shatter 09/07 17:57
jeffreyshe:不然就走f2用confusion來累積傷害 09/07 17:58
horazon:主打shatter 還是很需要dueling 20的dodge創造分身 09/07 17:58
horazon:可是這條線和confusion又扯不上關係 09/07 18:01
Mystiera:點illusion trait F1~4全部都有confusion.. 09/07 18:02
Mystiera:如果只想以mind wrack來傷害, 那個cd就註定沒什麼搞頭.. 09/07 18:03
Mystiera:原則就是點了illusion提高malice就要想辦法累積mesmer最 09/07 18:04
Mystiera:好疊的confusion來當輸出 09/07 18:04
jeffreyshe:mind wrack配signet of illusion是可以炸兩回 09/07 18:08
jeffreyshe:感覺原po講成炸彈流是比較想炸死人XD 09/07 18:08
Aries0326:炸彈流聽起來好威猛XDD 09/07 18:43
ironcurtain:我真的是想炸死人,只是不確定會不會只是聽起來很威猛 09/07 20:04
ironcurtain:但其實沒搞頭所以才來問XD 看來想單靠這個炸死人是真 09/07 20:05
ironcurtain:的沒啥搞頭... 09/07 20:05
michael60323:我就是玩這樣, pvp,pve都很好玩,缺點是很癢 09/11 11:41