推 Sadosi:杖3攻擊間隔很長 CD時間快好的話 挑最後一次攻擊完馬上自爆 09/07 17:25
→ Sadosi:不用怕浪費 反正換目標就沒了...(淚 09/07 17:26
→ jeffreyshe:最好還是condition/phantasm/shatter 三種流派選一個 09/07 17:26
→ Mystiera:domination沒有加成condition, 權杖3的condition不輸法杖 09/07 17:33
→ Mystiera:這樣玩confusion佔的傷害比例還是壓倒性的超過shatter 09/07 17:34
→ ironcurtain:所以炸分身其實還是成不了氣候,只能當惡搞玩法? 09/07 17:40
→ Mystiera:也不能這麼說 confusion型態需要大量的炸shatter來疊 09/07 17:43
→ Mystiera:所以才說這種打法會比較接近malice-confusion的型態 09/07 17:44
→ Mystiera:另外就是domination跟illusion選一條就ok了 其他點數不如 09/07 17:45
→ Mystiera:搭配swap的武器來作戰鬥風格的調整 09/07 17:45
→ ironcurtain:所以M大的意思是說這種玩法炸分身的目的是為了疊傷害 09/07 17:51
→ ironcurtain:主要來源的confusion? 09/07 17:51
→ jeffreyshe:看你是想不想用炸的炸死人 想就走f1純shatter 09/07 17:57
→ jeffreyshe:不然就走f2用confusion來累積傷害 09/07 17:58
推 horazon:主打shatter 還是很需要dueling 20的dodge創造分身 09/07 17:58
推 horazon:可是這條線和confusion又扯不上關係 09/07 18:01
→ Mystiera:點illusion trait F1~4全部都有confusion.. 09/07 18:02
→ Mystiera:如果只想以mind wrack來傷害, 那個cd就註定沒什麼搞頭.. 09/07 18:03
→ Mystiera:原則就是點了illusion提高malice就要想辦法累積mesmer最 09/07 18:04
→ Mystiera:好疊的confusion來當輸出 09/07 18:04
→ jeffreyshe:mind wrack配signet of illusion是可以炸兩回 09/07 18:08
→ jeffreyshe:感覺原po講成炸彈流是比較想炸死人XD 09/07 18:08
推 Aries0326:炸彈流聽起來好威猛XDD 09/07 18:43
→ ironcurtain:我真的是想炸死人,只是不確定會不會只是聽起來很威猛 09/07 20:04
→ ironcurtain:但其實沒搞頭所以才來問XD 看來想單靠這個炸死人是真 09/07 20:05
→ ironcurtain:的沒啥搞頭... 09/07 20:05
推 michael60323:我就是玩這樣, pvp,pve都很好玩,缺點是很癢 09/11 11:41