推 HarryPotter:你的問題我也一直想知道 這麼好配血跟防 09/12 18:31
推 howar31:Avada Kedavra!!! (拖 09/12 18:57
推 myran:Armor應該是指Defense,所以不會重複相加 09/12 19:12
→ myran:血跟防外國討論是說防對所有直接傷害都有效而且補血量相較多 09/12 19:13
→ myran:血是對狀態傷害較有效,但是補固定血量的效益就會降低 09/12 19:13
→ myran:好像是因為Toughness不會降低狀態傷害的數值的樣子 09/12 19:14
→ myran:但是對所有直接傷害包含法術則是都有效,兩者取平衡會最泛用 09/12 19:16
推 letibe:破假是直接加你的total damage啪數,不用放在分母 09/12 19:23
→ SHINJOY:不太懂樓上l大的意思 是計算公式有問題嗎? 不然先乘後乘 09/12 19:48
→ SHINJOY:都一樣呀~ 09/12 19:48
→ SHINJOY:我是看過國外論壇有說加Toughness比加血量 更有續航力 09/12 19:50
推 W22625231:看要承受的是什麼傷害 如果都是病症那血量比較有用 09/12 20:04
→ letibe:你是對的,我一下眼殘沒發現XDD 09/12 20:23
→ letibe:每個技能吃的SC都不太一樣,一部分可以在職業討論區找到 09/12 20:25
→ letibe:defense=toughness+armor 09/12 20:26