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掛機、Bot、卡按鍵封不完就 http://i.imgur.com/rr3w0.jpg 再掛阿..看那精美的獎勵ˊ_>ˋ 今天JQ Orr 80那張圖一直重刷... 然後就這樣了 不要再說A社沒動作了 因為正常玩的話根本感覺不到... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.220.37 ※ 編輯: jim221 來自: 114.42.220.37 (09/14 14:35)
jeffreyshe:早就有了ba 09/14 14:35
W22625231:推推 可是WVWVW的動態會不會也這樣.. 09/14 14:35
QingTing:WvWvW應該不用這樣 守點本身就有一堆獎勵了 完全不同東西 09/14 14:37
QingTing:不過A社...他們有他們的思維 無法預測XD 09/14 14:37
jim221:不知道甚麼時候加的..前幾天在刷Grenth沒感覺XD 09/14 14:39
kepurpedr:所以同一個動態重覆解的獎勵會越來越少這樣嗎?@@ 09/14 14:43
meishan31:WvW之前驢子護送獎勵直接被拿掉 XD 09/14 14:44
jim221:前幾次沒感覺變少..可能從某一次開始會直線下降 09/14 14:45
caution:WvW有什麼獎勵啊@@? 09/14 14:45
meishan31:沒什麼特殊獎勵,就是很多動態跟爽度(被虐度) 09/14 14:48
windycat:WvW護送車隊的獎勵拔掉也是一樣道理 09/14 14:49
QingTing:說回來我覺得WvWvW做太多奇怪的事件會模糊掉WvWvW的主要 09/14 14:50
QingTing:概念不是? 不就強調三方的攻守進退與資源爭奪? 09/14 14:50
meishan31:請舉例奇怪的事件? 09/14 14:51
QingTing:護送的車隊如果對戰局有明顯影響 那有獎勵OK 但是若對戰 09/14 14:51
QingTing:局影響不大(甚至護送會導致人數分化) 感覺就有點怪 09/14 14:52
QingTing:像是如果護送可以明顯影響戰局 那麼斷車隊我覺得很棒 09/14 14:52
QingTing:反過來如果對戰局影響太過於不明顯 那不就在一般野外做 09/14 14:53
QingTing:動態 類似的一大堆不是? 09/14 14:53
QingTing:不過看人啦 有些人覺得有需要 不過我覺得WvWvW立意應該是 09/14 14:54
QingTing:強調大型的多人對抗(小型的就是PVP這樣) 09/14 14:54
jim221:某次status有說拿掉護送車隊是為了要重新平衡獎勵 09/14 14:55
QingTing:好像有些東西加了反而看起來有些怪怪的 09/14 14:55
jim221:不知道你所謂的奇怪的事件是甚麼? 09/14 14:55
Akaski:問一下怎麼顯示時間|w0) 09/14 14:55
Akaski:小弟圖左下方那個 09/14 14:55
Akaski: 地圖 09/14 14:55
QingTing:設定裡面有一個真實時間可以開啟 09/14 14:56
enders0056:沒車隊就沒資源 沒資源就很難架攻(守)城器 09/14 14:56
jim221:General Option/User Interface/In-Game Clock 09/14 14:56
Akaski:感謝解答0w0 09/14 14:57
Rayio:不知道農藍色材料有沒一樣的設計~有時濃久了感覺掉的機率變 09/14 15:01
QingTing:說回來車隊是要送到點才會有資源 還是資源點換人之後就有 09/14 15:01
Rayio:小,或單純只是人品不好而已LOL 09/14 15:01
QingTing:這個我還蠻想知道的@@ 09/14 15:02
QingTing:每次在路上攔牛 是攔的很開心就是 09/14 15:02
LeftNight:沒改副本就好 09/14 15:04
sTa:樓上也都刷副本嗎XD 09/14 15:05
skywu06:這是今天改的嗎?? 09/14 15:15
chadliu:永安市場站右邊有一間 你可以去開google map看一下XD 09/14 15:17
chadliu:推錯文 抱歉XD 09/14 15:17
QingTing:喔 多久以前的推文XD 09/14 15:18
icarus0508:農藍材有啊 更早就有防農了 09/14 15:20
Rayio:那真是做了好久的白工XD 09/14 22:50
DemonElf:防農系統是GW1時就有設計進去惹^.< 09/15 00:28