→ caution:拿掉的三個職業是啥XDD 元素 死靈 跟 ??? 09/14 16:55
→ skywu06: 工程師吧 09/14 16:57
推 cj110012:遊俠也是倒地沒掙扎力的阿... 09/14 17:02
其實不是在指名職業啊..我意思是不希望看到未來有職業出不了場的情況而已
推 AncientLich:MMORPG搞電競是條不歸路 09/14 17:03
→ LeftNight:遊俠2會中斷 工程spvp幾乎必備吧 09/14 17:05
至於遊俠的中斷老實說不差群體DAZE 只是時間比較短 也是前幾名好插死的
※ 編輯: fenriy 來自: 1.171.190.125 (09/14 17:15)
推 jim221:元素的倒地在PK的確沒啥用 但是打團戰很好用 09/14 17:15
→ jim221:撤到後面通常第一次倒地的話都還救得起來 09/14 17:16
元素的變ORB從倒地到能用要等8秒..頂多就一個有點弱的定身來
正常情況下看到都會在第一時間被插死的
推 i78392:超討厭幻術 倒了還能玩死人=_= 09/14 17:19
幻術倒地也是需要第二次才插的死 不過不算難抓 分身和本體頭上的紅標很明顯不同
→ caution:<---- 經常倒地玩死人的Mesmer ~ 09/14 17:21
※ 編輯: fenriy 來自: 1.171.190.125 (09/14 17:29)
→ rofellosx:會有因倒地op才用該職業嗎? 09/14 17:34
推 ZMTL:插幻術很浪費時間,直接砍... 09/14 17:38
推 Philostraw:會因為倒地的優勢讓一個職業更有價值... 09/14 17:44
→ LeftNight:賊倒地可以讓人插三次 09/14 17:48
推 spring28892:樓樓上娘煙給推 09/14 17:51
→ fenriy:或許不會因為倒地OP才用這職業 但會因為他很好救倒地而用 09/14 17:52
推 Calaglin:我還以為每個職業的倒地3技都是中斷插旗的擊飛技 09/14 18:11
推 Yanrei:你可以創個元素試看看XD 09/14 18:12
→ dtfans:遊俠瀕死3是悲劇的叫寵補血... 09/14 18:13
→ Yanrei:幾乎一倒地馬上就被插死,要撐到能變煙大概十次中不到一次 09/14 18:13
推 QingTing:反正不可能平衡的 除非是全部一樣職業一樣技能 09/14 18:16
→ QingTing:說真的現實生活某些運動難道沒有人種優勢 我才不信... 09/14 18:16
→ QingTing:何況這個遊戲玩PVP不用練到80 認為哪職強勢就玩哪職 09/14 18:17
→ QingTing:WOW的PVP也很明顯看到 最後總是那幾個組合出線 習慣就好 09/14 18:17
→ QingTing:如果想專注在PVP上 其實GW2給的自由很大了 09/14 18:18
推 letibe:怎麼討論都會跑到沒什麼建設性的方向去 09/14 18:20
→ letibe:現在的問題是復活的payoff太大了,然後捍衛者的復活能力 09/14 18:22
→ letibe:又遠高於其他職業,附帶上優秀的坦力,變得不可或缺的職業 09/14 18:23
→ letibe:而且帶兩隻不會有太強的邊際報酬遞減,有事沒事就看到 09/14 18:23
→ letibe:對面雙幻術雙捍衛,即使技術不高也會相當難以應付 09/14 18:24
推 otakonata:我現在都閉著眼睛玩,PVP也只是我去LA的捷徑 by ele 09/14 18:42
推 Fates:guardian真的做壞了... 09/14 18:57
推 kevin50605:有時候覺得幻術倒地後的輸出還比較高lol 09/14 23:36