推 Ebergies:咦但是我怎麼印象中在旁邊的都可以擊退啊? 09/15 12:21
我那樣測試還滿多次的,不過我會習慣性先假退假插旗繞一下等他技能出來再插。
可能是因為距離太遠沒炸到?
個人這樣打守護滿多次還沒被炸開過。
有錯抱歉。
※ 編輯: ks29418124 來自: 111.240.144.66 (09/15 12:25)
※ 編輯: ks29418124 來自: 111.240.144.66 (09/15 12:26)
推 galapous:你 忘 了 公 成 09/15 12:32
好像是會放一堆炸彈在身邊把別人炸開?
沒記錯的話跟守護很像,依法炮製。
推 ljfscgyy:死靈也被無視了... 09/15 12:41
這我記得,會放一圈的恐懼。
躲遠遠的打,或是等隊友先被恐在上~~
→ Yanrei:元素那很明顯是他倒地很久都沒人去插他,才有機會變煙霧 09/15 12:56
※ 編輯: ks29418124 來自: 111.240.144.66 (09/15 13:12)
推 ILoveLeah:倒地系統很好玩是沒錯啦 不過只有對戰士跟盜賊而言 09/15 13:15
→ ILoveLeah:我本身主戰士 玩到元素的倒地就覺得很好笑 09/15 13:15
推 Ebergies:那說不定是你跑遠了~那擊退感覺好像要很近才有用? 09/15 13:21
推 nowfornever:倒地技能也是會看時機的吧 新手/太緊張才會一有插旗 09/15 13:30
→ nowfornever:動作馬上用技能 09/15 13:30
→ nowfornever:守護op是救人不是爬起來阿 09/15 13:31
推 nowfornever:盜賊為例 你跑開等傳送如果沒騙到招 那幾乎一定開的出 09/15 13:34
→ nowfornever:煙霧(cd跑到) 還不如直接原地把他打死XD 09/15 13:34
推 wuls:我也覺得倒地系統蠻好的,在混戰之中其實有很大機會可以復活 09/15 14:29
推 kita:盜賊傳送跟煙霧各能擋一次, 直接砍還比較穩 09/15 14:48
→ kita:至於守護者,1v1要插死當然很簡單,但麻煩的是有人復活他 09/15 14:50
→ Philostraw:老實說你再怎麼無感就意味著要浪費更多的時間更多變數 09/15 16:16
→ Philostraw:而倒地的平衡偏偏是不管怎麼build都無法解決的問題 09/15 16:16
→ howar31:守護的擊退對所有周邊都有用吧 09/15 17:17
推 Fates:Guardian op的點不是在倒地吧 他是前幾名最容易被插旗的 09/15 19:47
→ ms0308372:假插旗沒用=.= 正常要跑都會等你跳起來要插下去那瞬間才 09/15 23:26
→ ms0308372:瞬,你在那邊走來走去騙的時間第三招也跑好了 09/15 23:28
→ ms0308372:真被你騙走第二招,也還有 09/15 23:29
→ ms0308372:第三招能用,這樣有騙跟沒騙一樣 09/15 23:30
推 penguingod:元素倒地之後只要馬上按f就輕鬆插死它~ 09/17 15:37
→ penguingod:而且倒地之後的傷害...杯具 09/17 15:37