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我覺得PvE最大的敗筆反而是動態任務 實際出現的內容並沒有當初概念影片說的那麼好 以冰龍來說,就算真的沒有玩家將他擊倒,有差別的也只是你會一直聽到他在叫而已 對Tyria卻沒有更多的威脅,唯一會有感的大概是要做傳奇武器的玩家 還有就是Orr的神殿,老實說正式開始一個禮拜的時候 我曾經想過是不是要解開每個神殿才會正確觸發攻打Arah的任務 後來事實證明我是錯的,Arah的門不開單純只是一個bug 就算Orr被死屍軍團攻佔,Fort Trinity也永遠不會有被攻打的一天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.18.253
cafe12345:其實官方之後有說明那個宣言影片,男的再說動態事件 09/18 17:27
cafe12345:女的再說個人故事,沒看官方註解會把兩著合一造成美麗的 09/18 17:27
cafe12345:誤會XD 09/18 17:27
gn00399745:anet應該要做得更好 玩家不該滿於現況 09/18 17:58
PPPGGG:如果Tyria 某些地圖被冰龍 殭屍踏平應該會出現 09/18 18:09
PPPGGG:/map: 我要解探索100%不能解 or 徵求勇者過門看Orr地圖 09/18 18:10
shortoneal:打回來就好啦,少數的80圖應該不怕沒人要打.. 09/18 18:46
howar31:現在只有部分的動態 有做跟不做的差別 例如據點佔領這種 09/18 19:00
diousk:幸好保持觀望一直沒入坑... 09/18 19:50
HelmerYang:真有趣 每次都會出現幸好保持觀望沒入坑的人XDD 09/18 20:03
CHISN:他們的心得永遠是別人的心得:< 09/18 20:04
rofellosx:有沒有後悔沒太早玩到這遊戲的玩家.. 09/18 20:05
kenshin333:動態事件要加深下去就是大工程了 而且效益不一定出得來 09/18 20:40
kenshin333:就算人馬軍團有攻破前線 打進人類主城的事件 暴民海也 09/18 20:41
kenshin333:不太可能讓他發生XD" 09/18 20:42
kenshin333:真正的動態事件應該可以做到跨地圖的事件延伸 09/18 20:43
kenshin333:只是可能要等玩家平均等級都拉上來一點以後才能做 09/18 20:44
howar31:這動態雖然沒有宣傳的有趣 可是已經超越傳統的任務系統了 09/18 20:54
howar31:沒入坑的幸好不知道入坑的好玩:P 09/18 20:55
AmyLord:都是個人選擇 沒有什麼絕對的好或不好 09/18 21:04
daccawu:幸好保持觀望沒入坑=>講出來的意思是要告訴大家自己先知 09/19 09:18
daccawu:嗎?XD 09/19 09:18
acool:自從上一次被某個買斷型的大作坑了之後,現在大家都很謹慎了 09/19 11:53
yangtsur:lv80一段時間了...真的對動態有點失望 09/19 14:53
yangtsur:完全沒有當初說的"會有改變世界"的事件 09/19 14:53
salinia:EQ(打關鍵字解任務)->WOW(頭上有驚嘆號)->GW2(自動接任務) 09/19 15:37
salinia:其實是同一種東西慢慢簡化然後越來越親民而已 09/19 15:38
salinia:還談不上宣傳所說的革新 不過有比較好玩是真的啦 09/19 15:40