推 loveFantasy:推探索 不開M不看小地圖玩其實也很好玩 09/25 11:51
→ rofellosx:gw2還有很多東西是地圖上沒標得.. 09/25 11:56
→ icarus0508:不是很多 是非常多 路上npc叫你 還有事件結束去尾行 09/25 11:58
推 HellYeah:想到UO 自由到不知道要做啥 XD 09/25 11:58
→ icarus0508:npc 都會有很多新發現 09/25 11:58
→ wizardfizban:說到探索和冒險是EQ UO是一種生活 09/25 11:59
→ icarus0508:我80了 也常去舊地圖(25以下) 也會發現奇怪的新事件 09/25 11:59
→ wizardfizban:EQ還得「打字」和NPC對話 才有機會發現任務 09/25 12:00
→ Yadsmood:標示通通拿掉又會被另外一派罵 這種事不會有交集 09/25 12:00
→ rofellosx:很多人都以為地圖拿到100%就認為地圖探索完了... 09/25 12:02
推 windycat:就算有標示還是有些點要找... 找路上去就不算探索嗎? 09/25 12:02
推 wzmildf:光是現在這樣就被一些人罵說不好玩了 真的完全探索還得了 09/25 12:03
→ wzmildf:我覺得愛心標示這些已經是市場考量了.... 09/25 12:03
→ wzmildf:真的有心的人還是會自己去找樂趣 09/25 12:03
推 Yanrei:瘋法有時候會提出一些超Hardcore的例子XDD 09/25 12:04
→ wzmildf:像是la的花式跳水台就可以讓我玩一整天 還是很多東西可以 09/25 12:05
→ wizardfizban:我以前玩的遊戲都這樣呀! XD 09/25 12:05
→ wzmildf:探索 野外也有很多書跟信在地上可以看 09/25 12:05
→ wizardfizban:我認識的探索型RPG本就不應該把地圖標好給你 XD 09/25 12:06
→ wizardfizban:EQ第一次玩時看到那任務系統是真的吃驚.... 09/25 12:07
→ wizardfizban:提示不多 有些任務還是看書看完才會發現的 09/25 12:07
→ wizardfizban:要不然就是路過和NPC聊天問對話冒出一個任務 XDXD 09/25 12:08
→ Mystiera:這種完全摸索的遊戲是很好玩 不過並不合大眾口味 09/25 12:08
推 windycat:不要單看"表現形式"而是要傳達的"樂趣體驗" 09/25 12:09
→ Mystiera:gw2真的為了大眾口味做出太多妥協.... 09/25 12:09
→ Mystiera:說到底最大宗的玩家還是只想要"去哪裡,殺幾隻"而已 09/25 12:09
→ windycat:空白地圖和部分標記都是要提供"探索"的樂趣 09/25 12:09
推 icarus0508:orr好像才是他們原始的設計(只有動態) 09/25 12:09
→ meishan31:SOV的披肩任務太誇張了,竟然要玩家打字說出完整祝禱文 09/25 12:10
→ icarus0508:jp沒有在地圖上標示 真的很棒~~ 09/25 12:10
→ windycat:空白地圖和部分標記都是要提供"探索"的樂趣 09/25 12:11
→ meishan31:月球的戒指任務,該戒指以第一位完成任務的玩家ID命名 09/25 12:12
→ emip:說到底這是程式不是true life 是網路遊戲不是單機 09/25 12:28
→ emip:新奇感退去之後本來就是只會剩下"去哪裡殺幾隻"了 09/25 12:28
→ SuperHOW:我很好奇沒有"妥協"之前的Anet到底想做什麼遊戲? 09/25 12:32
推 sft005:EQ玩久了我看到NPC都會下意識的按H XD 09/25 12:36
推 lantares:GW2也是有/kneel來觸發隱藏事件的 09/25 12:37
推 whatzzz:大眾口味沒有比較卑微吧 一小撮人喜歡玩就叫神作了嗎 09/25 12:38
推 ktprms:看到雕像都會想/kneel一下…… 09/25 12:39
→ Mystiera:/threaten也有觸發事件喔 09/25 12:43
推 palapalanhu:推~ 09/25 12:56
→ steven869200: 妥協是因為技術力不足嗎lol 09/25 13:09
推 Jefa910:錢才是重點 再怎麼自由的遊戲 沒錢也沒得經營 09/25 13:24
→ icarus0508:真的要說 以技術力來說 gw2算是非常好了 09/25 13:30
推 qqorzi:不過GW2感覺沒有用到GW1的外星科技XDDD 09/25 13:47
推 maikxz:與其說是技術 不如說是不同等級的玩家數量造成的結果 09/25 13:48
推 strangegamma:推本資費XDDD 09/25 13:50
推 foolkids:反過來說: 外星科技其實一開始就不存在? (單純只是玩家少 09/25 13:51
→ gigayaya:技術力方面被bug拉回到一般水準或以下了 09/25 13:51
→ rofellosx:玩個一年再跑去玩其他OLG就知道差異了 09/25 13:52
推 qqorzi:這樣說會不會感覺是因為玩家人數導致BUG?這樣說好像有些 09/25 14:10
→ qqorzi:不太客觀! 09/25 14:10
→ icarus0508:老實說玩家人數導致bug 是真的成立的哦 09/25 14:16
推 windwater77:是沒錯啊 不然就不會有凱寧無BUG JG DB一堆BUG這種事 09/25 14:36
推 AROOBA:凱寧Bug其實也不少就是了...至少我昨天就遇到兩個 09/25 15:31
推 meth:有點想玩沒妥協前的 XDDD 09/25 16:19
→ hitmd:凱寧剛開的時候BUG少 現在重練元素回夏爾低等地圖 超多BUG 09/25 16:23
推 palapalanhu:凱寧人有點少 09/25 21:54